罗马帝国军团弓箭手实力测评:揭秘最强弓指攻略
我目前使用的是十面埋伏、行军、弓指优势这三个技能,装备方面选择的是金矛干将,整体强度非常可观。
弓指的优势在于,十面埋伏在竞技场中的触发频率相当高,差不多有一半的几率,而且对弓兵也同样适用,相当于白嫖敌方。加上奥古斯都的军衔和光环加成,一场战斗下来的有效输出甚至超过了汉尼拔(汉尼拔的伤害看起来很多都是靠收割残血刷出来的)。弓指的移动力甚至比阿提拉还高,在一些需要快速推进和歼灭敌人的关卡中(例如我打的大金字塔第六关),表现优于阿提拉,3编标枪兵一回合就能秒掉荷鲁斯加3编多的阿努比斯。
在实际测试中,弓指使用远征神射手进行了20次攻击,暴击次数达到7+6次;而阿提拉则是4+6次。两次实验中弓指的暴击率都明显高于阿提拉(两者都使用奥古斯都军衔搭配金矛斧头)。单次伤害方面,弓指最高能达到1200,而阿提拉则不到1100(如果不是因为霸王的存在,我可能已经完全转弓指了)。
弓指也有一些明显的缺点。弓兵在竞技场之外的适用性较差,尤其在低等级远征或困难国家中,几乎没有合适的兵种可用。
弓指的连击稳定性不如骑指,输出存在波动(不过这两天的实际体验中,弓指的暴击率明显比骑指高出不少)。虽然十面埋伏的触发率不低,但弓兵本身对反击机制不敏感,我个人带它更多是出于尝试新玩法的心态。
兵种属性方面,1编精锐弓兵除了标枪和弓骑之外,其他属性都比步骑兵低了50-100点血量,防御低10点以上;但攻击力则高出10-30点。
总体来看,对于不氪金的玩家来说,还是建议走骑指路线,毕竟在非精锐状态下,弓兵的基础属性比骑兵低了80点血量、10点防御,攻击力仅高出10点。在前期整体强度不高的情况下,指挥官的核心作用是提供固定攻击加成、移动力和光环效果,而骑兵更能够吃满这些加成。
对于氪金玩家来说,这版本可以尝试弓指路线,毕竟后期主要战场是征服和竞技场,弓指在兵种和环境适应性上优于骑指(这版本罗马重骑精锐化后的满级属性并不比标枪高多少)。
我玩了两年骑指,从输出环境来看确实不如弓指,骑指太容易暴毙了,我都是当成2-3骑在使用。
