《极品飞车》系列停更内幕:EA神秘操作,真相竟如此惊人!
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《极品飞车》系列疑似被EA雪藏,Speedhunters网站资金中断
最新消息显示,《极品飞车》系列可能已经被电子艺界(EA)雪藏。去年(2025年),EA也曾将《死亡空间》系列搁置。Speedhunters网站撰稿人之一Matthew Everingham在社交媒体上转发了这一消息,并表示Speedhunters网站将不再获得资金支持。
Speedhunters是一个由摄影师、作家和车手组成的国际集体,热衷于发掘世界上最激动人心的汽车文化故事。这个网站似乎一直由EA资助,但已有三个多月没有更新,最后一篇文章的发布日期是2025年4月8日。
《极品飞车》系列经历低谷,销量不足以支撑续作
说实话,这对《极品飞车》的粉丝来说可能并不完全意外。该系列经历了几款平庸的作品,尤其是在2015年至2019年期间,Ghost Games独立制作的三款游戏均以失败告终。2022年由Criterion Games和Codemasters联合开发的《极品飞车:不羁》表现要好得多,但从销量来看,似乎仍然不足以支撑制作续作的理由。
上一次有消息是在2025年9月,当时EA将Criterion Games调入了EA娱乐部门,以便他们能参与下一部《战地》游戏的开发,同时也负责一个新的赛车游戏项目。
EA战略重心转移,赛车游戏受众小众
但现在看来,这个项目可能进展不顺,或者EA只是决定让他们专注于《战地6》的开发——包括单人战役和多人模式的内容。毕竟,就对EA的战略意义而言,《极品飞车》确实无法与《战地》相提并论。
比如说EA似乎希望《战地6》的玩家总数能达到1个亿——这个目标非常野心勃勃,但如果游戏大获成功,也不是完全不可能。相比之下,赛车游戏的受众就小众得多。即便是近年来最成功的赛车游戏之一《极限竞速:地平线5》,至今也“只有”约4500万玩家,而且这个数字还包括了通过Game Pass用户。
EA宣布《极品飞车18:宿敌》在线支持将于2025年10月7日终止
最近EA还宣布2013年游戏《极品飞车18:宿敌》的在线支持,将于2025年10月7日终止,该作由Criterion与Ghost Games联合开发。