罗马步兵神将:帝国军团必玩策略手游,体验极致指挥艺术
帝国军团:罗马中将领选择至关重要。本文针对步兵系高级将领,结合技能、天赋与实战表现,为你推荐最值得培养的五星神将与实用强将,助你打造不败军团。
排版编辑时很整齐,但发布后显示效果不太理想,与预期有些差距。
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五星为顶级神将,四星半无脑强势,四星强力但有限制,三星半表现尚可,三星及以下需根据个人喜好谨慎选择。
一.步兵
一.金将区
斯巴达克斯,追求自由的英勇斗士,三神之一。
步兵大师周围两格内,步兵攻击力提升15%。
三神光环技能强大无比,既能辅助进攻,又能造成极高伤害。
战吼激活且士气高昂时,暴击率提升20%
该技能让斯巴达克斯具备极强的瞬间输出能力。
步兵指挥官攻击后有20%概率再次发动一次攻击。
该技能堪称步兵通用利器,不同于仅作肉盾的普通步兵,它能实现连续多次进攻,大幅提升战斗力。
墙盾步兵后,攻击时24%概率减伤一半
战旗加成使五级技能30%概率触发,极大增强了斯巴达克斯的生存能力。
技能:指挥步兵拦截弓兵,提升伤害15点
弓兵克星协同战吼与步兵指挥,爆发惊人伤害。
斯巴达克斯擅长步战,克制弓兵,值得培养,但其作用可由其他将领取代。
推荐指数:★★★★★
维钦托利,蛮族猛士,爆发力惊人。
天赋:无谓军团受伤后攻击力保持不变
该机制确保军团受损后输出不减,凸显其强力输出特性。但需注意,一旦编队被消灭,攻击力将降至下一编队水平,无法继承此前最高攻力。
丛林作战技能可在丛林中对敌人额外造成10点伤害。
区域技能虽有限制,但丛林地形丰富,弥补了不足。
战吼鼓舞士气,步兵暴击率提升20%。
维钦托利凭借核心技能,在丛林中伺机而动,关键时刻爆发强力输出,给予敌人致命打击。
指挥步兵作战时,18%几率触发减伤效果,使所受伤害降低一半。
步兵生存神技,能抗能打必备
伏击指挥步兵攻击时,10%几率使敌人无法还击。
如闪电战般迅猛,强势技能极为实用。
维钦托利作战凶猛,凭借无谓与战吼技能,展现出极强的持续战斗能力。
推荐指数:★★★★☆
庞培,英勇无畏的传奇战将。
天赋:步兵战术提升部队暴击率10%
尽管庞培缺乏战吼步兵战术提供的10%暴击加成,实战中影响有限,但他凭借出色的统率能力,依然堪称一流的步兵指挥官。
步兵指挥官技能可使步兵有18%几率发动二次攻击。
步兵通用技能,恰是多数将领所欠缺的核心能力。
技能:墙盾指挥步兵时,约18%概率使所受伤害减半
步兵标准装备攻防兼备,协同行军,利于对敌实施快速突击。
行军军团行动时移动力提升3点
庞培的核心技能在于快速攻占城市并迅速补给投入战斗。
平原作战时,对敌人造成的伤害提升8点。
平原地形占七成,此技能几乎专为庞培这位杰出将领量身打造,完美契合其作战风格与优势。
庞培作为杰出统帅,凭借快速行军与卓越指挥,在平原作战中高效歼敌,输出稳定且战力强劲。
推荐指数:★★★★★
克拉苏,罗马首富,以攻城技艺闻名。
天赋:指挥步兵时,部队暴击率提升10%。
与庞培不同,克拉苏定位为攻城型,无需高爆发,注重稳步输出,稳中求胜才是核心策略。
行军时军团移动力提升2点
克拉苏行军至关重要,配合攻城可快速攻占并控制任何城市。
攻城技能提升,对敌方城防造成额外36点伤害。
核心技能搭配攻城锤可有效摧毁多数城市防御。
反击技能可对敌人造成额外10点伤害
该技能略显鸡肋,克拉苏主攻城,但配合反击可对守军造成可观伤害。
指挥步兵攻城时,坑道技能提升对守军伤害10点。
克拉苏凭借攻城绝技,视守军如无物。
克拉苏擅长突袭敌后,快速夺取腹地城池,配合攻城锤推进,行军势不可挡,有效瓦解敌方防线。
推荐指数:★★★★
布雷比斯塔,达西亚国王,精于山地作战。
天赋:侦察部队视野提升1格
该技能作用有限,通常部队视野为一格,而布雷比斯塔拥有两格视野,主要用于探索未知区域,为后续行动提供情报支持。
山地作战时,对敌人造成的伤害提升10点。
本作中山地地形占比最小,山地行军速度缓慢,加之步兵移速较慢,导致布雷比斯塔难以跻身一流步将之列。
战吼鼓舞士气,步兵暴击率提升15%。
步兵输出技能搭配拦截,可造成极高伤害。
弓兵攻击时隐蔽技能减伤5点。
属于防御类技能,但因初始等级低,实际效果有限。
指挥步兵攻击弓兵时,伤害提升15%
布雷比斯塔的进攻技能威力有限,唯有在山地作战且每次攻击都暴击时才能显现真正实力。
布雷比斯塔作为步兵将领,既缺乏防御类技能如墙盾,也缺少进攻性指挥能力,虽具备山地战特长,却难以充分发挥地形优势,整体作战效能受限。
推荐指数:★★★
塞多留,罗马之敌,以防守反击著称的军事天才。
警戒军团遭攻击时,15%概率防御力翻倍提升。
首先要明确防御力提示达到100%的具体含义。
以四编罗马军团为例,初始防御为22,即使提升100%也仅达到44。本作中防御力对伤害减免效果极低,主要减伤来源仍是军团自身护甲属性。
攻城时,对敌方城防造成额外12点伤害。
该技能在征服模式中应用广泛,堪称万能,但在战役中作用有限。塞多留的攻城技能等级偏低,后期仍需重点培养以提升实战效能。
反击时对敌人造成的伤害提升10点
塞多留的反击技能触发概率约30%,因此无法保证每次攻击都能成功反击并造成伤害。
指挥步兵列阵,六成几率无视敌方战壕防御。
进攻性技能,战壕可降低步兵部分伤害。塞多留作为辅助步兵,虽具此技,但整体实力仍难跻身一流梯队。
指挥步兵攻击弓兵时,伤害提升15%
塞多留缺乏战吼技能,导致进攻时难以触发爆发伤害。
塞多留适合作为守城辅助步兵,但因缺乏防御技能,在进攻时难以立足。
推荐指数:★★★☆
二.银将区
拉贝利乌斯虽居银区,实为金级人物。
天赋警戒军团在战斗中可提升15%防御力,触发条件为部队受到攻击时,每次受伤均可生效一次。以4编队的罗马军团为例,其基础防御力为25,经100%加成后可达50。该天赋在受击瞬间提供额外防护,显著增强生存能力。需要注意的是,本作中单纯依靠部队自身防御力实现的伤害减免效果有限,真正的减伤核心来源于重甲单位所提供的全额伤害减免,这才是主力抗线的关键保障。
步兵指挥官在进攻时有15%几率触发额外攻击,配合拉贝利乌斯平原战术,可借助拦截伤害加成实现连续高强度输出,大幅提升战场压制力。
步兵受指挥攻击弓兵时伤害提升10点,强化了兵种相克效果。
平原战军团在平原地形中伤害提升8点,具备显著的地形优势,适用于多数以平原为主的战场环境。
实力出色的步兵指挥官,性价比高,攻防兼备,前期值得入手。外貌似乎还有几分像某位知名艺人。
推荐指数:★★★★
阿利奥维斯塔,狂傲的战士,以破坏为乐。
恐吓兵力弱于我方的敌人时,暴击伤害提升20%,与米特拉达梯狂野破坏的风格高度契合,凸显其强势威慑力。
进攻时有8%概率摧毁敌方攻城器械,是一项非常实用的技能。由于攻城伤害主要来自器械,若能成功破坏,将显著减少城墙耐久损失,有效缓解防守压力,提升守城优势。
火炬技能有6%概率在攻击时点燃敌方区域,每回合持续造成当前生命值5%的火焰伤害。该技能适合作为强力辅助手段,但切勿寄望单靠燃烧击败敌人。
步兵指挥官在攻击时有5%几率发动二次打击,此为核心技能。配合破坏与火炬技能可显著提升触发概率。
阿利奥维斯塔是出色的辅助将领,搭配使用能充分感受如纵火犯与破坏狂般畅快淋漓的战斗乐趣。
推荐指数:★★★
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二.骑兵
一.金将区
汉尼拔,三神之一,被誉为战略之父。
骑兵大师天赋:周围两格内骑兵攻击提升15%
对汉尼拔而言,此技能堪称神技,不仅大幅提升攻击力,增强收割能力,还通过骑兵指挥官赋予其出色的协同作战与联动优势。
骑兵指挥官在指挥骑兵作战时,有15%几率触发一次额外攻击。
汉尼拔凭借骑兵神技可横扫千军,所向披靡。
冲锋骑兵对步兵伤害提升20%
汉尼拔率领骑兵与突击部队协同作战,能快速歼灭敌方步兵主力。
骑兵游击战术令敌方20%单位无法反击。
进攻神技如曼施坦因再现,似汉尼拔突袭,快速撕裂防线,进退自如,攻守兼备。
指挥士气高昂的骑兵突击时,暴击率提升20%。
金矛战术以迅猛突袭与快速进攻完美配合,堪称战场制胜绝技。
汉尼拔凭借其无与伦比的机动突袭和歼敌效率,稳居本作最强骑兵之位,无可替代。
推荐指数:★★★★★
霍去病率军远征,以迅猛攻势直击敌腹。
骑兵天赋:指挥骑兵时暴击率提升10%
霍去病堪称暴力型战士,凭借突击技能可获得15%暴击,加上天赋叠加后期可达25%,若再配合战争金矛,暴击率更可提升至40%,输出能力极为惊人。
骑兵突袭技能,15%几率使敌方无法反击。
霍去病深入敌后,以迅捷游击战术重创匈奴,在高效杀敌的同时大幅提升自身生存能力。
对规模大于我方的敌军发动奇袭时,伤害提升15%
霍去病孤军深入,擅长以少胜多,单挑作战能力极强。
骑兵士气高昂时,突击指挥提升暴击率15%
依靠霍去病核心技能联动奇袭与暴击弩,爆发高额伤害,确保战斗中占据绝对优势。
反击时对敌造成额外10点伤害
技能平实却稳定,确保持续输出。
霍去病象征骑兵强攻,是心中信仰,却因缺乏协同指挥官,影响了整体联动作战能力。
推荐指数:★★★★☆
安东尼突袭行动引发广泛争议
天赋:行军时无视地形障碍
行军加成大幅提升安东尼机动性,使其移速惊人,却也导致其爆发能力相对不足。
骑兵指挥官率骑作战时,有15%几率发动额外攻击。
提升骑兵输出的必备神技,适用广泛,显著增强协同作战与整体伤害能力。
行军时军团移动力提升3点
安东尼凭借快速突击与地形巧妙配合,犹如一辆驰骋战场的移动战车。
骑兵冲锋时对步兵伤害提升15%
骑兵核心技能,借助兵种相克造成高额伤害。
骑兵突击时,有六成几率无视敌方栅栏防御。
安东尼因该技能平庸,错失登顶神坛的机会。
安东尼凭借灵魂机动性迅速穿插敌阵,征服模式中表现神勇,堪称顶尖将领,但在战役模式中发挥平平,整体表现略显不足。
推荐指数:★★★★☆
阿米尼乌斯,日耳曼守护者,以绝对武力铸就战争艺术。
天赋:我军受敌反击时伤害降低8%
阿米若天赋完美,实力可媲美汉尼拔;但当前-8%反击伤害的设定反而拖累整体表现,不如换上侦查技能更为实用。
骑兵冲锋指挥,对步兵伤害提升15%
阿米尼乌斯技能主攻,善用冲锋,堪称步兵克星,战术灵动如小汉尼拔。
丛林作战专精,指挥部队时对敌伤害提升15%
三位属性达9的神将均具备丛林作战能力,在确保强力输出的又未超越三神的威名。
擅长游击战术,骑兵突袭时敌方有15%几率无法还击。
骑兵核心技能为阿米尼乌斯创造了有利输出环境
骑兵士气高昂时,突击指挥提升暴击率15%
阿米尼乌斯凭借骑兵神技,确保了强大的输出能力。
阿米尼乌斯被誉为小汉尼拔,凭借惊人的爆发力与强大的输出能力脱颖而出,成为仅次于汉尼拔的顶尖骑兵将领,战力卓绝,堪称骑兵中的佼佼者。
推荐指数:★★★★★
西庇阿以攻势御敌,进中求退,巧妙制胜。
骑兵指挥天赋,暴击率提升10%
天赋出众,但西庇阿并非擅长进攻的统帅。
骑兵冲锋指挥,攻击步兵时伤害提升10点。
骑兵核心攻击技能,搭配巷战可大幅提升输出效果。
擅长巷战,指挥步兵在城区作战时伤害提升8点。
依靠辅助技能,西庇阿长期固守城池抵御敌军,待其攻势受挫后,果断出击将其彻底消灭。
骑兵奇袭技能,对规模更大的敌军造成额外10%伤害。
凭借街巷作战与城市防御力,可有效抵御远超自身实力的强敌进攻。
反击时对敌造成的伤害提升15点
凭借卓越防御技艺,西庇阿被誉为守城无双。
西庇阿擅长依托大城市进行防御,配合得当可令城防固若金汤,但其主动进攻能力相对不足。
推荐指数:★★★★
6.贝利撒留
天赋:工程师
攻城武器对敌方城墙伤害增加五成
驻军所受伤害增加100%
一种强大而独特的天赋能力
以投石机为例
投石车可使城防伤害提高40%,驻军伤害提升8%。
凭借天赋加成,可使攻城伤害提升90%,对守军伤害增加108%。
这一改进堪称显著,尤其在攻城作战中,其作用堪比克拉苏。
唯一的不足是机动性不及克拉苏
贝利撒留的四项技能表现卓越,全面超越汉尼拔,堪称完美无缺。
堪称勋章领域的领军者
推荐指数:★★★★★
二.银将区
卫青出身骑奴,却官至高位,封长平侯。
天赋:面对兵力占优的敌军时,发动英勇攻击可提升15%暴击率,契合卫将军以少胜多的历史战绩,适宜直击敌方主将,迅速瓦解其主力。
骑兵指挥官在率军冲锋时,有15%几率触发额外强力攻击,若与英勇技能协同,可大幅提升整体输出伤害。
骑兵指挥技能,面对规模更大的敌军时伤害提升15%,是冲击敌方大部队的强力战技。
突破技能在指挥骑兵时有20%概率无视敌方栅栏防御,初始为1级。该技能本身作用有限,加之等级过低,实战价值不大。
卫青作战时宜进攻大股敌军,但应避免与重骑兵、重步兵正面交锋,以免两败俱伤,战术灵活方能取胜。推荐指数:★★★☆
雷必达骑兵战败,三巨头蒙羞。
当老兵被任命为军团长时,所属军团等级提升一级。若让我评价此天赋,只能说是鸡肋。不仅远逊于李将军王牌带来的50%经验加成,甚至不如策略训练中指定部队升一级的效果实用。
骑兵突击指挥技能可提升士气高昂时10%暴击率,堪称神技,却在雷必达身上毫无作用。
突脸指挥骑兵时40%无视栅栏,看似强力实则鸡肋,实战效果不佳,难以发挥应有作用。
当遭遇敌方弓兵攻击时,隐蔽技能可减少5点伤害,属防御类技能,效果尚可,但因仅为一级技能,实际作用微乎其微,难以显现明显成效。
写完雷必达后,深感对苏雷纳有所亏欠。作为金色将领,竟未认真撰写技能介绍,实在不该,后续定会抽空补全相关内容。
推荐指数:★.
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三.弓兵
一.金将区
凯撒,三神之一,即凯撒大帝。
弓兵大师周围两格内,弓兵攻击力提升15%。
凯撒凭借完美技能搭配执政官权杖,输出能力登峰造极,无人能敌。
指挥弓兵,士气高时暴击率提升20%
弓兵神技搭配凯撒执政官身份与包围战术,在平原作战中稳居输出首位,无人能撼动其地位。
包围兵力弱于我方的敌军时,攻击力提升16%。
凯撒作战时攻势迅猛,常迅速击溃敌方多个编队,实现快速歼敌。
平原作战时,部队对敌伤害提升16点。
平原遍布,凯撒始终处于巅峰输出状态。
弓兵指挥官作战时有15%几率触发额外挂机机会。
弓兵通用神技,判定名将的关键,凯撒凭借其卓越联动能力,越战越强,势不可挡。
凯撒大帝作为罗马共和国末期的杰出统帅,以其卓越军事才能与政治改革,为屋大维最终建立罗马帝国奠定了坚实基础,成为后世敬仰的历史巨人。
推荐指数:★★★★★
屋大维容貌俊美,是强大的弓兵统帅。
指挥弓兵时,暴击率提升10%
出色的技能显著改善了屋大维的输出条件,使其跻身顶级弓兵指挥官之列。
指挥弓兵专克骑兵,攻击伤害提升8点
弓兵核心技能之一,初始等级较低,但经培养后,屋大维可成长为与米特拉达梯匹敌的强力弓将。
反击敌军时,可提升15点反击伤害。
弓兵虽有此技能,但因防御较弱,不适合正面交锋,相较米特拉达梯略显不足。
弓兵指挥官有10%几率使弓兵额外发动一次攻击。
弓兵通用技能,初期等级低效果有限,需后期精心培养方可发挥强大输出潜力。
指挥弓兵围攻弱于我方的敌军时,伤害提升16%。
屋大维擅长利用兵力优势迅速击溃敌人,部队一旦受损,其战斗力将显著下降。
屋大维因战场经验不足,技能等级普遍偏低,需长期培养才能发挥实力,顾倩倩认为其性价比不高,不建议新手入手。
推荐指数:★★★★☆
米特拉达梯,号称万王之王,擅使强弓,勇猛无比。
恐吓弱于我方之敌时,暴击伤害提升20%
该技能输出极高且稳定,远超弓兵战术,只需维持大规模编队即可持续爆发强力伤害。
弓兵士气高昂时,指挥技能提升暴击率15%
米特拉达梯凭借威慑与增益可造成极高伤害,虽败于凯撒,仍是兽族最强弓兵将领。
弓兵指挥官率军进攻时,有10%几率发动额外一击。
米特拉达梯的弓兵通用技能具备持续输出潜力,前期因技能等级较低表现平平,需后期重点培养以充分发挥其连击优势。
丛林作战时对敌人造成伤害提升15%
地理技能虽受限于地形,输出不及平原稳定,但仍是有效的作战方式。
包围指挥弓兵,敌军规模较小时攻击伤害提升12%
输出技能搭配恐吓,效果堪称神技。
米特拉达梯被誉为最强弓兵,其爆发力惊人,输出稳定,令敌人闻风丧胆。
推荐指数:★★★★★
苏雷纳,卓越军事家,被誉为东方的西庇阿。
弓兵指挥天赋,提升暴击率10%
苏雷纳技能组合较杂乱,面板表现难以评价。
神射手指挥弓兵时,有六成概率无视胸墙防御进行攻击。
巷战指挥:城市中弓兵伤害提升8点
指挥弓兵精准打击骑兵,伤害提升12%
包围弱于我方之敌时,攻击伤害提升4点。
苏雷纳被视为西庇阿的弱化版,因弓兵难以守城,且缺乏爆发与输出能力,导致其表现不佳,被冠以金将之耻的称号。
推荐指数:★★★☆
五、阿提拉:上帝之鞭
天赋:霸王
攻击时额外对周围两个单位造成50%伤害。
相当于一个简化版的喀秋莎效果
也就是溅射
阿提拉调兵遣将的速度相当迅速。
阿提拉搭配专属战旗,回血能力强,生存能力大幅提升。
为何称为回血而非吸血
阿提拉战旗效果等同于欧陆战争五的掠夺与后勤功能。
这些技能需击杀敌人才能触发回血效果。
征罗中唯一吸血类神器是图坦卡蒙匕首。
为阿提拉配备匕首,可实现回血与吸血双重效果,提升生存能力。
再叠加一层桂冠,极致提升伤害,同时增强吸血效果。
唯一的缺点是伤害略显不足,阿提拉在碾压时仅需战旗天赋即可,匕首的吸血效果反而会因溢出而浪费。
关键在于个人如何搭配使用
再说说技能方面
阿提拉因凯的言语获得了两项新技能
行军精准,步步为营
缺失两项技能:包围与平原作战。
先介绍那两个新增的技能。
行军
阿提拉作为首位机动弓将,攻守兼备,堪称战场多面手。
部分玩家选择弓兵指挥官,是因现有弓兵技能行动迟缓,难以适应战斗节奏,无法有效实施征服作战。
阿提拉毫无顾忌,可随意组合战役与征服行动。
精准
技能强弱取决于玩家个人理解与操作水平。
加快清兵速度,便于收割残局并快速回血。
说得难听点,精准完全是个负面技能。
为何如此说
精准的适用范围较窄,仅适合步兵,远不及凯撒的包围或平原战技能效果显著。
阿提拉的最佳技能组合应为
弓兵指挥官率军包围敌军,行军占优。
收割技能的覆盖范围远强于精准度。
包围敌人,以多打少即可触发。
如此可最大化发挥霸王的伤害扩散效果。
必须精准瞄准,顶着步兵前进。
总结:
阿提拉虽价格较高,却是弓兵将领中综合强度最高、最实用的万金油型角色。目前没有专属战旗的凯撒整体表现远不及阿提拉,但在弓兵输出伤害方面,凯撒依然略胜一筹。
推荐指数:★★★★★
二.银将区
李广臂长如猿,精于骑射,人称飞将。
天赋:王牌军团在战斗中获取的经验提升50%,此经验用于部队升级而非李广个人等级。当部队等级达到一星满级时,将显著增强其各项属性表现。
指挥弓兵精准攻击时,对骑兵伤害提升12%,此为李广核心输出技能。配合王牌使用,进攻骑兵可高效获取经验,迅速升至满级大军团。
神射手指挥弓兵时,有60%概率无视敌方胸墙防御,类似突破效果。由于战场上无法遍布防御工事,该技能实际应用受限,作用被大幅削弱。
弓兵指挥官在进攻时有5%几率触发额外攻击,虽为神技,但初始概率偏低。若钟爱李将军,后期需投入资源重点培养,以充分发挥其潜力,提升战场表现与战术价值。
李将军箭术精湛,持续输出强,但爆发不足,适合稳健型玩家使用。
推荐指数:★★★★☆
德鲁苏斯以征服日耳曼闻名,实力备受推崇。
天赋:持续激发团队高昂斗志
手打神技搭配98神将,操作简易却爆发极强,轻松打出高额伤害。
当遭遇敌方弓兵攻击时,隐蔽技能可使所受伤害降低10点,提升防御力,显著增强在战场上的存活能力。
箭雨技能令弓兵在城防反击时伤害提升10%,看似普通,但结合优势地形与高昂士气的暴击加成,一旦触发暴击,将爆发惊人杀伤力。
技能:指挥弓兵时,若部队士气高昂,暴击率提升15%。此技能与德鲁苏斯完美契合,因其天赋使其始终处于士气高昂状态,无论遭遇何种困境,即使被六支敌军围困,士气亦不减分毫。
德鲁苏斯强度不及米特拉达梯,但优于屋大维的第二弓将,自带鼓舞神技,性价比居中。
推荐指数:★★★★☆
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四.海军
一.银将区
埃及艳后克里奥佩特拉,美貌与心机并存的致命女子。
海军大师周围两格内,海军攻击提升15%。
若论历代游戏,海军光环堪称无解,可惜埃及艳后并非纳尔逊。本作中并无完美的海军将领,能力多为参半,但用于海战已绰绰有余。
海军指挥官指挥作战时,率领海军单位额外获得10%几率发动一次攻击。
海军绝技,但因当前版本出场稀少,难以评判其实际效果。
指挥弓兵精准打击骑兵,伤害提升8点。
艳后虽弓兵潜力佳,但因价格低廉导致技能等级不高,无需专门培养即可使用。
弓兵指挥官率军攻击时,有10%几率触发一次额外射击。
弓兵虽有神技,却因艳后双海军技能削弱输出,难以弥补战力短板。
舵手指挥海军进攻,可使敌军15%概率无法还击。
海军核心能力仅在解放者内战最终战役中展现大规模海上作战。
本作海战较少,使艳后定位略显尴尬,但勋章任务和海军技能要求仍凸显其价值,她是游戏中唯一的女性将领。
推荐指数:★★★★☆
阿格里帕,罗马帝国奠基人之一,杰出的海陆双栖军事统帅。
天赋:指挥海军进攻时,有10%几率触发暴击。
海军发起进攻时,虽在海上火力强劲,但登陆后战斗力明显减弱。
战吼鼓舞步兵,士气高昂时暴击率提升10%。
阿格里帕步兵天赋高达8星,但因技能搭配不当,实战输出表现平平。
海军指挥官在指挥进攻时,有15%概率额外发动一次攻击。
阿格里帕掌握海军绝技,九星实力可与艳后抗衡,仅因职业专精各异,各有千秋。
指挥步兵攻击弓兵时,伤害提升10点。
阿哥里帕技能优于艳后,虽具8星步兵潜力,但输出能力仍远逊于主流步兵主力将领。
水手技能:海军士气高昂时,暴击率提升10%。
海军虽有关键技能,但我对其整体作用仍持保留态度。
阿格里帕与艳后实力相近,两者选其一即可满足需求。
推荐指数:★★★★
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五:将领信息、参数与远征图解
1.战旗
战旗提升技能威力
混沌战旗 全技能一览
天马战旗飘扬,巷战平原皆战场
女神战旗指引山地丛林激战
荣誉战旗与火炬遭破坏
云雀战旗掩护下反击
泰坦战旗指引攻城,坑道暗藏箭雨杀机
天蝎战旗布阵,神射手突破制敌。
雷电战旗展,战吼震天,突击显优势。
战旗猎猎,伏击游击,舵手引领前行。
雄鹰旗下,列阵前行,坚盾护军
凯旋战旗指引奇袭护航包围敌军
雄狮战旗,冲锋拦截,精准出击
太阳战旗下,骑兵、步兵、弓兵与海军指挥官各司其职,协同作战。
2.军营加点
军营加点建议优先提升行动力,其他属性可根据喜好自由分配。
步兵现版本最多可加点六次
骑兵现版本最多可加点六次
弓兵现版本最多可加点六次,但行动力仅能提升一次。
海军现版本最多可加点六次
3.远征
非洲1
非洲2
高卢1
高卢2
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