魔法次元兽栏攻略:深度解析玩法技巧与独家秘籍

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创造与魔法10月大版本更新带来了全新玩法——次元兽栏与宠物赋星系统。本文详解兽栏制作、动物养殖、资源产出及和谐度机制,助你高效经营家园,提升宠物效率,轻松掌握这一重要玩法。

末药次元兽栏玩法详细解析

在10月底的大型版本更新中,除了联动内容外,最受关注的便是新增的兽栏与赋星系统。受限于设定与部分未修复的bug,兽栏的一些细节尚未完全明确。但这并不影响整体判断,也不会对宠物赋星造成影响。本文将围绕两个核心内容展开:次元兽栏与宠物之星。

为确保准确性,下文将尽量避免不准确的表述,若无法避免,可能的推测内容会用标出。

次元兽栏

基础介绍

兽栏界面

次元兽栏可在工作台用100木板和20纤维制作,制作完成后放置于家园中,默认支持家园共享。与农耕管理台、维修包、号角等次元产品类似,兽栏本身仅作为访问入口,并非实际设施。也就是说,可以随时收回兽栏,不会影响生产,每位角色拥有独立的专属空间。

打开兽栏后会进入一个界面,看似复杂,实则更加复杂。我们先从基础内容开始梳理。

小屋最多可容纳150只动物,无法取出;饲料用于喂养消耗;产出的道具可通过产物按钮领取;在详情界面可查看动物寿命和产出物品。

动物获取

兽栏中可饲养的动物共有五大类,分别是鸡、鸭、牛、羊和陆行鸟,每类包含三种。

我们暂时划分为一、二、三级。

白金地区二级动物分布极其密集,随便拍几张图就能圈出许多新增的二级生物。完全不用担心找不到,只要多准备些饲料和项圈,看到哪只抓哪只就行。

养殖与产出

捕捉到动物后,传统开格子环节必不可少。开启兽栏格子的具体消耗所示。

繁荣之心可通过喂养2、3级宠物来获得。

初始仅能解锁3格,后续需投入时间与材料逐步扩展。

接下来要介绍几个关键指标:寿命、心情、饱腹感和和谐度。

动物寿命决定其工作时长,寿命越长产出越多,稀有动物通常拥有更长的寿命。

每种动物每天随机变换红、黄、绿三种脸谱。

红色的一定不要饲养,它会迅速降低饱腹度和亲密度。看到后应立即将其送回休息小屋(最多存放150格),等待第二天情绪变化(也可能没有变化)。

每天首次开启兽栏时心情才会变化,因此不必担心夜间未查看导致次日心情清空。黄色和绿色心情都可以饲养,其中绿色心情的产出效率更高。

经测试,绿色心情的宠物无法提升和谐度。

和谐度高时提升生产效率,和谐度低时动物停止生产,且和谐度会随时间逐渐降低。

饱腹值高时可恢复和谐度,随时间推移会逐渐下降,可通过使用次元兽粮(上限为10包)来补充。

次元兽粮制作配方:取2条鲤鱼(或鲶鱼、河豚、带鱼、金枪鱼、青斑鱼)搭配1份小麦和1份黄豆即可。

寿命和心情容易理解,和谐度和饱腹值是不是让人摸不着头脑?这种像谜语一样的说明,确实让人困惑。以下是经过研究测试后的一些解释和结论,希望能为大家带来帮助。

每20分钟为一个周期单元,所有事件和数值变化均以该周期结束时的兽栏状态为准。

当次元兽粮槽被填满后,等待20分钟,亲密度将小幅提升(约5%),同时饱食度会略微下降(约2%)。

通常每6个周期(2小时)结算一次产出。

饱腹值与和谐度会随周期发生变化,且变化情况受当前饱腹值影响。当饱腹值高于70%时,每周期和谐度上升5%,饱腹值下降2%;若饱腹值在45%至70%之间,和谐度每周期下降约1.6%,饱腹值则下降1%;当饱腹值降至45%时,可能出现异常状况(疑似程序漏洞),此时饱腹值将停止下降。

由于耗时太久、小动物表情频繁变化、各种未知bug,以及和谐度和产出的延迟变动等原因,难以得出更深入的结论。

建议保持饱腹值不低于70%,以免和谐度下降影响产出。虽然理论上需每5小时喂食一次,但因和谐度有一定容忍空间,实际操作中一天喂两到三次即可,间隔大约在10至12小时。

萌宠事件

这更是重量级谜语集大成者。说明只有一句:工作一段时间后会触发事件,获得奖励以及饱腹值/和谐度(约5%)。

除了谜语外,这种玩法还加入了双重概率机制:首先是触发概率——多数人每天触发一次,少数人一天可能触发两次,但也有人两三天都触发不了。

第二层是奖励概率——同样的事件触发后,有人获得宠物之心,有人却只得到蓝羽鸡、100羊毛或100牛奶。并非选项问题,只是系统单纯不想让你获得想要的奖励。

除图片外,以下内容均为推测。

凑数事件:饲养动物有几率触发,奖励固定为10魔晶。

饲养达到3级的特定种类动物可能触发单种类事件,有机会获得对应宠物之心,2级动物基本无法触发。

组合事件:饲养特定动物组合(与图中动物相关但不完全一致)可能触发,奖励为固定宠物之心(可选)。所示,可选择害羞的奶牛、害羞的陆行鸟或害羞的羊羊中的一种进行饲养,以获取对应的宠物之心。

更多组合等待探索发现。

养殖推荐

若能理解上述内容则更好,若不能也无妨,此处将提供一些通用建议。

养殖角色应尽量多,无论是自用还是出售宠物之心,单靠一个角色的产出远远不足。

若没有宠物之心需求,优先培养绿色心情的2级动物和蓝羽鸡,暂留产出的3级动物,并按组合摆放。

喂食间隔建议控制在5至12小时之间,若长时间无法投喂,可将动物放回休息小屋。兽栏空置时,亲密度与饱食度将保持不变。

产出的道具可用于制作食物或作为经验包使用。例如,烤鸡蛋搭配牛奶可制成烤鸡蛋布丁,提供60点食物和10点水分;用羊毛搓成羊毛面料后,还能进一步制作成羊毛衣。

最关键的是:不论是宠物还是坐骑,都可以通过交易场获取,无需绑定。对于没时间研究养成机制的玩家来说,只要记住所有资源都能在交易场获得即可。

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