江湖养成攻略:惊涛门六阶必备,解锁神秘新境界
本帖汇总了我此前发布的关于惊涛门的所有内容,后续如有重大修改或更新,均会在此集中发布,便于查阅与跟进。
差不多写完了
探讨古今版本惊涛演变历程与成长策略,分析其自动连招在各类场景中的应用,以零南为案例展开研究。
双龙晋升六阶,零南的惊涛终成圆满。自2022年1月入坑,至2023年2月底收官,历时十个月(中途中断三月),成功将一门派所有上品武学尽数修炼至六阶。回首过往,风雨兼程,心绪起伏,感慨良多,终不负初心与坚持。
惊涛门历经兴衰,无数侠士在风雨江湖中辗转浮沉,来去匆匆,留下传奇无数。
不知此生尚能行走江湖几许,特留些许心得,供后来者参阅借鉴。
惊涛门六阶武学,威震江湖。
名词解释:
为帮助读者更好理解帖中内容,避免评论出现歧义或误解,特对部分内容加以解释说明。
练度即侠客战斗力的体现,江湖中虽无具体数值,但常以此称衡量侠者实力高低。
各版本新增门派的主动武功统称为X代武学。
轴,即自动武学排序之意,因其运行如轮轴转动不息,故以轴名之,亦可称轴子。
气与费皆为剑意之显
八开指开局时因红色经络大点获得四点剑意,叠加初始四点,共八点剑意起手,故称八开。
回气:每四次呼吸可百分百获得一点剑意,对应一阶红点经络。
叠盾:每八息获得护盾;套盾:开局即获护盾,二者均为一阶蓝点经络效果。
首次被终结后提升伤害或获得护盾,分别对应一阶绿色经络中的提高伤害与获得护盾两个增益效果。
受击加速与叠盾,开局加速或减速,回合减防增防,终结时增伤或增防,二阶经络各节点效果简述。
豆指元气丹数量不少于六阶上品武学数量。
反甲:两件同名红装触发套装效果
战斗界面中央上方的数字代表回合,每回合持续1秒,整场战斗共计20秒。
行动条是战斗界面中的蓝色进度条,其填充速度受所持剑的重量影响,每点数值对应剑重的相应百分比,无具体单位。
拉条用于加快行动条进度,但不会改变息的数量,即不影响武学冷却;若无任何拉条,行动条等于四息。
息是战斗中的时间单位,其长度与武器重量相关。计算方式为:一息等于剑重数值百分之一乘以0.25秒。例如剑重100时,一息为0.25秒。该时间单位可能受眩晕状态影响,且需注意一回合并不等同于一个行动条或四息。
卡剑重是指特定剑的重量阈值,能使四息增益在无加速情况下持续至下一行动轮次;但对已激活二阶经络的侠客而言,此机制不再产生影响。
惊涛门创立于乱世,历经风雨,终成江湖巨擘。
武学排序按阁楼藏品陈列次序排列。
前几日初入江湖,自二代武学始。
一代武学
斩云剑法为惊涛门辅助武学,常与潜龙勿用配合使用。
始终如一,从未改变
潜龙勿用乃惊涛门至高武学,修炼深浅决定威力天差地别,须与斩云剑法相辅相成。
剑伤机制调整:有剑伤时减2气,同时提升刃抗与生命,伤害增幅随生命比例增加。
双龙戏珠:惊涛门竟有这般武功?
优化血条差异反应机制及触发条件阈值
癸水剑意乃惊涛门核心武学,为首要辅助功法,所有惊涛轴皆以其为基础。
二代武学
御剑飞星:惊涛门核心绝学,攻守兼备。
每次进阶提升5%额外暴击率
机制:我将其命名为存二费机制。
只有在自动御剑飞星首次暴击触发癸水回气时,手中拥有两点剑意(含回复的剑意)方可衔接后续动作。
剑履山河:惊涛门逆鲨绝学,威力爆发极强
改版:6费-5费
悬河:惊涛的强力辅助武学
悬河技能额外造成的10点定力伤害基于武器重量的10%,例如100剑重可附加10点定力伤害,与武学无关。
三代武学
覆云雨:惊涛门第三辅助武学,作用有限略显鸡肋
倒海:惊涛门鸡肋武学,毫无实用价值
可触发悬河追击机制
主动攻击可激活剑印效果。
自身反击无法激活癸水回气、悬河追击及剑印效果。
反击优先于反击类剑式,顺序不可颠倒。
主动进攻若遭反制则无法反击,如同斩潜机制。
反甲可在倒海主动攻击时触发敌方反击效果。
剑印机制
覆云倒海被反刃时无法叠加剑印。
御剑与悬河追击均可激活剑印效果。
剑印暴击时可激活癸水回气效果。
剑印附加伤害源于触发剑印的武学攻击。
剑印仅对首次御剑生效,附加一次惊涛武学伤害,第二次攻击无法享受该效果。
惊涛发育策略:稳中求进,把握节奏,逐步扩大优势。
武功进阶推荐顺序
癸水第六重天!六重天!六重天!
惊涛门弟子修为侧重:癸水为首,其次御剑、悬河、剑招,内功与身法次之,其余五项鲜少应用,可忽略不练。
别派弟子:癸水配御剑之术
武器培养
推荐无锋,
挑战副本时,无锋的表现最为出色。
后期练度提升后打陆渊同样轻松。
无锋首选淬炼,强烈推荐
无痕略过,八破不细说
蛇刃觉醒,秋水剑出,非主流锋芒毕露。
经络修炼重在主动出击,以攻为先,防御次之。
优先激活一阶红脉中的小点,因其收益高于中点。
获得癸水六阶后,开辟新经络,先点亮一阶黄色不灭点,再重置并激活一阶红色经络。
两豆时开启一阶红脉,初始便附加剑意效果。
拥有8豆后,优先点满一阶红色经络大点、蓝色回盾及黄色不灭技能。
若元气未失,达13豆时便可圆满一阶经络。
开启二阶经络时,若未损耗元气,可继续激活二阶黄色经络中点的惊涛增幅小点;在技能加点上,无论PVE或PVP均优先选择二阶蓝色经络的受击加速效果;PVP侧重二阶红色经络的开局加速,PVE则优先点亮二阶绿色经络的回合减防;当前版本终结增伤仅适用于PVE场景。
修炼剑法,选择崩山剑诀。
四红太极胜过四红桃花
常备二佛渡
攒藏宝图至60级再挖,非氪金玩家建议稳妥培养红装。
纯惊涛技能优先级:易伤为首,其次波动,重击或轻盈紧随,连击、壁垒、回春依次递减,强攻、荼毒居后,防爆与重伤末位。
二代惊涛多段武学,搭配易伤效果更佳。
波动:提升伤害上限,略微增加下限
重击轻盈,直接提升伤害。
重剑连击更强势,但惊涛触发频率偏低。
回春:提升PVE容错能力
强攻在当前版本输出过剩,有无该符文影响不大。
防爆触发条件是整体武学伤害超过15%,并非每段单独计算。
结缘培养(仅列出可抽取的非限定卡牌)
注意区分卡牌基础属性与附加属性差异
优先级:
外功卡胜于效果卡,优卡强于绝卡和极卡
外门/内门
外防/内防
效果/增幅
抵抗/抵抗
剑灵培养(过)
淬灵培养
通用无属性淬灵玉优先使用
PVE优先级:狂歌最高,其次妙手、斩岳、化劫、绝顶、寒甲、从容、水月,空痕最低。
PVP战力排序:狂歌最强,其次妙手、绝顶、化劫、斩岳、寒甲、水月、从容,空痕垫底。
狂歌机制类似易伤,但其计算依据为武学施展次数而非实际伤害次数。
妙手巧制青筠小锟铻
斩岳在PVE中表现出色,单次伤害超出怪物血量上限,无法显示具体扣血数值,实际伤害等同于100%。
化劫:持续提升小额伤害的常驻效果
绝顶技能单靠普通攻击频率低且收益小,但在当前PVP环境中,追求的是一击必杀的爆发效果。
寒甲与防爆机制相同,均为单一武学触发。
从容:战斗中血量波动是常态,不必强求完美状态。
水月:因惊涛普攻频率过低所致
空痕:过
套装属性略过,重点在3件和6件的追命效果。
—————————叁、自动连招—————————
——————————潜龙一刀流——————————
古老轴心焕发新生,传统与现代交融共进。
潜龙一刀流八开版本
四开或八开起手,建议选择四太极,搭配六追命效果更佳。
潜龙一刀流·回气强化版
特定情况可用
四桃花或四太极,依实际情况选择。
可以配追命
斩潜用得少,研究不深。
——————————癸悬御剑轴——————————
适合零基础的惊涛记名弟子
癸水四阶提供20%至40%暴击,配合御剑四阶的35%、紫佛渡的6.7%以及武器精铸致命的10%,整体暴击率足以稳定刷新御剑技能。
御剑初始六点剑意,确保可施展两次。
轴子里仅三门武学,任选其一搭配惊涛成套即可。
——————————枫叶附魔流——————————
适用于初入门槛及所有一豆以上弟子
惊涛门盛行的枫叶附魔轴玩法
该轴仅有四开与八开两种形态,爆发力强但容错率极低,容易被对手针对。
癸水五阶可用,御剑后添枫叶装饰。
枫叶所附带的伤害源自惊涛门,因而可激发癸水回气之效。
回气版轴为衍生品,性能不及八开版本。
御剑轻云,畅享指尖快感
枫叶回气附魔流变体
——————————剑履爆发套——————————
外门弟子两人即可使用
当年零南39级时凭此套反鲨战胜60级对手。
八开与回气开局不释放,若无受击加速或开局加速需卡剑重,在无太极时均按循环轴操作。
优选四太极
四息结束时,六开配合四点剑意共积10点,癸水剩余4点;御剑三连触发回气打完剑意,下一周期开启悬河,第三轮四息精准控制癸水增益,随即释放剑履。
剑履爆发套装衍生新轴之一
适合无痕类轻剑使用
回气版选开局释放,六开八开则不选。
当前版本一区慎用,容易送分
剑履出招,连击御剑终结战局
剑履爆发套装衍生第二款轴体
高配版开局释放,八重开启,四象太极,三重追命。
开局释放癸悬后剩两气,太极回气两次,接御剑三连击,五技能达成三追命,剑履直接打出。
低配开局不放技能,回气后接四桃花或四太极。
开局爆发力强,哪还有锁月的发挥余地啊!
剑履爆发套装另有衍生款式,此处不再展示。
惊涛骇浪间,江湖恩怨起,刀光剑影中,英雄逐梦行。
【枫叶剑履轴】
八开四桃配六追命,偏娱乐玩法
叹息剑履套装,全新搭配,尚未经实战检验。
八开四佛渡太极,六追命需谨慎应对。
叹息化作风,轻轻吹过。
新配御剑轴,手感顺滑,速来体验。
星岚八开四桃花,需六追命,剑重不超124,醒世首选。
叹息化作风,轻轻吹过。
——————————御剑覆海轴——————————
三代惊涛实用性不强,可能因我研究不够深入。
蛇刃八分开四太极与佛渡,可搭配追命使用。
