《MGS》弑父主题鲜明,《死亡搁浅》反其道而行,揭秘游戏深层冲突!

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小岛秀夫的《死亡搁浅2》:致敬《合金装备》与亲子关系的深度探讨

在《死亡搁浅2》中,小岛秀夫巧妙地将对《合金装备》系列的致敬与对亲子关系的深入探讨相结合。两部作品虽然视角不同,但都触及了亲子关系的核心主题。

“父亲的离世是《合金装备》系列的重要主题,”小岛在《Edge》杂志411期中透露,“那些游戏讲述的是如何超越父辈的故事。而《死亡搁浅》则转向了相反方向:你将以父母视角凝视下一代。”

《MGS》弑父主题鲜明,《死亡搁浅》反其道而行,揭秘游戏深层冲突!

小岛秀夫的个人经历与创作

13岁经历丧父之痛的小岛,曾多次谈及此事对他个人及创作的影响。“那段孤独艰难的岁月,反而坚定了我成为创作者的决心,”他在2015年采访中坦言,“从此我便困在‘弑父情结’里。所有《合金装备》系列作品本质上都是父系叙事,讲的全是杀死父亲的故事(笑)。”

《合金装备》中的亲子命题:从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,到《MGS2》里令玩家震撼的俄狄浦斯式悲剧。而《死亡搁浅》则让玩家化身山姆·布里吉斯,全程以保护者姿态守护婴儿洛。

《死亡搁浅》中的亲子关系与情感共鸣

“你以为了解孩子的一切,但总有未知部分,”小岛解释道,“初代中山姆与洛同行却未深究其身份,续作将改变这种关系。就像养父母未必知晓孩子的全部过往,这种存疑的状态正是我想引发的情感共鸣。”

小岛显然在复现《合金装备》的诸多元素:酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船,与Solid Snake如出一辙的替身角色,甚至对《MGS2》特殊封面版的致敬。游戏性上同样如此,麦哲伦号作为移动基地的设计令人想起《MGS5》。显然,时隔多年,这位游戏大师仍在思考这个成就他的传奇系列。

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评论列表
  1. 改变命运 回复
    MGS弑父那点真戳我,玩时手心冒汗。 死亡搁浅反着来,帮NPC连网暖到了。 这俩冲突对比,挺有意思的。
  2. 清茶小館 回复
    玩MGS弑父主题戳我,死亡搁浅反着来超有意思,两种冲突好懂,个人体验挺深的。
  3. 喵个汪 回复
    MGS弑父超震撼,我印象深,死亡搁浅反着来,也有独特体验,这俩冲突妙!
  4. MGS弑父挺震撼,死亡搁浅反的妙,爱了
  5. MGS弑父扎心,死亡搁浅护崽暖,我挺后者!
  6. 無人安慰 回复
    玩MGS被弑父戳中,死亡搁浅养孩子暖到,反差超大,感觉在跟游戏里的父子情较劲。
  7. 南岸青栀 回复
    MGS弑父狠,死亡搁浅护父暖,爱这反差!
  8. 乌啼深归 回复
    MGS弑父剧情超震撼,戳中我了,死亡搁浅搞父子温情,玩时差点哭死,俩游戏主题冲突,细想挺有料。
  9. MGS弑父主题深入人心,而玩完 死亡搁浅,感觉真是反转不断,游戏里的深层冲突让人捉摸不透啊!个人体验下来觉得真的很有意思呢~
  10. 玩MGS被弑父虐到,死亡搁浅暖到,两者冲突好戳我。