揭秘:微软Game Pass独家巨资投入,5万至5000万美元背后的秘密!
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微软前高管透露Xbox Game Pass收入与用户规模细节
根据微软前高级业务开发经理Iain MacIntyre在领英上的简历,Xbox订阅服务Game Pass的成交金额跨度巨大,从5万美元到超过5000万美元不等。这一数据揭示了Game Pass的商业模式,即第三方游戏在Game Pass平台上的交易是一次性支付的固定金额,而非根据下载记录或游玩人数动态提供奖金或版税。
Iain MacIntyre的简历还透露,Game Pass的用户规模已超过3000万。这意味着Game Pass的用户数量并未达到4000万,甚至可能没有达到3500万。
3A大作加入Game Pass,Xbox支付高额游戏费用
在Iain MacIntyre的领英简历中,他还提到,为了将3A大作引入Game Pass,Xbox需要支付超过70-80万套游戏费用。这表明,Xbox对Game Pass内容的投入是巨大的。
以下是Iain MacIntyre领英简历的部分内容:
“我成功谈判了500多笔交易,金额从5万美元到5000万美元以上,为Game Pass带来了独立热门游戏和AAA级游戏。我亲自甄选并成功签下《吸血鬼幸存者》等热门游戏,确保Game Pass提供前沿且高参与度的内容。作为Xbox第三方、Game Pass和内容战略团队的核心成员,我专注于与第三方开发商和发行商进行全球业务拓展和合同谈判。我推动了Game Pass从成立之初到如今拥有超过3000万订阅用户的成长,使其成为全球领先的游戏订阅服务。”