精简人丁策略,红名家族争霸指南:传承后期攻略新视角
祖宗模拟器:传承是一款以家族经营为核心的策略游戏。本文分享玩家在游戏中的心得体会,探讨如何平衡家族人口、属性分配与势力获取,助你在传承百年家族的路上更进一步。
传承四百多年,如今已到尾声,家族财富堆积,只待红名降临。

起初确实手头紧张,花钱得精打细算,常常在入不敷出的边缘挣扎,但随着产业逐渐积累,人脉拓展,分工协作,收入日益稳定,开销也逐渐被消化。
我用元宝一向节省,如今攒下不少,感觉元宝作用有限,重roll不如直接sl,后期属性加成也不明显,总之后期资源并不紧缺。
重点在于控制人口,注重质量而非数量。初期我为每位子孙安排配偶,鼓励他们多生育,然而很快发现家族成员过多导致人脉属性被稀释。而且,职位有限,前辈尚未获得稳定职位,后辈却不断出生,导致资源紧张。因此我调整策略,选择家族成员较少的年轻人作为传承者,开局仅保留五人,短短一年内他们便迅速成长为属性极强的主力。后续出生的子孙中,只有少数几人被选为继承人,其余则不予安排配偶,保持单身。
即使如此,人口膨胀仍难以避免。由于族长寿命极长,预计可达128岁,大多数人能活到六代同堂。到那时,家族人数想控制在18人以内都非常困难。据说顶级红名家族的分工上限为18人,但具体情况不明确,只是推测,现在还在六万人中艰难生存。人口一多,属性必然被稀释,只能希望家中长辈们能顾全大局,自行控制规模。
到了游戏后期,势力值几乎成了唯一的追求目标。刷势力值理论上应该是家族人丁越兴旺越有利,因为当官、入宫的人多了,势力获取自然更高效。但人一多问题就来了,老一辈占着位置迟迟不退,年轻人又分不到足够的属性资源,导致很多人五六十岁了连个九品官都考不上。另一个主要的势力来源是论剑大会,但这也非常依赖角色属性。以前人多的时候,属性提升缓慢,连宗师都难上。后来精简了家族成员,集中资源培养少数人,结果每次考试几乎都能成功,而且还能稳拿论剑冠军。文举、武举、选秀、论剑每项夺魁都能加200势力,普通考上则只有50。
理论上想要获得更多势力,就需要赢得更多魁首,而想要夺魁就得提升属性这个夺魁的过程有些玄妙。比如,有时一个人武艺超过500,另一个才200多,结果胜出的反而是那个200多的。遇到这种情况,我只能说,如果真在意的话,多读档总能刷出+200的结果。