姬魔恋战纪端午秘药刷新攻略:揭秘高效获取秘药新技巧

17 0

姬魔恋战纪端午活动「传说中的秘药」现已开启!本文为你详细解析活动机制、野怪刷新规律、历练商店功能及战斗限制等核心内容,助你高效通关,避开疲劳陷阱,轻松获取丰厚奖励!

7/11更新:

数据仅作参考。

统计数据表明,现有样本显示:

姬魔恋战纪端午秘药刷新攻略:揭秘高效获取秘药新技巧

在不开启厄运难度时,平均每12回合会刷新约9只野怪,而开启后则会刷新约10只。由于测试样本有限,目前无法确定厄运怪的加入是否改变了原有野怪的刷新概率,或是其刷新机制具有更高优先级,从而挤占了其他野怪的出现机会,又或者厄运怪与其他野怪的刷新是各自独立进行的。与历练商店宝藏能力相关的精英宝箱怪因刷新概率极低,更难以准确判断其具体机制。

在活动副本中,每场战斗平均可获得12个矿石;激活历练商店的「补给」能力后,每次可获得13个矿石。

平均每次战斗获得的主城经验与金币收益,约为达瑞尔、魔剑团和卫队产出的1.1倍。

在0难度下,击败20级普通怪物「达瑞尔/魔剑团/卫队」可获得2650主城经验和4900金币。

难度每提升1级,野怪等级增加8级。野怪等级每提高1级,经验增加50/60/70,金币增加100/120/140(普通/精英/领主)。难度选择界面显示的奖励系数存在偏差。

7/4更新:

纠正两个不正确的说法:

战斗回合的计算包含敌我双方的行动轮次,而非仅限于己方。

历练商店的恢复buff并非永久生效,实际效果持续116回合。

------------------------------------------------------------------------------------

本帖包含完整活动地图,建议尚未探索完毕的玩家谨慎查看,以免影响游戏体验。

难度调节:

野怪的明四围属性不受评级影响,但每提升1点评级,其最大兵力会增加15%(普通)、12.5%(精英)或5%(领主)。在计算战斗奖励时,评级每增加1点,野怪等级提升3级。每提升1级,经验值增加50/60/70,金币增加100/120/140。

掉率受多种因素影响,但具体数值仍不确定。

厄运对野怪的明四围和兵力没有影响。

在厄运难度1/2/3下,历练经验结算提升10%、20%或30%,厄运浓度每回合增加1、2或3格。当浓度累计满12格后,厄运等级提升1级,同时地图开始刷新厄运怪物,并伴有倒计时提示。

从2级开始,刷新普通厄运队伍。

从3级开始刷新精英厄运部队。

三级浓度满后不再升级,刷新厄运领主。

历练商店:

补给(3):每场战斗胜利可多获得一枚勋章

探险过程中会刷新精英宝箱怪,与鬼仙朱砂和青龙血精副本相同,仅出现在包括厄运在内的其他野怪不会刷新的地图中。

每回合永久提升1点移动力。

侦察技能2(2):小队侦察等级提升1级,历练等级5解锁,无需前置技能。

祝福圣坛在探险过程中有机会刷新,海上区域也有可能出现。该圣坛提供一次性增益效果,持续12回合后自动消失,同一轮副本中可能多次出现。其效果包括为全队恢复一定量的生命值(0难度时为1000点,每提升1难度增加320点),并提升角色四项属性,持续回合数分别为武力8回合、谋略9回合、防御10回合、速度11回合,提升幅度约为对应负面状态数值的1.5倍,具体计算方式尚待进一步确认。需要注意的是,若队伍中有成员阵亡,该增益效果将立即失效。

恢复(2):小队成员获得每回合恢复兵力的状态,历练等级3解锁,效果等同于116回合的紫点增益,可与紫点增益叠加,成员阵亡后效果消失。

侦察1(2):小队侦察等级提升至1级。

军需官售卖复活药剂(大)。

队伍视野范围扩大一格。

「传说中的秘药」相较于「平原大冒险」新增了战斗机制,对某些流派阵容有所限制。

若战斗超过60回合,战斗结束后全队将陷入疲劳状态(即重伤debuff),持续3回合。在0难度副本中,每回合扣除1000点生命值,难度每提升1级,扣血数值增加320点。

敌我双方每名角色行动一次算作1回合,在双方人员齐整的情况下,一轮共计12回合。

活动地图外的兵力变动将在回合结束后同步至活动地图内。

活动地图外的四围变化会实时同步至活动地图内。

每次进入地图都会被迷雾重新笼罩。

营地现新增传送阵锚点功能,结算后可记录锚点位置;除大地图原有两处营地外,五座城市亦具备相同作用。

鬼仙朱砂、元武玄石、云母雪矾三个副本地图中的营地无法用作传送阵锚点。

在空地停留并结束回合时,每剩余1点移动力可恢复队伍最大兵力的2%(不复活阵亡将领)。

祭坛(小地图显示为紫色标记):可为全体队员恢复生命值,效果持续9回合。在0难度下,每回合恢复250点生命,难度每提升1级,恢复量增加80点;技能使用后需12回合充能,充能时间从使用后的下一回合起计算。

同名效果会覆盖,持续时间不叠加。

地图中存在隐藏的负面状态(如剧毒、流血)和增益效果(如疗伤),在天阳石黄副本中,遭遇负面状态的概率似乎较高。

剧毒和流血效果:随机影响两人,持续四回合。在0难度副本中,每回合扣除500点生命值,每提升一级难度,该数值增加160点。

治疗技能:随机治疗2名队友,持续4回合,在0难度副本中每回合恢复375生命值,难度每提升1级,回复量增加120。

四周相关的减益效果数值与关卡难度的关系尚待验证;除历练商店的祝福圣坛外,尚未发现与四周相关的增益效果。

任务相关地点在小地图上显示为蓝色标记。

支线任务为一次性任务,任务怪物不会随地图重置,所有难度共享同一张地图。

2.0版本中,野怪刷新机制以玩家周围一定范围为基础,因此开阔、无障碍的区域被认为最适合刷怪。有相同想法的人只需查看地图,就能明白具体位置所在。

下方为活动地图全貌及主线、支线任务说明,浏览后将失去探索未知的乐趣。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

原图140MB,压缩后颜色有些失真,简单修了一下,还有改进的地方,但懒得继续调整了。

更清晰的分隔图如下:

左上

左下

右上

右下

【其他任务】:

【你真厉害】:

在大地图右下角的黑方框区域触发剧情后可获得羽毛,随后前往右上角的黑圆框位置,使用羽毛瞬移至宝箱处,即可完成任务。

羽毛属于一次性物品,背包中持有羽毛时,可在任意位置传送至同张地图中的其他地点(若该地点在迷雾散开后无法用光标选中,可在迷雾未散时点击迷雾区域进行传送)。

除了任务所需羽毛外,官方还通过邮箱礼包额外发放了2个羽毛。

有三个地点只能通过羽毛抵达:任务宝箱所在处、大地图左侧的小岛,以及元武玄石地图中的上下两个区域(冰冷之源)。经笔者探索,尚未在这两处发现隐藏要素。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【支线任务】:

【哇!宝箱】:

在云母雪矾地图内,触发红方框剧情后,宝箱将出现在红圆框区域。

接触宝箱可获得空瓶和一箱金币。

【我能打3个?】:

在大地图右上角、火之城附近,触发黄方框剧情后,精英熔岩鱼怪将在黄圆框区域内出现。

击败第一只精英熔岩鱼怪即可完成任务,击败第三只会掉落空瓶子和一箱金币。

【我不怕僵尸!!!】:

在鬼仙朱砂地图中,触发黑方框剧情后,机关守卫(精英)会现身于黑圆框区域。

击败后可获得空瓶和一箱金币奖励。

【喵~喵~喵~】:

在大地图左下角、海洋都市的对岸,剧情触发点位于红框区域。母猫首次出现会在最上方的红圈之一,第二次出现在中间红圈,第三次则会在任务点附近的红圈出现。每次触发剧情后,可获得空瓶子和一箱金币。

【兄弟情义】:

在大地图左下角、青龙血精传送门上方的黄方框区域触发剧情后,精英熔岩鱼怪(标记为海盗船图标)将出现在黄圆框位置。击败该敌人后,在其上方两格处继续触发剧情,可获得空瓶子和一箱金币。

这门居然是假的!

在大地图右下角、虚空之城附近,触发红框区域剧情后,肉食者会在红圈位置出现,击败它可获得空瓶子和一箱金币。

游戏中存在未知原因的bug,可能导致任务提前完成判定。若此时离开副本,再次进入时任务怪物会消失,导致战利品如空瓶子、一箱金币等无法获取。

【偷袭?!】:

在大地图左上角红框位置触发剧情后,红圆框内会出现,将其击败可获得空瓶子和一箱金币。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【主线任务】:

【鬼仙朱砂】:

当队伍移动至熔岩层时,全体成员将获得一个持续2回合的燃烧减益效果(在0级难度下为125,每提升1级难度增加40点数值);在熔岩层内进行移动时,燃烧减益会每回合重复叠加;只有在离开熔岩层后,该减益才会进入倒计时并逐步消失。

从任意一根四柱出发,沿又字路径走到第四个石柱,即可召唤朱雀。

鬼仙朱砂

【青龙血精】:

触碰青龙血精入口漩涡可能随机导致一人死亡。

触发剧情后,需收集三个海洋之心完成任务。

地图中的神秘宝箱可能藏着宝箱怪、精英宝箱怪、剧毒陷阱或海洋之心。

集齐三颗海洋之心前往沉船提交,即可召唤怒涛青龙。

青龙血精

【天阳石黄】:

副本中无野外怪物。

天阳石黄副本中,中毒和流血等负面状态出现的概率似乎较高。

带有黄色边框的障碍物可使用破坏巨槌清除。

触发剧情后,魔王将在地图上现身。

天阳石黄

【云母雪矾】:

触发剧情后,地图上会出现两个任务怪,击败它们后回合结束,雪原之王将现身。

任务怪掉落的两个道具能开启下方大门,通往白虎所在区域。

站在六木阵中央时,全体队员可获得治疗增益效果,效果与紫点增益相同。

云母雪矾

【元武玄石】:

触发剧情后,地图上将刷新三只任务怪物,右侧传送门可直接抵达任务区域。左侧传送门则通往一个用途不明的区域,虽然存在隐藏路径,但无法直接进入,疑似为废弃设计,也不排除是3.0版本埋藏的彩蛋。

击败三只任务怪后回合结束,狂沙玄武将现身地图。

元武玄石

【虚无】:

收集完五石散材料后,虚无之门将在元武玄石副本中显现。

虚无地图中的祭坛只是装饰图标,不会在十二回合后充能。

除了完成结算,无法离开虚无副本,回城卷轴也只能将人送回副本内的起点。

虚无

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

强度测试关卡:任意难度,仅限一次挑战。

在强度测试关卡中,于地图右下角蓝点触发剧情后,上方三格会出现第二个蓝点,再次触发即可获得大瓶体力合剂。

有空时再补地图。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

如有认知偏差,敬请指正。