空之要塞伤害计算攻略:揭秘高效输出技巧
空之要塞:启航伤害机制全解析!本文详解伤害公式,从基础计算到实战应用,助你精准提升输出,轻松应对高难关卡。
伤害等于攻防差乘以倍率
例如某角色普通攻击倍率为100%,每秒攻击5次,意味着这5次攻击的总倍率合计为100%。
单发子弹伤害等于(攻击力减防御力)乘以百分之二十。
攻击力低于防御力时,伤害会归零吗?
游戏设有最低伤害,因此不会出现零伤。
最低伤害等于攻击的10%乘以伤害倍率。
敌人防御多少?降低防御效果如何?
随着游戏进程推进,敌人防御逐渐增强,5-21关卡皇后防御约2000,而目前支线日月祭坛的boss防御已达3600,成为当前难点。
通常无需降低防御,但在极限推图时减防能提升收益。若输出不足且无更好选择,可使用神融葛尔妲来增强伤害。
详细公式
实际公式因包含多种被动效果和增益而更为复杂。
最终伤害等于基础伤害乘以伤害倍率,再乘以暴击伤害,随后乘以(1加上增伤减去减伤),再依次乘以(1加上伤害提升)和(1加上敌人所受伤害提升)。
伤害值会有一定波动
面板攻击指角色界面显示的总攻击力,包含科研、源武、藏品及关系等所有加成数值。
攻击百分比提升指在战斗中实际生效的各类攻击增益,如角色潜能、被动技能、攻击增益效果及芯核套装加成等。
固定攻击力提升现仅可通过红珠大招获得增益效果。
技能提升仅取决于角色自身攻击力面板,即使红珠装备芯核二件套增加攻击力,也无法增强大招效果。
提升伤害:包括源武强化、潜能加成(如奥古、马库斯)、各类增伤增益效果,以及芯核提供的普通攻击、技能与必杀技伤害提升,其中远古图腾技能对自动技和必杀技均有增益。
减伤效果:源武、潜能及荣光守备三件套组合。
受伤提升极为罕见,目前仅黛洛的潜能1具备此效果,且只对小怪有效。
伤害提升来源包括:碧翠丝、黛洛、乌鸦,以及暗夜噩梦和夜枭利喙的三件套效果。部分描述为造成伤害提升,部分为造成额外伤害,尚不明确二者是否属于同一计算区间。
其他补充
同花顺造成固定400%攻击力的真实伤害,无视防御,无法被增伤或触发暴击。
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