《军团孤魂之王》通关攻略:揭秘绝密技巧,轻松征服游戏巅峰!
献给暂时卡在第二章战役困难模式的玩家(发帖时或许已通关),并分享我对孤魂之王这一英雄的实战运用经验与心得体会,希望能为仍在挑战中的你提供一些参考与帮助。
本文依次分为若干部分:
孤魂之王技能详解
无领主组队且不带护卫与圣物,挑战庶国战役困难关卡,附详细文字攻略及实战录像,过程惊险险些失败。
在条件二下,普通单位与魔王中对孤魂之王构成较大威胁者。
补录了一段视频,挑战噩梦难度,携带护卫、与领主同行并使用圣物成功通关。
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先来了解孤魂之王的属性与技能详情。
个人心得:
初始属性偏低,但具备一定自我恢复能力,无需依赖疗愈符文。主升核心技能恶灵缠身,注意其特性:当友方单位阵亡时,属性提升概率将翻倍,适合长期培养。
极简使用心得
优先击杀高星级单位(如首关的三星怪)快速获取经验升级,重点提升恶灵缠身技能。随后召唤低星低成本单位(首关为一、二星,后续以费用低为准)置于身前并主动牺牲,借此大量积累属性加成。掌握各阶段不宜单独挑战的敌人类型,以及哪些强力魔王需配合队友应对,能显著提升通关效率与成功率,合理规划战斗策略是关键。
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无护卫通关技巧详解
游戏开始时,先在营地招募修女和毒液怪,随后果断击杀以获取经验。完成这一操作后,玩家可在第一关进度条未满前,将恶灵缠身技能提升至4级。
进入第一关后,优先寻找落单的中立三星单位进行单挑,快速获取大量经验,并重点提升恶灵缠身技能。首次升级时即可将该技能升至三级,随后招募一批一星或二星低价单位主动牺牲。继续击杀敌人升级,待恶灵缠身升到四级后,实现击杀敌人25%概率提升属性、友方死亡时50%概率增强属性的效果。此时再次补充一批低星单位用于献祭,最后以此状态迎战魔王,提升胜算。
进入第二关后,应优先清理高星级目标,但需避开高威胁单位。若操作得当,在进度推进至一半时,恶灵缠身技能有望升至6级,其效果为击杀敌人有35%概率提升属性,友军阵亡时则有70%概率触发属性增强。此时可大量招募低价单位并主动牺牲,以频繁触发属性成长。面对第二关最终首领前,建议配置一到两个功能性辅助单位,例如急救小分队或地精蛙骑士,以增强生存与输出能力。本关对孤魂之王而言极具挑战,多位BOSS具备压制性战力,稍有不慎便易溃败,因此合理布局与资源转化尤为关键。
成功通过第三关后,优先击杀高星级单位或军团以快速升级,并主升恶灵缠身技能。当关卡进行至中段时,该技能可达8级,触发概率为击杀敌人时45%提升属性,友方阵亡时90%概率增强属性。此时可大量招募低成本单位并主动牺牲,以叠加属性增益。临近BOSS战前,再引入一至两名高输出单位参与作战,增强整体伤害输出,为最终决战做好充分准备。
进入第四关后,孤魂之王已初步完成飞升,恶灵缠身技能可升至九级或以上,击杀敌人有50%概率提升属性,友方单位阵亡则必定提升属性。此时招募新单位并主动牺牲,可稳定获得属性增长。第五、第六关的操作依此模式推进,只要避免正面迎战高威胁敌军,稳步推进即可确保优势。
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上传一段按流程操作的视频。
个人通关配置
本次通关选用英雄孤魂之王,未携带领主与圣物,仅使用特定头像以略微提升初始属性。尽管解锁了多项单位强化,但流程中多数招募单位均用于献祭。参战的猿菇人虽点选了增加初始技能点数的强化项,实际游戏中并未加以利用,此设定对整体进程影响甚微。
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补充:
默认玩家已通关第一章困难与第二章普通难度,尚未挑战遭遇战普通难度,可招募的护卫单位为修女或毒液怪。
游戏初期优先雇佣修女和毒液怪,随后迅速击败他们,以此为孤魂之王积累经验值,加快升级速度,并提升恶灵缠身技能等级,为后续战斗奠定优势。
面对魔王骷髅王时险些失败,主要问题在于我方输出不足,建议增加一至两名战斗单位以提升整体作战能力。
具备协作、诅咒之力、穿甲等高爆发伤害技能,或拥有真实伤害能力的单位,在前3关中对孤魂之王构成极大威胁。
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盘点非噩梦难度下,前期对孤魂之王威胁较大的常规单位。
低星小体积,看似平凡,实则一击惊人。
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具备协作或诅咒之力技能的前期至中期主力单位,适用于团队配合与战术压制。
若在第二、第三关遇到上述两个单位并能招募,建议在挑战BOSS前招入一至两名,可有效增强火力支援。尽管初期对己方英雄有一定威胁,但合理利用将成为突破难关的强力助力。
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在第三、四关我方实力尚弱时,务必避免与邪兽猎人单独交战。
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这类单位攻防与生命值均突出,配合关卡难度加成后实力强劲,甚至超越部分前期BOSS,代表性角色包括XXX、YYY和ZZZ。
玩家因站位失误,遭敌方拥有无限射程单位远程击杀的情形也时有发生。
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孤魂之王惧怕的魔王排名(个人看法)
第二关:渡劫
地精攻城兽
此角色不仅对孤魂之王构成巨大威胁,也让众多新人玩家倍感压力。其技能效果一看便知究竟。
协作能提升其输出能力,同时增强生存性;冲锋会降低我方与其接触单位的防御与速度,对孤魂之王而言,反而使其更易受损并削弱攻击效率;溅射不仅能间接提高伤害,还能在前排薄弱时打击中后排目标。面对高难度关卡,若初始便知BOSS为孤魂之王,建议提前配置一至两个应对单位,如急救小分队,以增强阵容韧性,有效应对其机制带来的威胁,提升通关成功率。
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半月狂怒,地精三兄弟中的次子。
孤魂之王与二刀流对决风险极高,源于其属性数值及独特技能机制的相互作用。
这位魔王移动迅速,拥有穿甲增强爆发与回旋斩获得短暂无敌。进入第二阶段凋零战后,单次攻击威力大幅提升,单独应对其极为危险,但多人围攻则威胁大减。
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魔人大将
他清除我方前排的速度堪称前两关最快,技能表现尤为突出。
与该魔王交战的单位可能多次遭受真实伤害,孤魂之王与其单挑时还可能被减速并降低防御力。所幸此BOSS防御较弱,只要多带几个输出单位增强火力,战斗难度便大大降低,整体而言并不难应对。
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中期关卡
骷髅王
孤魂之王单挑难度较高,其技能诅咒之力可增强输出并回复生命,提升持续作战能力;回旋斩能间接延长生存时间。战斗末期触发亡魂再临,不仅获得第二条生命,攻击力也随之上升。若我方输出不稳定,出现攻击落空或承受伤害过多,极易因续航不足导致战局崩溃,建议组队协助应对。
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灰烬将军:高攻附带破甲与真实伤害。
这位魔王攻高且速度快,前两阶段拥有破甲技能,有一定概率无视孤魂之王的防御并触发暴击;进入第三阶段后,更具备怒意效果,越战越强,同时烈焰斩和屠龙技能附带真实伤害,可直接穿透防御。若玩家运气不佳,可能在前两个阶段就被破甲打得措手不及。
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第六关BOSS
末日魔像,速度极快且具备控制能力。
为何在众多最终BOSS中,它被认为对孤魂之王威胁最大?关键在于其强大的重击技能。
在噩梦难度下,已成长至巅峰的孤魂之王虽能抗衡多数因高难度词条强化的敌人,但遭遇具备高速度与强力控制技能的魔王时,若未配备提供闪避效果的圣物,极易陷入持续被控制并承受持续伤害而败北。
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噩梦模式下敌人可能拥有的增益效果示例:
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补一段孤魂之王在护卫、领主与圣物齐备时的闯关视频,并借此达成噩梦大师成就。
配置:
使用梅花3作为头像,同行伙伴为阿树。前期运气不错,多次遭遇黄瓜怪,仅一次在孤魂之王处获得瓜熟蒂落奖励。挑战异界女王时因补血延误险些失败,关键时刻依靠圣物亡魂再临的效果完成反杀,惊险通关。
