巨像文明连击流派深度解析:揭秘优势与劣势

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巨像文明连击流派深度解析:揭秘优势与劣势

巨像文明连击触发流派——还我漂漂拳玩法深入解析。本文将从开局策略、角色养成、优劣势对比等方面展开,重点分析春大丽与拳套体系在推图与竞技场中的表现,探讨为何该流派前期艰难却后期强势,并揭示小力士技能设计的争议之处。

优势劣势对比分析

接下来谈谈开局及优缺点。

这套阵容最大的问题是前期较为艰难,增伤效果和推图速度都不如戴安娜流派。无论是角色还是武器,增伤能力确实存在差距,这一点不可否认。春大丽每次升级羁绊提升4%,而戴安娜则为5%。在回血能力方面,整体表现也相对偏弱。

三个连击只有幻三才能获得,前期如果单独升级还我漂漂拳,推图会比较吃力,因此建议按常规路线培养,优先雨伞、锤子和鞭子。我在雨伞升到20级时才开始换拳头,此时主线收益已满,迷宫大约在420层左右。若想冲击更高迷宫层数,可继续培养雨伞。至于第二件装备,我没有选择小力士,因为前期它实在太弱,三技能的加成也不明显。

巨像文明连击流派深度解析:揭秘优势与劣势

建议在雨伞20、戴安娜22时开始培养春大丽和拳套,优先将拳套升至满级,届时春大丽通常也能同步满级。若有机会,可参与翻牌活动,持续15轮可获取大量春大丽碎片,轻松实现满级甚至溢出。觉醒方面优先选择拳套,尽早完成幻三(后续可能有相关活动)。之后可培养黑翼,小力士建议最后再考虑,或先升一个18级并解锁三技能。

春大丽幻化后拥有免控效果,持续三回合,能有效克制花舞幻的三技能、雨伞幻的三技能以及戴安娜的反击被动。其真伤效果可达到20%,能够无视雨伞幻二、三技能及幻三技的免伤机制,但触发技无法触发,仅平A有五分之一概率生效。光春大丽还拥有封印能力,能限制戴安娜多数技能和武器中的被动与全局技。禁疗则能压制戴安娜前期强大的回血能力。恐惧效果可作用于小力士幻三,对黑翼有明显克制作用,在恐惧状态下,黑翼无法使用解控技能,因解控属于回合技能。

竞技场中,春大丽小力士的多数被动与全局技能集中在前五回合,而戴安娜拥有花舞无敌两回合的效果,因此若前期未能迅速压制对手,后期容易遭到反击。

它最大的缺点让我特别想吐槽。

小力士在推图方面确实显得有些乏力,尤其是他的二技能设计确实让人难以理解。该技能在幻化并升至满级后,有40%的概率使对手的回合技和触发技失效,如果三技能能进一步强化二技能,这个概率会提升到55%。在巅峰大乱斗这种多人对战模式中,如果遇到小力士,他的技能可能会让对手一整套机制都瘫痪。但问题在于,这种效果是双刃剑,他自己也会被影响。如果场上存在两个小力士,还不清楚效果是否能叠加,一旦可以叠加,那回合技和触发技几乎无法发动。更关键的是,这个技能主要针对的是同样使用小力士的玩家,对戴安娜这类角色几乎无效,因为她多数技能不属于回合技或触发技类型。这样的设计逻辑实在让人困惑。

评论列表
  1. 可爱是你 回复
    连击流派挺带感,我玩着超爽,优势明显,劣势也能接受,解析到位!
  2. 风继续吹 回复
    连击流派真带感!优势明显,我玩着超爽,不过劣势也存在,整体挺值得研究 。
  3. 夢在遠方 回复
    连击流派真不错,体验超带感,优势明显,不过劣势也存在,整体挺好玩。