《空之要塞科研养成攻略:解锁最强科研阵容》
近期在跨服频道看到许多新玩家在交流角色搭配和养成策略,无论是新玩家入坑还是老玩家回归,都是值得欣喜的事情。如果我的建议能对大家有所帮助,也欢迎大家多多分享,希望为游戏社区贡献一份力量。言归正传,本篇将围绕养号展开,重点讲讲科研部分。这个游戏并非一味投入资源就能快速成长,有些关键材料即使花钱也难以短时间内大量获得,因此合理规划和思路非常关键。
关键养成资源概览
- 科研
- 进修
- 芯核
- 原型机
- 招募
本攻略主要面向中前期玩家,尽量讲得详细一些。由于篇幅限制,本次先介绍科研部分,其他资源后续再陆续展开。每篇文章都会把我认为值得分享的内容整理出来,感谢大家的支持。
科研资源详解
科研数据(以下简称白纸)、科研手册(以下简称黄书)和精算器是中后期提升战力的核心材料。能否高效积累这些资源,将直接影响角色成长的速度与强度。
1. 获取途径
- 白纸:主要通过科研室、熔心赛、限时活动兑换、合约任务以及巅峰商店获取。
- 黄书:可以通过合约任务、限时活动以及巅峰商店兑换。
- 精算器:主要来源为巅峰商店,每周可兑换10个。
其中,合约和巅峰商店是获取这些资源的重要渠道。巅峰商店每天可兑换2000白纸,每周还能获得10个精算器和50本黄书;而每期合约任务能提供225本黄书和11200张白纸,是低投入玩家稳定获取黄书的主要来源。
2. 资源优先级
这类资源的重要性评级为S+。科研点的积累是一个长期过程,需要依靠时间逐步积累。建议在前期就有意识地收集,中后期更是要将其作为优先获取的核心资源之一。
科研加点策略
先说结论:第一张图中,攻击辅助角色的属性(包括暴击、抗暴、格挡、破挡等)建议点满,防御角色属性可以过路点;第二张图中,冒险家的攻击、生命、防御属性建议点满,根据主C职业选择对应职业的攻生防点满(如伊桑队主点军士冒险家,自动队主点学者冒险家,若两队都有则建议三职业全满)。伊桑队额外需要将军士必杀点满1个即可,另一个性价比不高,可放弃。
至于为何冒险家属性要优先?因为当前版本中,T0级辅助角色基本都是冒险家出身,所以建议优先培养。
加点顺序建议
对于资源有限、无法一次性点满两页技能树的玩家,建议按以下顺序进行加点:
1. 第一页:攻击角色的攻、辅、防、暴击全部点满,并解锁随机球(如果是伊桑队,则生命也要点满);
2. 辅助角色三攻点满,并解锁辅助球;
3. 辅助格挡点满(主自动队则替换为防角格挡);
4. 辅助暴击点满(主自动队替换为防角攻暴点满,并解锁防御球);
5. 第二页中主C职业的暴伤点满,其他属性暂时过路点;
6. 第一页辅助角色的生防点满(自动队还需点满防角的生防);
7. 第一页攻击角色的生防点满;
8. 第一页剩余属性补满,随后正式进入第二页;

9. 主C职业攻属性点满(右下角除外)(伊桑队生命也点满);
10. 副职业暴伤与攻击点满(右下角攻除外);
11. 主副职业的生防点满;
12. 右下角攻击属性点满。
其他加点思路
对于操作熟练、追求极限输出的玩家,可以选择另一种加点方式:在第二页中暂时不将生防点满(伊桑队仍需点满生命),优先进入第三页。第三页最大的作用是提升能量恢复速度,减少大招之间的空档期。通常点到三四圈后,可返回补上第二页的生防属性。虽然不补影响不大,但在高难度副本中,生存属性依旧至关重要。毕竟到了后期,伤害基本够用,反而是生存更容易成为短板。这属于中后期考虑的问题,前期还是应以输出为主。
以上就是本次关于科研养成的全部内容。如果还有其他疑问或者想要补充的内容,欢迎在评论区留言交流。没想到光讲科研就能写这么多,如果一次性写完恐怕又要拖很久。目前大家普遍关心角色强度排名,简单提一下当前T0级别的角色:SP翠西亚、红葵、阿玛莎、SP伊桑。不过也不必一味追求强势角色,合理搭配和养成才是关键。后续我也会针对角色强度和培养策略做更详细的分享。