盲盒派对伤害公式深度揭秘
本帖重点讲解伤害计算公式及其中各项乘区的影响因素,不提供具体角色技能倍率数据。帖中所涉及的角色倍率仅用于公式验证,可能会存在误差或后续调整。
伤害公式:
最终伤害等于基础攻击力乘以(1加攻击加成)乘以技能倍率,再乘以(1加伤害提升)、(1加暴击伤害)、(1加额外增伤)以及(1减去减伤加上易伤)。
非暴击时,暴击伤害不生效;暴击时,伤害提升一定比例。部分敌人具备减伤或易伤属性。
面板攻击力受角色等级、潜力及部分星级(如铁头娃娃)影响。
面板数据

铁头娃娃的星级效果目前不确定是否会显示在面板上。
面板攻击力显示为整数,但实际可能存在小数,突破界面展示的是精确数值。
突破界面
攻击力百分比增益效果可通过徽章、合并、整排加成及角色buff叠加获取。
攻击徽章可提升攻击伤害,实际效果为增加攻击百分比。
攻击徽章
蓝色、紫色、金色加成分别为50%、100%、150%,合并后效果叠加。
整排增强,提升10%效果
角色可提供攻击增益效果(例如琉璃治疗师,提升30%攻击力)。
琉璃治疗师五颗星效果说明
值得一提的是,单16%攻击徽章在白、蓝、紫、金色合成时的加成分别为16%、10.67%、8%、6.4%。在可合成的情况下,其优先级较低,除非是只看攻击力的场景,否则选择空间较大。
不同角色的技能伤害倍率各有差异,同一技能对不同类型伤害的倍率也可能不同,部分角色的星级还会影响倍率数值。
0星时,水枪普拉斯水弹和大水弹的倍率分别为100%和150%,升至1星后提升至130%和170%。虽然倍率提升与额外增伤在效果上相似,但若将大水弹的增伤按额外计算,则为1.7/1.5-1=13.33%,因此更合理的解释是倍率本身的调整。
甜蜜迫击炮二星与四星效果(未测试)
普通攻击、奥义及对物伤害提升类加成属于加算叠加,主要来自徽章和部分角色的星级效果。
暂定名称,仅供参考。
徽章奥义伤害增强
油瓶射手1星增加20%伤害,5星提升至60%。
需要注意的是,由于稀释效应,五星油瓶射手使用普通攻击徽章的期望伤害不如暴击徽章。双普通攻击、普通攻击加暴击、双暴击的提升幅度分别为26.25%、31.225%和32%。特别地,在没有攻击力加成的情况下,暴击加攻击的组合效果最佳,提升幅度可达34.56%。
仅在暴击情况下讨论,与暴击率结合才有意义。
对这部分进行处理
双暴期望等于暴击率乘以(1加暴击伤害)加上非暴击率乘以1。
暴击效果等于一加暴击率乘暴击伤害。
基础暴击率通常为0%,目前唯一提升途径是暴击徽章(暂无其他来源),因此暴伤徽章需搭配暴击徽章使用才能发挥作用。
基础暴击伤害为100%,与徽章效果叠加计算。
暴击和暴伤徽章的最高属性分别为16%和32%。只装备一个暴击徽章时,期望伤害为116%;同时装备暴击和暴伤徽章时,期望伤害为121.12%。在已有16%暴击的情况下,32%暴伤带来的提升仅为4.41%。由此可见,暴伤徽章在当前版本中的收益非常有限,实际作用不大,可以说是完全不值得选择。
目前未发现叠加现象,其测定方法尚不明确。
魔女火焰燃烧增伤30%,释放奥义后提升至50%,效果无稀释。
甜蜜迫击炮五星效果可对空中目标造成额外100%伤害(推测自描述)。
类型减伤与比例减伤叠加计算,测试采用角色星级和徽章减伤效果。
一星饼干骑士减伤15%,三星减伤30%。
部分敌怪具有被动减伤效果,例如调料机可减少75%的常规伤害,小火球则对火系伤害有1/3的减免。需要注意的是,火系伤害指的是特定的伤害类型,而非角色属性,例如油瓶射手的油滴在燃烧状态下才会产生火系伤害。
值得一提的是,与增伤叠加时出现稀释不同,减伤叠加反而会产生增益效果。目前使用3星饼干骑士搭配两个近防徽章,可实现对近战72%的减伤效果,相当于提升了3.57倍的生命值。若在此基础上再增加10%的减伤,等效生命值将进一步提升至5.56倍。
菜狗狗具有受伤时伤害提升70%的隐藏特性,且与减伤效果在同乘区叠加计算。
因描述相似难以区分,本帖将弱点增伤归为易伤类别。
某些敌人受到特定类型伤害时会有加成,例如泥头小车车被投掷物攻击时伤害增加200%,小火球在受到水系伤害时提升1/3。
因游戏文案常不严谨,帖中推测内容准确性难保,欢迎有条件者测试后补充。
如有错漏,欢迎指正补充。