揭秘:Mistplay如何用创新激励策略,200万月活玩家LTV和ARPU翻倍增长!
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激励流量新趋势:从“粗放供给”到“精准孵化”
随着时代的发展,初代积分墙诞生已近20年。最近游戏客栈在研究海外移动游戏数据报告时发现,曾经“粗放供给”、“下载量至上”的积分墙逻辑早已今非昔比。如今的激励流量已经发生质变,不仅可以为游戏带来优质流量,还可以帮助客户提高留存、ROAS、LTV等核心数据。这让我们对当下的激励流量模式产生了深深的好奇。
带着这份好奇,我们找到了数据报告的发布源头——Mistplay,这是一家服务全球游戏产品的激励流量平台。经过层层介绍,我们见到了Mistplay亚太区总经理金仁淑(Suzie Kim)。与Suzie的畅聊让我们惊奇地发现,原来Mistplay已经把激励流量玩进了next level。
用数据说话:200万月活用户所创造的真正价值
为了让大家更好地理解激励流量平台的运转模式,我们先从数据报告入手:根据Mistplay发布的《2025手游玩家内购报告》显示,约有32%的付费玩家(以及41%的重度付费玩家)计划减少游戏支出,玩家普遍对折扣与促销内容更为关心。三成以上用户趋向保守策略,手游产品获取付费玩家及促进玩家付费的挑战会日趋严峻。
而Mistplay在其《2025年手游增长报告》中曾分享,当被问及发现游戏面临的主要挑战时,49%的受访用户难以找到符合偏好的游戏,有超过48%的玩家迷失在海量的游戏广告之中,还有42%的玩家表示无法在进入游戏之前判断游戏品质。玩家们对于真实游戏信息和优秀社区平台的需求从未消减。
一方面削减预算,另一方面也期待着好的游戏产品,这反映了玩家真实的核心需求。而像Mistplay这样以“玩家忠诚度”为核心竞争力的用户激励APP就显得极富前瞻性与硬实力。目前,Mistplay已经在涵盖北美、欧洲、日韩、澳新等全球九大市场实现了200万并仍在不断增加的月活用户流量池。
案例解析:Mistplay如何助力游戏厂商提升核心数据
Suzie Kim与我们分享了多个客户案例,展现平台对游戏核心数据的提升作用,甚至呈现出显著的“质量溢价”特征。
比如位于成都的游戏厂商“光子狐”,其主打产品《梦幻魔法屋》(Magicabin: Witch's Adventure)自2025年在安卓平台发布后,长期处在北美模拟经营品类畅销前30名,多次杀入TOP3,累计超过250万次下载。而通过Mistplay为其量身打造的IAP tROAS广告策略,凭借先进的AI算法与机器学习模式,精准定位匹配到Mistplay的模拟经营类核心玩家,并主动展开竞价。不仅实现游戏7天留存率高于行业均值25%,30天ROAS更是提升12%,玩家人均游戏时长超出平均水平15%。这意味着在同一流量成本下,Mistplay用户能为游戏带来更长的价值贡献周期。这也让光子狐成功将投放市场拓展到欧洲、韩国等地。
Suzie Kim解释,传统激励流量像“流量批发商”,而Mistplay更像是“玩家孵化器”。Mistplay模式强调“玩赚(play-and-earn)”,以游戏时长为奖励基准,用户通过持续进行游戏获取积分兑换礼品,形成“玩得越久、互动越多——积分越多、奖励越多——留存和LTV越高”的正循环。《2025手游玩家内购报告》数据显示,79%的付费玩家会主动参与平台忠诚度计划,51%的用户会因额外积分奖励增加游戏内购。
Mistplay如何突破天花板:让玩家更有粘性
Mistplay对传统激励流量的重构是极为明显且有效的,其核心在于将“短期事件激励”升级为“长期行为养成”。
Mistplay精准把握了以游戏时长为基础的激励机制,其忠诚度模型会基于玩家在游戏内的活跃时长、等级提升、内购行为等持续性数据发放奖励,甚至通过个性化的优惠功能拓展定制付费可能,从而将玩家转化为忠诚且高价值的用户。
Suzie Kim向我们介绍,不同于大多数广告公司的平台模式,Mistplay绝大部分流量都源于应用中的自有用户。作为游戏社区,他们也同样重视通过运营的手段来保持玩家长期的活跃度和忠诚度。
比如通过强大的实时运营(LiveOps)活动,不断优化用户的个性化体验,为其提供专属奖励和限时挑战。也会发起多样的社区活动,比如花费点数参与PS5/Switch2等热门数码产品的抽奖,满足用户对平台长期黏度的期许。
技术赋能:Mistplay打造新时代激励流量平台
在今年5月,Mistplay迭代“玩赚”模式,推出全新产品“LoyaltyPlay”。这一方案通过在非游戏应用内设置游戏激励中心,玩家可以通过在激励中心进行游戏来获取应用内奖励,这一创新性的变现模式不但能为应用提升用户忠诚度,还能为广大游戏发行商提供全新的潜在玩家流量。
Suzie Kim也表示,除了运营之外,Mistplay同样看重技术赋能。就像上文提到的IAP tROAS广告,就是借助AI引擎“Helios”,通过在测试阶段对玩家行为进行预测,根据用户的内购倾向进行智能竞价,将游戏推广给最有可能产生收益的用户,从而最大化用户活跃度和广告支出回报率,进一步提高游戏的安装量与整体IAP收入。
未来展望:Mistplay助力亚太地区游戏开发者拓展全球市场
Suzie Kim表示,分析全球玩家的游戏习惯,洞察未来趋势,让合作伙伴在全球范围内明确定位,是Mistplay持续分享数据报告的核心原因。对于Mistplay来说,游戏企业不仅是客户,更是朋友,尤其是对刚出海或者还在观察出海的企业,Mistplay务必助其走好出海的第一步。
Suzie Kim对全球游戏行业进行了展望:2025年手游增长将在多个方面迎来显著发展,重点将放在深入理解玩家动机、优化品牌影响力以及探索新的收入途径上。在这个充满活力的行业中,胜者将由战略适应能力和以玩家为中心的创新来定义,从而推动新的增长水平。
今年ChinaJoy期间,Mistplay也会在现场为大家进行分享,感兴趣的朋友们可以到W3展馆B109展位与Mistplay咨询洽谈。