机甲战队音喷火炸武器深度揭秘:实战解析攻略
机甲战队萌新武器篇02来啦!本期继续解析高争议武器,从音喷的机甲适配与爆发伤害,到火炸的群体状态引爆机制,再到毒水、雾枪与高斯系的强势表现,带你深入了解这些武器的优劣与搭配技巧,助你快速成长!
接01
音喷是一种对装备和武器等级要求极高的武器,它并不适合所有机甲。该武器射程较短,换弹时间长达16秒,若一套无法带走对手,就容易陷入被动挨打的局面。但这并不意味着它弱,只要搭配得当,依旧能打出强势表现。适合音喷的机甲包括天蝎(2中1轻)、亡魂(1重2轻)、罗波娜(3中)、大蛇(2重),在这些平台上它的威力尤为突出。配合夜莺或大狼,在特定条件下也能发挥可观输出。音喷属于灰色伤害类型,对核防类模块效果显著(叠满后可造成仅剩一丝血的效果,补上一击即可击杀)。具体伤害数值可根据图表自行计算,也可与01机枪进行一次对比评测。
接下来介绍的是最具争议的武器——火炸类(如灼枯、烧灼者、焚化器)。这类武器的缺点是直射伤害偏低,面对黄色护盾几乎没有优势。但它的核心优势在于能通过攻击叠加状态条,一旦条数叠满即可触发一次25000伤害的群体爆炸,无视所有减伤机制(包括猎鹰的基础抗性和摔跤王的白盾护甲),且多个敌人共享一个状态条。这种机制使得火炸的下限较高,但上限却显得略显尴尬,且对机甲的要求极高,更适合那些武器槽位统一的机甲,例如比蒙(4重)、凯布利(4轻)、闪袭(4轻)。至于中型武器平台,不太推荐使用火炸。
火炸分为轻型与重型。轻型版本换弹时间为6秒,弹药容量为8,每发子弹的叠加效率在MK1 12时为72%;重型版本换弹时间为12秒,弹药容量16,叠加效率在MK1 12时可达118%。而中型版本则在弹药容量和换弹效率上都表现平庸,综合能力较差,属于较为鸡肋的类型。火炸的核心机制在于叠加效果,仅在MK1 1至12之间有所提升,达到MK1 12后即为上限,后续升级对直射伤害提升微乎其微。因此该武器成型速度快,只需大量银币投入即可对敌方单位造成高额伤害,如果拥有四台火炸单位,可在混战中发挥出色表现。

需要补充的是,火炸触发的爆炸伤害为固定数值25000,不受任何加成影响(如核放大器),这也意味着可以使用火炸搭配纯防御型机甲构建阵容。
毒水绿色喷毒技能被大幅削弱后变得很垃圾,两个MK3喷毒完全没用。持续伤害虽然无视防御,但也不享受任何加成(可能某个机师例外)。持续伤害(DOT)完全没有灰色伤害,打那些血少脆皮的目标效果不错,但通常会让对方的肉盾叠加核防,这样一来对方反而会非常高兴。

雾枪适合壳子使用,但未来强度稍显不足。
高斯、韦伯和伏特这三把武器能够无视大多数减伤机制(摔跤王的白盾除外),伤害非常可观。在MK3阶段,高斯与韦伯一枪大约有3万伤害,伏特则为2.1万左右。不过它们的培养难度较高,初期效果不理想,需投入大量资源进行培养,成型后威力极强,几乎可以秒杀敌人。若打算长期游玩这款游戏,在基础阵容稳定后可以考虑发展这三把武器。