《军团战棋英雄时代》首发英雄强度解析:揭秘最强英雄排行攻略

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恭喜获得版号!从2019年玩到现在,这是我用网络以来体验最好的游戏,也是我探索平台游戏的起点,陪伴已久,十分珍贵。

我最钟爱的玩法是天堂巨本六人混战模式,通常关闭中立游荡与龙族设定。作为一名Rougelike游戏爱好者,我坚持不存档读档、不刷天赋的挑战方式,以下分析均基于此前提展开。文中关于英雄强度的理解均为个人见解,恳请各位高手批评指正,共同完善认知。

1.中立英雄

我玩得最多的英雄是中立角色,表现时好时坏。

①落日弓手

强度梯度:t2

首发不建议

作为高台射手,在山谷这类多山地形中作战表现较为出色。但前期输出严重依赖运气,只有天赋和装备提供足够穿透时才能打出可观伤害。由于自身生存能力较弱,不推荐优先首发。初期常有强盗频繁骚扰,且可能从迷雾中突然现身,容易因追求输出或经验而被击溃甚至秒杀。即便提前用小兵探视野,也常面临无法参与反击、升级缓慢的问题。

②风行者

强度梯度:t1-

首推不建议

风行者曾是我偏爱的首发角色,攻速快,输出和升级效率都不错,防御与抗性较落日有所增强,但依然偏脆。沉默射击对回血或吸血类角色克制明显。然而他与落日一样依赖运气,若移动力叠加不顺便难以发挥,实战中后期可作辅助使用,整体而言并不适合作为开局首选。

③女海盗

强度梯度:t1+

首发推荐:精选推荐

这是一个极为全能的角色,开局便具备出色的生存能力和输出表现,既能高效击杀敌人获取金钱,又能通过消费快速提升实力。经验获取迅速,且拥有不可阻挡特性,免受控制技能困扰。唯一的不足是缺乏自我回复手段,可借助小兵占领据点回血,人族则无需此操作,自身机制已足够完善。

④老兵

强度梯度:t1-

不建议作为首选推荐

纯物理输出的老兵在伤害方面略显不足。虽然拥有40点物防和被动提供的200士气加成,防御能力出色,还具备吸血技能,适合独自镇守城池。但即便士气满值,其攻击力依然有限,主要定位仍是抗伤卡位。在高难度下对阵人族AI时处境艰难,对方可能早早解锁三级军事,凭借士气压制迅速消耗老兵生命,使其难以招架。

⑤混乱机甲

强度梯度:t1

首推:普通

在我看来,他的实力堪比高配版老兵,防御能力与之相当,输出和回复更胜一筹。虽然清理小兵同样吃力,但前期攻占中立城、打祭坛不逊于女海盗。其优势在于抗压能力强,敌人越耐打,他发挥越好。如今亡灵族不再构成威胁,他在前中期常能独自牵制一路火力,适合牵制战术。我偏好首发使用,除了性能可靠,更重要的是外形酷炫,极具视觉冲击力。

⑥见习天使

t0时刻强度最大

首推:强烈推荐

作为飞行单位,该英雄拥有高达五格的空中视野,开局便占据巨大优势。在战斗中,视野往往决定战局走向,更广阔的视野有助于提前部署阵型、精准释放全局法术,从而掌握战场主动权。若能搭配+3视野天赋或优质视野装备,其战略价值将进一步提升。其核心输出手段为神圣伤害,具备无视目标抗性的特性,即便缺乏强力装备,也能打出可观的伤害。技能爆发力极强,能在短时间内倾泻大量输出。较高的远程防御能力赋予其一定的生存能力,不易被远程单位轻易压制。尽管存在每轮仅一次攻击导致升级速度偏慢、无法攻打中立守护者所守城池等短板,但综合飞行、视野、伤害机制与功能性来看,其整体实力极为突出,集多种强势元素于一身,堪称当前版本最具统治力的英雄之一。

⑦虚无元素

强度梯度:t0第二强者

首推精选

一位在游戏后期极具统治力的英雄。虚无元素与混乱机甲的强势阶段截然相反,后者在前期便能大放异彩,而前者则恰恰相反。虚无元素的成长依赖于每五级吸收一种新元素,因此必须经历一段较长的发育期。开局阶段,该英雄几乎没有作战优势,为加快发育速度,优先学习风元素是最佳选择,其提供的两次攻击机会和无视控制区域移动的能力虽带来一定生存保障,但整体表现仍显薄弱。到达5级后,逐渐具备基础战斗能力,此时可根据局势选择学习土或水元素。10级时,角色基本成型,拥有无视控制、不可阻挡、吸血效果,每轮可发动两次攻击,每次打击可覆盖三个目标,战斗力极为恐怖。15级再习得士气不降技能,进一步强化续航与持久战能力。其技能多为魔法伤害,而游戏中多数单位物理防御普遍高于魔法抗性,这使其输出更具威胁。整体而言,虚无元素需前期谨慎发育,一旦成长起来,便成为战场上难以抗衡的存在。

说完擅长的中立英雄后,再简单聊聊各族英雄的特点。

2.人族

人族是我常玩的种族,积累了一些经验。

①剑士队长

强度梯度:t1

首推:尚可

该英雄表现平平,擅长反击,清兵能力较强,配合人族士兵卡位效果不错。开图与守城能力均属一般,被动抗性难以抵挡大量攻城AI的进攻。

②指挥官

强度梯度:t1+

不建议首发推荐

不推荐没有输出能力的首发单位,仅靠小兵清理杂兵和开图显得乏力。尽管如此,指挥官却是最强辅助之一,其被动光环加上目标标记几乎做到指哪打哪,实战效果极佳,堪称中期核心主力。虽然治疗量不及其他辅助,但人族本身回复手段充足,影响不大。

③大法师

强度梯度:t1+

首推建议:普通

爆发伤害极高,控制强势,配合闪现神技,获得法术之心刷新冷却后能力飙升。

3.矮人族

可称其为龟族,虽攻势薄弱却防御极强,是个耐人寻味的族群。

狮鹫骑士首推登场

强度梯度:t1

矮人族果然名不虚传,飞行英雄具备强控能力,输出虽平但凭借顺风之速快速升级,有效弥补短板。兼具回血与净化技能,视野掌控和切入后排的任务就由你来完成。

4.机械族

昂贵又强大。

战争领主首推登场

强度梯度:t1+

唯一坚持不杀生的英雄,前期积满杀意后便成为单挑无敌的存在,连昔日死亡骑士也难与之抗衡。搭配补刀小弟,一路横推毫无压力。

5.兽族

玩得最少的种族,就不多做评价了。

最后提一下已消失的种族:死灵,曾是我最钟爱的玩法,可惜如今不复存在,也就未能深入探讨了。

活在自定义的世界中

总体来看,多数远程英雄不推荐用于开局,主要因为脆皮导致承受大量反击伤害,损失过多经验。近战英雄前期不宜点出吸血类天赋,否则当小兵判定其受伤数值低于回复量时,便会停止主动攻击,影响清兵效率与发育节奏。

英雄强度由多重因素综合决定,包括持续输出、生存能力、视野控制、辅助功能、自保手段及升级效率等。还需考量其中期表现与对抗AI时的作用,如输出能力、守城效果及牵制敌方的能力,涵盖越全面,整体强度越高。

最后附上升级技巧与天赋搭配建议

特殊颜色的天赋共有六种,按角色分配,分别对应红、黄、蓝三种类型:红色主攻击,黄色主防御,蓝色主辅助。各类天赋中既有实用性强的,也有效果平庸的,因此加点方向至关重要。蓝色天赋中,最实用的是空中视野和增加3点移动力,堪称万能选择;但偶尔也会出现仅提升技能等级3级这类收益较低的选项,略显鸡肋。红色攻击类天赋多为暴击率提升,属于波动性增强,稳定性不足,不过有时也能获得吸血或双击等优质效果。黄色防御天赋整体表现最为稳定,绝大多数都能显著提升生存能力,几乎不会出现无用项,唯一稍显不佳的情况可能是机械系获得回血效果,实用性相对有限。合理选择加点路径,才能最大化角色潜力。

以上仅为个人浅见,恳请各位批评指正。

计划后续发布关于AI大规模进攻时守城反击策略的专题讨论。

《军团战棋英雄时代》首发英雄强度解析:揭秘最强英雄排行攻略

评论列表
  1. 等不到你 回复
    军团战棋首发英雄里,我用光明骑士超顺手,攻略强度排行挺实在,玩着真舒服。
  2. 浅伤淡离 回复
    军团战棋首发英雄解析真靠谱!我试了排行里的,强度确实顶,玩着贼爽~