梦幻模拟战233联动前瞻:揭秘全新联动内容,体验独特游戏魅力
边狱公司真的太有趣了,简直让人欲罢不能!最近虽然事务繁忙,但还是抽空整理了一下这份前瞻分析,希望能给各位玩家提供一些帮助。本内容基于NGA社区某位大佬的攻略帖整理而来,个人在实际游玩中获益良多,因此申请搬运至网络平台分享给大家,纯属非商业用途。若涉及版权问题,请随时联系我,我会立即处理。
本次联动更新带来了不少新角色与机制调整,整体来看亮点集中在几位关键单位上。先从争议较大的鸟弟说起。这位角色堪称新一代远程白嫖型法师的代表,基础杀伤覆盖范围达到惊人的3+4+2共9格,更可通过跨回合移动乌鸦进一步延伸2格攻击距离。虽然无法触发传统意义上的白嫖效果,但其自带的智力增益相当于变相提升了10%输出效率。在当前普遍依赖前排坦克站场的环境中,拥有如此超远射程的角色无疑具备极大战略优势。作为标准法师输出位,三色技能组合对无治疗阵容威胁极高。其核心天赋在五星成型后表现尤为突出,唯一短板在于羁绊系统将其绑定于卡池中另一位实用性较低的角色,影响了整体泛用性。
再来看雾香,这位角色标志着开发组在远程单位设计上的又一次突破。作为第二代超远程弓兵,她打破了以往剑仙独大的局面,展现出弓与法术融合的新思路。她的技能需要蓄力释放,在无加速辅助时射程可达+6,若有任意形式的速度加成,则可扩展至+8,最终技能最大射程甚至达到令人咋舌的11格。这种极致的远程压制能力使其无论是应对单体目标还是群体清场都游刃有余。更难得的是,她同时具备攻击强化机制,能够独立承担输出重任,面对缺乏奶妈支援的阵容时几乎可以做到全面压制。值得注意的是,其三色技能将物理伤害转为魔法,这意味着原本针对物理系设计的克制类饰品可能失效;加之召唤物为仙灵而非炮手,也无法享受物理克制加成,因此配装时需格外留意。
这类超远程单位虽强,但也存在明显软肋——惧怕高爆发近身AOE。不过目前环境下,除里昂外,多数经典突脸组合因黑泥与女皇的强势表现而生存空间被压缩,使得这类长手单位得以安稳输出。值得一提的是,近期连续推出此类角色,已开始对马库雷、黑泥等老牌主力形成天然克制,或将逐步改变战场格局。倘若未来某次更新大幅增强卢壳,整个局势可能会迎来翻天覆地的变化。
桑妮娅的表现则令人失望。尽管外形出众,但定位模糊。若想担任主坦,既无自启超绝技能,又受限于7格内的决斗点名机制,且极易被女皇反制;即便成功锁定目标,也仅有两回合增益,还缺少关键的魔抗支持。若转为输出路线,则必须远离队友作战,既无突进手段也无续航能力,实战中难以发挥有效作用。综合来看,目前尚不清楚她在何种场景下能展现优势,整体评价偏低。
爱克雪拉的设计颇具趣味性,天赋尚可,适合新人玩家填补飞兵空缺,但因其获取方式近乎白送,按惯例后续强度恐遭削弱,令人唏嘘。
铸纹方面,玛丽埃尔提供的5%攻击力加成看似普通,但三色技能赋予强控晕眩及击杀后触发圣怒(过T增伤并减少冷却),堪称顶级配置,极大提升了反打与残局处理能力。结合当前节奏放缓、治疗需求上升的趋势,该铸纹有望重回主流视野。茉的树人体系得到小幅加强,本体提升5%智力,可惜仍缺少开局自动召唤树人的机制,限制了出场机会。红月增加5%智力,并在触发不屈时减少3回合冷却,有一定价值,但未能解决根本痛点。瑾则提供攻防双增益,配合凤凰之舞的不屈与飞龙之舞的射程扩展及先攻效果,状态不可驱散且持续时间延长,若早两年推出或有作为,如今只能局限于特定玩法如魔塔挑战,若能补充无视COST机制或许还有潜力。
专属装备方面,兰契相关两人暂未显现突出价值。贝壳技能允许复活且不可驱散,三色命中多人时可按人数返还最多3层冷却,属于补足原有缺陷的设计,勉强可用于搭配人马体系,但仍显成本过高,不推荐优先投入。希恩的新机制则是在触发天赋回收后获得一回合20点减伤,同时每回合随机在敌方单位脚下生成旋刃,PVE中影响范围达10格,PVP更是全图生效。这一改动使其具备了部分超远程打击能力,尤其对无奶阵容更具威胁,具体实战表现还需进一步验证。
