借箭战法护盾解析:揭秘小小五千年独特战术优势
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所示,战法在成功吸引敌军攻击自身后,可获得生命值护盾,实现防御增益。
测试两个技能同时触发的情况
从视频可见,当敌方武将李典面对两名均携带的友军(刘备、魏延)时,选择攻击首位友军魏延,随后第二、第三名敌将也均优先攻击魏延。这表明两个技能仅使第一位友军受到嘲讽吸引,后续敌将不会转向其他目标。为验证此现象,即仅有首位单位的嘲讽生效,具体情形所示。
首将受伤,次将安然无恙。
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在王老师指导下,发现初测问题并完成二次测试。
首次测试中,因双方距离较远,弓兵锁定目标时嘲讽已失效,转而自动攻击最近的魏延。
临时测试用号等级较低,仅配置了远程满级精制长弓(射程100)的黄月英。
如视频所示,黄月英在两名友方武将均处于射程内时,优先攻击远处的刘备,约52秒后转而攻击魏延。尽管该现象对后续结论影响较小,但数据表现略显异常。的嘲讽持续时间为5秒,然而实际切换目标延迟至战斗开始后约8秒,其机制尚不明确,令人费解。
前5秒仅刘备受伤,魏延未触发嘲讽与护盾,说明其技能尚未生效。
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当两名拥有战法的武将处于同一横排时,嘲讽效果仅由其中一名触发,护盾也只能生效一次。不建议将他们部署在同一排。虽然战法自带的减伤效果依然存在,且护盾持续时间固定,但为避免资源浪费,除非全队均为盾兵并均携带该战法以叠加减伤,否则应尽量错开布阵位置。
希望官方优化设定,使每位武将均能触发护盾效果,提升整体战斗体验与平衡性。
还有一个细节未留意,降低移动速度的效果是否可叠加,待后续有机会再验证。
本测试中,嘲讽生效指敌方停止正常索敌并转而攻击自身,即在嘲讽持续期间由自身承受全部伤害。
