空之要塞攻略:深度解析格挡暴击新策略
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在空之要塞:启航中,格挡与暴击暗藏玄机——它不只看数值,还挑食!揭秘格挡机制背后的真相,带你洞悉PVE与PVP的生存之道。
格挡虽有用,但优先级较低,除非角色技能机制与其紧密相关。
PVE中敌方暴击伤害较低,优先选择格挡属性。
PVP中若对手暴击伤害高,抗暴比格挡更有效。
格挡豁免与冷却缩减同为除法机制,计算公式为1/(1+格挡豁免%)。当格挡豁免达50%时,格挡成功后的实际伤害为原伤害的三分之二。
游戏中存在普通伤害(白字)、暴击伤害(黄字)和格挡伤害(蓝字)。只要被格挡,无论是否暴击,均显示为蓝字。面对同一类型子弹时,可能出现两种不同数值的蓝字伤害:2282为暴击后被格挡,1512为未暴击被格挡,由此可推算出敌方暴击伤害倍率为150%。
格挡机制对暴击伤害有特殊加成,常被忽视。
为何常出现暴击伤害被挡而普通伤害未被挡的情况?
经过两天测试,我们发现影响格挡的不仅是破挡,暴击同样起着关键作用。
定义:
真实格挡等于格挡减去破挡
真实暴击等于暴击减抗爆
发现两种情形。
当真实格挡低于真实暴击时,会出现黄字提示,暴击伤害部分被格挡,但普通伤害不受影响。
当真实格挡高于真实暴击时,无黄字提示,暴击伤害全被格挡,普通伤害部分抵消。
格挡机制具有优先级,会先抵消所有暴击伤害,之后才会处理普通伤害。
规则已基本掌握,但实际格挡概率如何计算仍存疑问。以下为个人推测,仅经初步验证。
结论:
当真实格挡小于真实暴击时,暴击伤害格挡率等于真实格挡除以真实暴击,常规伤害格挡率为零。
当真实格挡高于真实暴击时,暴击伤害完全被格挡,常规伤害格挡率按两者差值与剩余空间的比例计算。
当真实格挡值达到或超过100时,可完全抵御所有攻击,但陷阱伤害与同花顺效果除外。
感谢空之要塞UP主的大力支持与帮助
