流浪方舟射速流阵容搭配攻略:揭秘高效输出秘籍,轻松掌控战场节奏
流浪方舟射速流玩法揭秘!后羿为核心,搭配弗雷、嫦娥快速叠层爆发,轻松制霸决胜巅峰。本文详解核心阵容搭配与技能联动技巧,助你打造最强输出体系。
后羿主C配嫦娥副C,弗雷辅助主打射速流阵容。
三者皆不可或缺
后羿主动技能为
当敌方单位在战场上受到伤害(不包含分摊伤害)时,后羿会获得蓄力标记。我方回合结束时,每积累15个标记,便会向当前生命值百分比最高的敌方单位(含分身)发动一次攻击,造成相当于后羿基础攻击力347%的伤害。
后羿的独有技能是
主技能每次伤害可恢复相当于基础攻击力71%的生命值。
后羿每次普攻命中敌方英雄或其分身时,都会叠加一层箭标记,累积至15层后将触发一次额外的强力攻击,对敌方单位造成打击。
先由弗雷这边做个介绍吧
弗雷主动技能详解
敌方英雄在战场上受伤害时,会额外承受相当于弗雷基础攻击力12%的附加伤害。
弗雷独有技能
主动回合开始时,对全体敌方造成相当于弗雷基础攻击力88%的伤害。
看过弗雷的技能后,想必你明白我推荐他的原因了。每次我方攻击都会触发一次额外打击,连分身也算,能为后羿快速叠加双倍层数,其专属技能同样享受双倍触发效果。
接下来介绍美丽嫦娥的技能。
主动回合开始时,随机对敌方单位发动15次攻击,每次伤害为嫦娥基础攻击力的38%。
嫦娥独门绝技
主技能释放后,随机对敌方造成9次伤害,每次伤害为嫦娥基础攻击力的32%。
两个被动技能均提升三次伤害。
嫦娥手持加特林,弹药共三十发。
后九发子弹的伤害较前二十一发略低一些。
看完嫦娥技能后,想必你已明白我推荐她的原因。
嫦娥携带30发子弹,配合弗雷被动对敌方英雄造成伤害时额外触发一次,可为后羿叠加60层被动。通常情况下还能命中敌人两次,总计达到64层。后羿自身射出的箭矢也能叠加被动,最高可达72层,相当于可释放四次强化普攻,结束后仍剩余12层被动。
查看上述阵营的核心人物
我推荐四套搭配,接下来详细介绍后两种组合。
后羿射日,嫦娥奔月,盘古开天,阿斯翠亚降临。
后羿射日,嫦娥奔月,尤弥尔化生,阿斯翠亚守护。
后羿射日,嫦娥奔月,尤弥尔化生,哪吒闹海。
后羿射日,嫦娥奔月,盘古开天,哪吒闹海。
后羿射日,嫦娥奔月,愚公移山,哪吒闹海。
后羿射日,嫦娥奔月,愚公移山,弗雷与阿斯翠亚相随。
为何选择盘古?尽管无bug,实力依然强劲。
先查看他的主动技能及专属技能。
主动技能
首次主动技能触发时,与敌方单位(含分身)碰撞瞬间,将战场劈裂为左右两区,强制推开所有单位并使其朝随机方向移动。敌方单位若撞上任意墙壁,将受到相当于基础攻击力41%的伤害,该次行动回合结束后,分割战场的墙壁自动消失。
专属技能
主动技能释放时,对全体敌人造成相当于基础攻击力77%的伤害。
盘古与弗雷的主动技能联动,能为后羿快速叠加大量层数,具体数值因情境复杂难以精确统计。
专属技能可根据场上敌方人数为后羿叠加层数,如两人则叠两层,效果显著,适合放在四号位,推荐使用。
为何选择阿斯翠亚?
先查看他的主动技能及专属技能。
主动技能在释放回合会标记首个接触的友方单位(含分身),使其当回合内临时提升攻击力(增益值为自身基础攻击力的364%),并在该回合结束时,使被标记单位向周围施加引力效果。
专属技能
每回合主动为全体己方单位提升攻击力,增益值相当于基础攻击力的134%。
建议在己方英雄能够触碰敌方单位时施加标记,以实现最大伤害输出。由于被标记目标碰撞后具备额外增益,对敌人造成的伤害极为可观。该技能附带的范围引力效果可与弗雷联动,快速为后羿叠加多层被动,同时其专属技能还能大幅提升我方英雄的临时攻击力,是极为强力的辅助手段。
为何选择尤弥尔
先查看他的主动技能及专属技能。
主动技能
每当己方英雄(不包括自己)在战场上受到伤害时,尤弥尔会分担60%的伤害,并减免其中50%。
在专属技能主动回合开始时,为我方生命值比例最低的英雄恢复相当于尤弥尔基础攻击力273%的生命。
我最钟爱的英雄莫过于自己
他的主动技能能分担六成伤害,非常出色。
能提升后羿、嫦娥和弗雷的存活能力,其登场时还可为我方血量最低单位恢复生命值。
兼具辅助与坦克的强力角色
为何选择哪吒
先查看他的主动技能及专属技能。
主动技能
哪吒在主动回合开始时,将电磁线圈投向战场中央,产生引力效果。首个踏入线圈范围的敌人会受到相当于其基础攻击力157%的伤害。回合结束时,哪吒将线圈收回,完成一次完整的攻击循环。
专属技能
当己方单位首次进入电磁线圈时,攻击提升,本回合内临时增加相当于哪吒基础攻击力102%的数值。

哪吒搭配弗雷能有效为后羿叠加层数,伤害可观,人数越多效果越强,适合放在五号位。
愚公为何移山
先查看他的主动技能及专属技能。
首次主动攻击命中敌方单位(含分身)时,于战场中央生成一堵分割上下区域的墙壁,并使全场单位随机位移。敌方触碰任意墙壁将受到相当于基础攻击力41%的伤害,己方回合结束时墙体消失。
专属技能
回合结束时,对愚公所在半场所有敌方单位造成一次范围伤害,伤害值为自身基础攻击力的83%。
愚公与弗雷的主动技能联动,能为后羿叠加大量层数,具体数值因情境复杂难以精确计算。
专属技能可根据半场敌方人数为后羿叠加层数,例如两人则叠两层,提升输出能力,因此建议将其安排在四号或五号位,以发挥最大作用。
玩过后羿八百余场,这是我长久实践中总结出的最佳阵容搭配。
核心相关事宜
后羿
黄核心推荐的这些都很不错
开局必分身,避免被针对。
回血增伤,越战越勇,后羿技能持续强化输出。
开场获得圣盾并提升生命值,增强生存能力,避免过早阵亡。
死神之眼,高攻穿透,强力输出核心。
坦克庇护:高防御与血量,有效保护英雄不易阵亡。
开局突进,碰撞增攻
红核心推荐,品质值得信赖
后羿技能附带回血效果,搭配治疗加成可大幅提升续航能力,作战持久性更强。
击杀带盾敌人后,敌方英雄死亡时获得圣盾并回复生命。
神话核心推荐,这些都很不错
佩戴者每回合可在随机空地召唤自身分身,持续召唤侍从。
首次死亡后,在下一回合我方出战时可复活并恢复生命值,若无队友存活则无法复活。
当己方单位(含分身)入场时,立即获得圣盾并回复生命值。
弗雷
黄核心推荐的都很不错
坦克庇护提供高生存能力,兼具血量与护甲,有效保护英雄避免轻易阵亡。
开场获得圣盾并提升生命值,增强生存能力,避免过早阵亡。
开局先分身,避免被针对。
我方回合结束时,若自身生命低于一定比例,则立即恢复生命,每场战斗仅限触发一次。
开场突袭,入场时随机多次打击敌方单位,配合技能可为后羿叠加数层增益效果。
开局突进,碰撞增伤提升战力
红核心推荐,品质值得信赖。
击败带护盾的敌人后,敌方英雄阵亡时获得圣盾并回复生命。
神话核心推荐,款款精品值得一试
佩戴者每回合在随机空地召唤自身分身,持续召唤侍从。
首次阵亡后,下次我方回合开始时复活并恢复生命,若无存活队友则无法复活。
当己方单位(含分身)登场时,立即获得圣盾并回复生命。
嫦娥
黄核心推荐的这些都很不错
开场获得圣盾并提升生命值,增强生存能力,避免过早阵亡。
敌方单位死亡时(含分身),自身攻击与穿透永久提升。
开局突进,碰撞增伤提升攻击
开局分身,避免被集火攻击
死神之眼,高攻穿透,强力输出核心。
坦克庇护:高血量与护甲双重防护,有效防止英雄轻易阵亡。
红核心推荐,品质值得信赖
主动回合开始时,自身体积暂时缩小并提升攻击力,回合结束恢复原状,配合混乱状态可有效增加碰撞次数。
主动回合开始时体积暂时增大并提升攻击力,结束后恢复原状,配合混乱效果可多次撞击对手,增强输出与干扰能力。
仅限连击流,30发子弹后可助后羿叠层,干扰敌方。
均衡加攻适用于连击流,出场后为后羿叠层并提供临时攻击力提升。
击败带盾敌人后,敌方英雄阵亡即获取圣盾并恢复生命。
神话核心推荐,这些都很不错。
佩戴者回合内,随机空地将自动召唤其分身侍从。
首次死亡后,下回合我方战斗开始时可复活并恢复生命,若队伍全员阵亡则无法复活。
当己方单位(含分身)登场时,立即获得圣盾并回复生命。
哪吒
黄核心推荐的这些都很不错
开局突进撞击,附带攻击提升效果
分身登场,可让分身碰撞数次。
死神之眼:攻防穿透双重增强
坦克庇护提供高生命与护甲,有效保护英雄避免轻易阵亡。
入场时随机多次攻击敌方单位,造成大量伤害,配合弗雷技能可为后羿叠加多层增益效果。
开场施加护盾,配合带刺圣盾可大幅提升伤害效果。
带刺圣盾需配合开场护盾生效
红核心推荐,品质都很不错
均衡增益攻击力,出场辅助后羿叠加并提供临时攻击加成。
扰乱敌人,结束后为后羿叠加层数。
主动回合开始时,自身体积缩小并提升攻击力,回合结束恢复原状。配合混乱状态及自身技能,可有效增加对敌撞击次数,提升输出效率。
主动回合开始时体积膨胀,攻击力提升,回合结束恢复原状。配合混乱状态及自身技能,可连续多次撞击对手,增强输出效果。
击败带护盾的敌人后,敌方英雄死亡将获得圣盾并恢复生命。
引力增强效果在主动回合内提升英雄技能的引力范围,可吸附更多目标,实战表现极为出色。
技能作用范围显著提升,可覆盖更广区域,效果极佳。
神话核心推荐,这些都很出色
佩戴者每回合会在随机空地召唤出自身的分身,持续召唤侍从。
装备者首次死亡后,于下次我方回合开始时复活,若无存活队友则无法复活。
当己方单位(含分身)登场时,自身获得圣盾并回复生命。
主动回合开始时,肉盾猎手可撞击敌人,造成基于敌方最大生命值的伤害,并凭借技能效果多次连续撞击,显著提升输出能力。
尤弥尔
黄核心推荐的都很不错
开局突进撞击,附带攻击提升
分身登场,可让分身碰撞数次。
坦克庇护提供高额防御与血量,有效保护英雄不易阵亡。
入场时对敌方随机单位多次打击,配合弗雷技能可为后羿叠加数层增益效果。
开场获得圣盾并提升生命值,增强生存能力,避免过早阵亡。
红核心推荐,品质都很出色
扰乱敌人,结束后为后羿叠加层数。
击败带护盾的敌人后,敌方英雄阵亡时可获得圣盾并回复生命。
尤弥尔技能可为血量最低的队友回血,配合治疗加成能使其恢复效果更显著。
神话核心推荐,这些都很不错
佩戴者回合内,随机空地将自动召唤其自身分身。
首次阵亡后,下回合我方开战时复活(若全员阵亡则无法复活),并恢复部分生命值。
当己方单位(含分身)入场时,立即获得圣盾并回复生命值。
阿斯翠亚
黄核心推荐的都很不错
开局突进,撞击增攻
分身登场,可让分身碰撞数次。
坦克庇护,既耐打又有护甲,保护英雄不易阵亡。
入场时随机多次攻击敌方单位,配合弗雷技能可为后羿叠加数层增益效果。
开场时获得圣盾并提升生命值,增强生存能力,避免过早阵亡。
当装备者在主动回合首次与我方单位碰撞时(因技能限制仅能接触我方英雄,效果稳定),可在回合结束时召唤一个召唤物,辅助作战能力显著提升。
红核心推荐,品质值得信赖。
均衡加攻,出场辅助后可为后羿叠加临时攻击力。
扰乱敌人,结束后为后羿叠加层数。
主动回合开始时,自身体积暂时缩小并提升攻击力,回合结束恢复原状。配合混乱状态及自身技能,可有效增加攻击次数,提高输出效率。
主动回合开始时,自身体积暂时增大并提升攻击力,回合结束恢复原状。配合混乱状态及自身技能,可有效增加对敌撞击次数,增强输出效果。
击败带盾敌人后,敌方英雄死亡即获得圣盾并恢复生命。
引力增强可在主动回合提升英雄技能的引力范围,使碰撞效果更显著,实用性极强。
技能范围显著提升,覆盖更广,撞击效果增强,实用性极佳。
神话核心推荐,这些都很不错
佩戴者每回合将在随机空地召唤自身分身,持续生成侍从。
装备者首次死亡后,可在下一回合我方回合开始时复活(若全员阵亡则无法复活),推荐搭配神话核心,效果显著。
佩戴者每回合可在随机空地召唤自身分身,持续召唤侍从。
装备者首次死亡后,下次我方回合开始时复活(若全体阵亡则无法复活)。
愚公
黄核心推荐的这些都很不错
开局突进,撞击增攻
分身登场,可让分身碰撞数次。
死神之眼:攻防穿透双重提升
坦克庇护,兼具血量与护甲,有效保护英雄避免轻易阵亡。
入场时随机多次攻击敌方单位,造成高额伤害,配合弗雷技能可为后羿叠加多层增益效果。
开场施加护盾,配合带刺圣盾可造成高额反伤。
带刺圣盾需配合开场护盾才生效
红核心推荐,品质值得信赖。
均衡加攻,出场辅助后可为后羿叠加临时攻击力。
扰乱敌人阵型,结束还能为后羿叠加层数。
主动回合开始时,自身体积缩小并提升攻击力,回合结束恢复原状。配合混乱状态及自身技能,可有效增加攻击次数,实现多次撞击对手。
主动回合开始时体积暂时增大,攻击力提升,回合结束恢复原状。配合混乱状态及自身技能,可多次撞击对手,增强输出效果。
击败带护盾的敌人后,敌方英雄死亡时获得圣盾并回复生命。
技能作用范围显著提升,可触及目标更多,效果极佳。
神话核心推荐,这些都很不错。
佩戴者每回合可在随机空地召唤自身分身,持续召唤侍从。
首次阵亡后,于下一回合我方出战时复活并恢复生命,若无其他成员则无法复活。
花园增益详解
攻破防御,夺命护体
花园养成方法详见我上一篇帖子
以上纯属个人观点
上述专属技能均需四孔配置
后续将补充各孔位的具体加成数值。
如有不妥,敬请谅解
评论区可修改内容
多亏大黑天,核心得以稳固