轮回解析:揭秘无限复活变强系统,体验全新轮回玩法攻略
无限复活变强系统是一款以死得越快越强为核心玩法的挂机类游戏。本文将从轮回前准备与轮回后策略两方面入手,详解新手入门与进阶技巧,助你高效发育,轻松登顶战力巅峰。
攻略分为轮回前与轮回后两个部分,接下来将分别介绍这两部分的玩法。
轮回前--
一,准备阶段:
欢迎加入游戏世界,乐趣无穷,越玩越着迷。
第二阶段:熟悉游戏设定规则。
游戏名为复活变强,设定围绕死后增强属性,死亡越快、次数越多,角色就越强大。
影响游戏数据的三大基础属性为:每分钟死亡次数、每次死亡增加的攻击力以及人物等级(含等级伤害加成)。
随着关卡不断推进,每通过5层即可解锁一件神器。神器重铸后,暴击率逐步提升,使人物暴击成为轮回前的第四大属性。接下来我将逐一分析这四个属性的强化效果。
人物每分钟死亡的次数:
许多新手玩家对这一属性感到陌生,因为游戏中相关数据展示不够直观。
摄魂与暗龙等级是影响该属性的两个关键因素。
角色复活后生命值会增加1点,而初期敌人每次攻击仅造成1点伤害。如果不进行摄魂,角色血量将逐渐累积,死亡速度变慢,导致属性成长效率下降,影响快速发育。想要提升角色成长速度,摄魂是必要的选择。
摄魂是游戏中的一项广告功能,每分钟减少角色血量一半,加速角色死亡。每天观看10个广告可减少38次广告干扰,确保24小时内持续享受无间断游戏体验。
暗龙等级的提升可以增强角色被敌人攻击时每次所扣除的血量。很多玩家对暗龙的实际作用存在误解,尤其在摄魂存在的前提下,认为暗龙变得无足轻重。实际上,即便有摄魂,忽视暗龙培养所造成的血量波动大约在35到70之间,而重视暗龙则可能使波动范围扩大至45到90。随着暗龙等级的提升,血量波动范围也会随之增加。也许你会觉得45到90的范围意味着角色更难死亡,但实际情况是,35到70的波动代表一分钟内死亡35次,而45到90则意味着一分钟死亡45次,相当于每分钟多死亡28.57%次。这将直接带来属性增长效率的显著提升,因此暗龙的作用不容忽视。
角色每次死亡后攻击力提升。
这个属性比较直观,轮回前主要受红龙等级影响,大家一看就明白,记得及时提升红龙等级就好。
3,人物等级
由于角色等级对攻击力有显著加成,而经验只能通过击败龙获得,许多玩家在是否挑战前期关卡提升等级间犹豫不决。
这是我整理的激活所有经验彩蛋后的关卡经验系数表。
每关卡依据消灭敌人血量获取经验值。
从图中可见,关卡越靠后,经验系数越高,收益越明显。虽然前期关卡练级能积累优势,但受神器影响,前期过度练级反而会影响整体发育速度。
从第5关起,每过5关可解锁一个神器,未进阶时的满值效果依次为:5%概率触发2倍、6%概率触发3倍、7%概率触发4倍、8%概率触发5倍、10%概率触发6倍暴击。越往后解锁的神器,其暴击概率和倍率越高,且效果可叠加,最高可实现720倍暴击。在未进阶满神器状态下,整体伤害期望约为初始无神器时的2.8倍。
新人玩家可适当练级,但不宜过度,应尽快通关25关,集齐六件神器。
为最大化获取经验,建议尽早激活经验彩蛋,越早使用越有利。
目前游戏每秒攻击次数上限为10次,使用赐福可轻松在10小时内达到攻击频率上限。每天观看两个广告,激活20小时赐福,既省心又省力。

三、轮回前的游戏准备阶段
游戏已实现完美离线,无论在线还是离线观看广告,收益基本一致,仅损失观看广告的时间。
游戏过程中只需留意以下事项即可。
请避免长时间离线后上线却不看广告就再次下线,这样会导致怪物血量重置,之前的离线收益也无法保存。正确的做法是每次上线后先观看广告领取收益,确保获得完整的奖励。即使因网络问题未能及时看广告,两分钟内重新上线仍可弹出收益窗口,此时观看广告依然有效。
离线收益最多保留10小时,建议每10小时内登录一次以确保收益不丢失。
满神器后,30秒内赌龙的伤害期望约为红字的840倍。但由于攻击次数仅约300次,波动较大,因此1000倍基础血量的红龙和暗龙尚可尝试,1100倍则稍显困难,1200倍基本需以小时为单位进行。由于缺乏经验,在挑战红龙暗龙时应保持理性,根据自身情况合理选择挑战难度。
不要频繁刷前面关卡,以免影响最终神器的解锁进度。
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轮回攻略:
通过第25关后开启轮回塔,攀登可获取轮回点数,用于强化转世后的命格。
轮回塔主要挑战蓝龙和绿龙,采用双龙策略会略微降低高暴击伤害,增加通关难度。建议进阶前拥有满级神器的玩家,优先选择单龙关卡,基础伤害达到500倍左右即可顺利通关。
1克普通攻击伤害大约可叠加20层,使命格提升至9级(效果增强80%)。
8g普通攻击伤害大约可打40层,使命格升至14级,效果提升130%。
30克普通攻击伤害约可打61层,使命格提升至19级,效果增强180%。
每次轮回需历史通关层数依次增加10层,首次10层,二次20层,三次30层,以此类推。每轮回一次可解锁一个命格栏,建议在达到一定通关层数后尽快轮回,以获得更多命格机会。
新手玩家通关25关后,如果没有资源积累,攻击力大概只有4亿左右,勉强能打过10层,轮回后命格大概能升到6级。
命格系统:
游戏中的命格共有七种,我依据特性将其划分为三类。
第一类:打基础类
这类只有一个目的——复仇。
一阶复仇命格可使死亡后攻击提升1%至100%随机值,十一级时额外增强效果达百分百。
也就是说,11级1阶复仇满后,死亡时的攻击力加成可额外提升200%,达到原先的3倍。这一死亡加攻效果随时间叠加,而基础攻击又是所有伤害的根基,因此作为功能性命格,复仇在每一阶段的轮回中都必不可少。
高伤害通用技能第二类
这类只有一种——剧毒。
一阶剧毒每秒可额外触发一次15%至1500%的毒属性伤害,但该效果不会受到其他命格加成(复仇除外,其基础攻击加成对所有命格生效)。
剧毒是高伤害的通用命格,在第一和第二轮回中必不可少。由于其触发机制按秒计算,30秒内仅触发30次,配合神器可提升方差,使赌龙更加容易。
拥有1500%剧毒命格和150%挑战命格,尽管两者每秒伤害期望值均为1500%,但剧毒命格的方差更大,爆发更不稳定,也因此更容易打出更高层数。再加上其适用于关卡、轮回和红暗龙等多种场景,一次轮回阶段的表现远超其他类型的伤害命格。
中伤害通用型第三类
这类命格共有两种,分别是认真和破甲。前者提升自身最终伤害1%至100%,后者使敌人受到的伤害增加1%至100%。尽管两者效果相似,但由于属于不同命格,因此可以叠加触发,形成累乘效果,从而在战斗中发挥更强的作用。
举个例子,
单命格时,1个11级满毒的伤害系数为1加3等于4。
一个11级满认真度的系数是1乘以3等于3。
一个11级满破甲的系数为1乘以3等于3。
单命格时,毒性伤害远强于其他两种通用伤害命格。
当二次轮回获得第二命格后情况就不同了,同类命格会叠加,不同命格则相互乘积,而且毒属性不会受到其他攻击性命格的影响。
当拥有两个命格时,其地位便悄然发生变化。
两个11级满毒效果叠加,伤害系数为1加3加3等于7。
11级满认真配合11级满破甲,伤害系数相乘为3×3=9。
随着命格等级提升,差距会更加明显,因此高轮回时更需合理选择命格。
第四类:高伤害特定类型
这类命格共有三种:虐菜、挑战与轮回,分别对应普通关卡、红龙暗龙及轮回塔。
这三类命格可额外提升对特定怪物的伤害,增幅为1.5至150%。在挑战特定关卡时,其效果优于认真或破甲,尤其当加成超过100%时更为明显。
介绍完四类命格特征,轮回的玩法便自然呈现。
轮回攻略:
第一次轮回时,由于只能选择一个命格,建议锁定复仇与剧毒进行切换使用。前期以剧毒为主,用于挑战红龙和暗龙,当遇到瓶颈时切换为复仇,快速提升攻击力。两者交替使用可以有效加快通关进度。不过命格洗练次数有限,切换频率不宜过高。大约在70级左右,当双龙战斗达到一定阶段时,可洗练复仇提升攻击,不必追求极致,攻击力达到约10M后即可再次切换剧毒推进关卡。随后便可挑战轮回塔,为第二次轮回做准备。由于此轮回只能使用一个命格,且培养周期较短,两天时间单靠剧毒流派大概只能通关20层左右,为下一轮回命格升至9级打下基础(有积累资源的老玩家可提升更高)。
二次轮回前需预留重铸次数以备第二轮回使用。
第二次轮回:
此轮回因具备两个命格,难度相较首次大幅降低。
前期建议选择复仇与剧毒两种命格搭配,有助于快速推进关卡,迅速达到40级以上并解锁双龙命格。当双龙命格达到70级时,可根据需要洗掉复仇命格,转而强化攻击类命格。此轮回中攻击速度的积累相较上一轮回更快,因此可适当提升基础攻击属性。当基础攻击达到一定数值后,可轻松应对普通敌人并搭配破甲或认真命格快速通关。当基础攻击达到2000万左右时,在最终轮回阶段切换为轮回与破甲(或认真)命格组合,普攻伤害可高达8亿,轻松挑战40层轮回塔,从而在下一轮回中获得更高的命格等级提升。命格等级建议均衡发展,若有富余资源可用来提升较低等级的命格。
13级命格只需91%即可达到11级命格100%的效果。
这次轮回记得给第三轮回留些洗练次数。
三世及以上轮回:
这时命格逐渐丰富,节奏加快许多,终于能逐渐摆脱反复洗练的困境。
这一轮的命格有所调整,核心思路与之前类似。剧毒在此轮开始逐渐减少使用。前期以复仇积累基础,搭配破甲和通用属性,根据命格灵活切换(具备即可,数值不必强求)。后期攻击达标后,使用破甲+复仇+轮回组合爬塔,并注意保留次数为下一轮做准备。