江湖如梦:鱼杜组合首回合39次出手极限解析
江湖如梦中,对局机制的深度挖掘往往能带来意想不到的战斗奇迹。本文通过一段实测素材,展示了一场由鱼杜组合引发的极致连击——第一个大回合竟出手39次!本文不推阵容,只为带你揭开游戏底层机制的神秘面纱,探索侠客技能与普攻、协战之间的联动奥秘。
第一战区W1,剑罡通天,所属宗门为大梦幻境,游戏ID:394557349233541。
视频摄于2024年10月29日晚(更新版本),感谢提供研究素材,特此致谢!
希望大家通过阅读本文了解游戏基础对局机制,熟悉部分侠客的技能特点,从而拓展思路,提升对游戏的整体认知与理解,但并非推荐具体阵容搭配。
鱼杜组合在首局激烈交锋中连续发动39次进攻,这是否已触及他们的极限?
该阵容为侠客素材演示,非鱼杜最佳搭配,仅用于机制推演与验证。
聂雨色速度155,阵容中出手顺序第一(受站位影响),初始攻击最高。
韩雪色速度为155,在阵容中第二个出手(受站位影响);初始攻击为第三名,攻击力相差不大。
独孤峰速度146,排在阵容第三位出手。
鱼映眉速度141,阵容中排第四位出手。
杜妆怜速度137,排在阵容第五位出手,初始攻击为全队第二。
素材中所有侠客均为绝世5星品质,其中多动属性提供以下增益效果:
四星雷阵:每当友方累计进行4次普通攻击时,阵眼侠客将立即发动一次普通攻击(未说明无法回复怒气)。
满星藏锋:拥有的侠客在每大回合中有30%几率额外获得一次行动机会,每次仅触发一次。
杜妆怜技能冰心:每当大回合开始时,攻击力最高的友方侠客获得状态,普通攻击后,杜妆怜将协助攻击。
杜妆怜的技能心盲可使普通攻击和协战目标附加状态,每当目标行动后,杜妆怜会对其进行一次普通攻击,每个大回合内最多触发两次,且该普通攻击不会回复怒气。
杜妆怜-碎境:绝技2层,普攻或协战叠加1层,每层提升协战概率2%,最高20%。
鱼映眉连携效果:当友方累计普攻5次后,鱼将立即进行一次普通攻击,此攻击不回复怒气,且每大回合限触发一次。
鱼映眉-镜影:敌方行动15次后消失,消失后我方后排侠客立刻发动一次普通攻击。
鱼映眉出手时,攻击力最高的队友有15%几率协助攻击。
聂雨色绝3技能:每当友方侠客发动普攻后,聂必定跟进一次普攻,此攻击不消耗怒气,每大回合限触发2次。
韩雪色-戏风:友方侠客每行动4次获得1层,开局自带1层,叠满5层时开启追云扇境。
当友方侠客累计行动六次时,韩雪色会发动一次不消耗怒气的普通攻击。
根据我对游戏内容的研究,普通攻击大致可分为以下几类:
在每个大回合中,若侠客未被控制,便会进行一次可回复怒气的普通攻击,我将这种攻击称为。
释放藏锋后,我方侠客将获得效果,并有一定几率在自身行动回合结束后,额外获得一次行动机会。在该额外回合中,可进行一次普通攻击,且此次攻击可回复怒气。我将这种普攻称为。每个大回合中,我方每位存活侠客均有其独立的行动回合,行动顺序依据速度从高到低排列,若速度相同,则根据站位决定先后。
侠客的起手技能、被动技能以及连携技能在触发后,可立即进行一次普通攻击,我将这类攻击定义为。需要注意的是,大多数目前无法回复怒气。
当我方阵法选择时(默认五星),每当友方侠客累计释放一定次数的普通攻击后,阵眼位置的侠客便可立即进行一次特殊普攻,称为或。这类攻击不同于或,无法用于回复怒气。
协战是指当友方侠客进行普通攻击时,触发额外的一次普通攻击伤害,但不会获得怒气。在游戏画面中,协战触发时会显示追击触发的提示字样。
注意!普通攻击不等于协同战斗,普攻可触发协战,但协战无法再次触发协战!
以韩雪色和雪艳青的起手技为例,分析其技能机制与应用特点。
雪艳青出手:我方侠客已行动八次

韩雪色发动技能:当友方侠客行动累计达六次时

我方侠客累计行动8次,激活雪艳青追击技能。
当友方侠客累计行动6次时,韩雪色将触发技能普攻。
普通攻击(包括各种类型)、绝技、反击和协战等都属于范畴,务必掌握这一知识点。
可以观察雪艳青的追击效果,第一次触发是在反击8次之后,第二次触发则是在首次追击加上完成7次反击后触发。我方类描述会将自身的行动也计算在内,例如我方累计行动*次或我方累计普攻*次等表述。
友方*不会将自身行动计算在内,例如的第一次起手是在我方侠客行动六次后才触发;在首次结束之后,我方侠客再次行动六次,才促使的第二次起手生效。
推测一:满怒绝技伤害最高,其次是普攻,接着是被动技能(包括被动和绝世),之后是起手技,再是连携技,阵法效果最弱。
当某个效果被触发后,若后续行动又触发了另一个效果,则新触发的效果会优先执行,待其全部完成后,原先的效果才会继续释放(第九行,要求新旧效果类型不同,如普攻、协战、绝技、追击等)。
当两个效果同时触发,一个是普通攻击,一个是协战时,普通攻击的优先级是否高于协战和追击?
推测论点三之一:第66行显示,韩雪色普攻后,杜妆怜的协战与阵法普攻同时触发,后续顺序为先阵法普攻,再冰心协战。
在第77行中,鱼映眉普通攻击后,阵法攻击(杜)与韩雪色的起手技能同时触发。因两者均为普通攻击,根据推测1,应先判定起手技能,再判定阵法攻击。最终在阵法攻击尚未释放时已取得胜利。
藏锋怒气值提升

离垢怒气渐消

所示,在对局中,若我方角色因技能触发导致怒气值变化,屏幕上会以红色字体显示提示,例如藏锋的怒气+250或离垢的怒气-220;而普通攻击或受到攻击所引起的怒气变动则不会弹出提示信息。
杜妆怜共行动17次,包含普通攻击1次、技能攻击2次(心盲)、阵法攻击4次(阵眼)、协战7次(冰心1次、碎境6次),并释放满怒绝技2次和阵眼绝技1次。
聂雨色共行动9次,包含普通攻击1次、技能普攻3次(其中绝三2次、镜影1次)、藏锋普攻1次、协战3次(由鱼起手触发)以及满怒气绝技释放1次。
韩雪色共行动7次,包含1次普通攻击和6次技能攻击(其中起手5次,镜影1次)。
鱼映眉共行动4次,包含1次普通攻击,2次技能普攻(含1次连携与1次镜影),以及1次满怒气绝技。
独孤寂发动两次行动,一次普通攻击和一次藏锋攻击。
首个大回合开启,聂雨色攻力最强,得杜妆怜所赠
聂雨色进行普通攻击,敌方许缁衣反击,敌方总行动计数加1,雪艳青反击行动计数也加1。
(2)杜妆怜:聂雨色普通攻击后,杜妆怜触发冰心协战,目标为许缁衣;许缁衣被施加状态,协战提示追击触发。敌方许缁衣反击(敌方总行动计数+雪艳青反击行动计数),反击视为行动,因此可激活效果。
杜妆怜在许缁衣的反击下首次触发,普攻后获得120点怒气。此次普攻又激活了聂雨色的绝3效果,随即进入释放序列。此时敌方许缁衣再次反击,敌方总行动计数达到,加上雪艳青的反击行动计数也为。
杜妆怜在许缁衣反击后触发第二次,普攻后获得120点怒气。
(5)聂雨色:杜妆怜首次效果正式结束(行动完成),初始触发效果生效,聂雨色发动第一次。
(6)杜妆怜:聂使用普通攻击(第三次绝技后的普攻)触发协同攻击,杜随即加入协战丨敌方许缁衣反击(敌方总行动计数+雪艳青反击行动计数)
韩雪色:友方累计行动6次后,触发其技能,进行普通攻击。
核心知识点(推测,具有一定准确性):出手优先级——当某个行动触发效果后,若该行动尚未完成,则在此期间新触发的效果会在旧效果之前释放,即新效果会插入到旧效果之前执行。
许缁衣反击,杜妆怜首次触发,行动由此展开。
杜妆怜发动首次,触发聂雨色绝3普攻(效果1),随即进入释放流程。
杜妆怜首次发动,触发敌方许缁衣反击,反击又引发杜妆怜第二次(效果二)。
杜妆怜发动第二次(效果2优先于效果1生效)。行动结束,后续无连锁反应。假设许仍有反击能力,我认为其反击应发生在聂雨色释放首次之前。
聂雨色发动首次绝三普攻技能。
韩雪色普通攻击出手瞬间,触发聂雨色第二次与鱼映眉双重效果。
当队伍累计普通攻击达到五次时,触发鱼映眉的联动普攻效果,依次由聂释放普通攻击、杜使用心盲普攻两次、聂再次释放绝三普攻,最后由韩进行起手普攻。
聂雨色速度占优,率先发动第二次,此次普攻触发全新效果——雷阵阵眼普攻(效果3)。
(9)鱼映眉发动连携普攻,敌方许缁衣反击(敌方总行动计数+雪艳青反击行动计数)。
聂雨色触发追击触发效果,鱼的连携普攻引发其协战(由鱼先手协战)。敌方许缁衣随即反击,此时敌方总行动计数为6,雪艳青反击行动计数也为6。
杜妆怜的追击触发效果会在鱼的连携普攻时激活,触发她的协战技能。
杜妆怜普攻触发阵眼,释放后回复120怒气,怒气值满。
杜妆怜怒气全开,施展绝技。
韩雪色:累计友方行动6次后,触发普攻起手;敌方许缁衣反击时,敌方总行动计数达7次,雪艳青反击行动亦计为7次。
当友方累计进行普通攻击达到一定次数后,侠客将触发特定效果。可以看出,友方类技能不会将自身行动计入其中。
核心要点:同时触发两个效果时,按速度和位置决定释放先后顺序。
我方第七次行动:韩雪色普通攻击起手,同时触发聂的第二次(效果1)与鱼的(效果2),因聂速度更快,优先释放并触发效果。
我方第八次行动中,聂在释放第二次后,触发了雷阵的效果,顺序为:聂的普通攻击、首次、韩的起手普攻,再到聂的第二次。
有朋友可能会问,聂离第二次绝三普攻触发了雷阵阵眼普攻,而阵眼普攻是新增的效果,为什么却是先释放连携普攻,之后协战几次才执行阵眼普攻?请注意我之前提到的新效果可插队旧效果的规则:当某次行动触发了新效果,且该行动尚未结束时,期间新触发的所有效果会优先于旧效果执行。
韩起手普攻同时触发两个效果,需按优先级顺序释放,普攻结束后依次执行。
在之前的案例中,杜首次发动触发了聂首次的效果。由于反击属于对局机制而非技能效果,因此杜的行动并未结束。随后的反击再次触发了杜的技能,导致出现杜第二次的效果。
验证新旧效果插队时,需反向确认关键知识点。
由于并非同一行动回合的新效果,因此排在鱼普攻之后。
鱼发动,随即触发两个新效果与,按速度顺序依次释放。两段效果执行完毕后未再触发其他效果,鱼的回合行动也随之结束。
杜妆怜终于轮到释放,攻击后回复120点怒气,怒气值满格后立即施展绝技。
韩雪色普通攻击触发聂雨色协同作战。
聂雨色:协战概率来源于鱼映眉的起手技能。敌方许缁衣反击时,敌方总行动计数()与雪艳青反击行动计数()触发其追击。反击后雪艳青继续追击,使敌方总行动计数增至,此次追击计入下次雪艳青反击的累计行动次数中(反击行动计数归为)。
(16)聂雨色:所有行动完成,正常行动回合结束,触发藏锋效果,进行藏锋普通攻击;敌方许缁衣反击(敌方总行动计数+雪艳青反击行动计数)
聂雨色普攻回怒后,怒气满时释放绝技。
(18)杜妆怜:触发追击效果,聂雨色的引发杜妆怜协战(协战),聂雨色的回合结束。
韩雪色开始行动,发动普通攻击。
杜妆怜触发,需累计友方普通攻击次数达四次,依次释放(9)鱼的、(14)韩的、(17)聂的以及(19)韩的。此时敌方许缁衣发动反击,其行动计数累计至次,同时雪艳青反击行动计数为次。
累计类效果的计数规则是核心知识点。

所示,每当友方侠客累计进行四次普通攻击后,阵眼侠客便可发动一次。我们来回顾一下两次的具体释放情况。
首次对战中,杜的普通攻击(12次)相当于聂的普通攻击(1次)加上聂的绝三技能攻击(5次),再加上韩的起手普攻(7次)和聂的绝三攻击(8次)。
第二轮:杜的普攻作为核心,配合鱼的连携、两位韩的起手以及聂的藏锋普攻,共同完成组合技。
可以看出,在首次释放前,共累计了5次友方普攻(分别为第1、5、7、8、9次出手),但技能释放后并未将次数清空,而是扣除相应次数后继续叠加计算。
通过观察阵眼普通攻击的累计情况,可以得出:在累积类效果中,从达标后到释放执行期间,若继续满足累计次数条件,则在效果释放后,累计次数不会归零,而是扣除相应生效数值后继续累积。
鱼映眉在第二个大回合释放的进一步验证了这一推测。在她首次大回合的结束后,系统仍在持续统计友方的普通攻击次数,但由于该技能每个大回合只能发动一次,因此后续的次数虽有累积却无法触发效果。直到第二个大回合我方侠客首次普通攻击后,立刻激活了鱼映眉的,这正是该机制的关键所在。理解这一点后,大家可将其灵活应用到其他阵容搭配与战术规划中,做到举一反三、融会贯通。
(21)独孤寂:回合开始时发动普通攻击
(22)杜妆怜发动独孤寂的普通攻击,触发协战效果,敌方胡彦之随即反击,敌方总行动计数达到12,雪艳青反击行动计数为4。
韩雪色:累计友方行动6次后,触发并释放技能。
杜妆怜发动普攻触发协战,韩方许缁衣随即反击,敌方行动计数增至13,雪艳青反击计数达5次。
行动回合结束后,触发藏锋效果,获得额外行动回合并进行普通攻击。
(26)鱼映眉:行动回合开始,发动普通攻击丨敌方许缁衣反击(敌方总行动计数+雪艳青反击行动计数)
鱼映眉怒气值满时释放绝技
杜妆怜施展阵眼普攻技能。
韩雪色释放起手普攻技能。
聂雨色的普通攻击触发协战效果,韩雪色随即出手。敌方许缁衣反击,敌方总行动次数增至15次,并解除我方镜影状态。
(31)聂雨色调用普攻,依据速度优先,同速看站位的出手顺序执行。敌方许缁衣发动反击(雪艳青反击行动计数为),在反击结束后,雪艳青触发追击效果,此次追击计入新的反击行动统计中(雪艳青反击行动计数更新为)。
韩雪色解除,依照速度优先,同速看站位的规则,释放。
(33)鱼映眉:解除,依照速度优先,同速看站位规则,释放。
杜妆怜释放阵眼普通攻击。
通过数据反向验证,确认了累积类效果的计数规则。以(23)韩雪色的起手普攻为例,可以作为反证,具体分析详见下文的完整表格,留给喜欢思考的读者自行研究。
杜妆怜:行动回合开始,阵眼侠客优先施展
杜妆怜释放普通攻击技能。
杜妆怜施展满怒普攻技能
当阵眼侠客轮到行动时,会优先释放,其行动顺序为优先于。
韩雪色发动技能,施展起手普通攻击。
杜妆怜的协战被韩雪色的起手普攻触发了。
至此,首轮交锋全部分析完毕,我方共出手39次。
为何杜妆怜的与会获得怒气?技能说明中明明写着不获得怒气!
杜妆怜绝5技能:普攻无法获得怒气。

雷阵效果:未言不可获得怒气

如上图示:
杜妆怜绝5技能效果:侠客行动后,她会发动一次普攻,但此次攻击无法获得怒气。
当队伍中的伙伴总共进行四次普通攻击后,站在阵眼位置的伙伴会立刻进行一次普通攻击(未说明无法积累怒气)。
普通攻击可积累400点怒气。

行侠录普通攻击额外回复50点怒气,未说明是否受增减益效果影响。

皓刃侠客进阶3效果:普攻额外获得100怒气,未说明免疫增减益影响。

所示,普通攻击获取怒气的机制包括:
普通攻击后正常获得怒气,战斗界面不显示回怒文字效果。
技能机制:普通攻击后额外获得怒气,类似行侠录技能,进阶3效果使战斗中回复怒气时会弹出叠加文字提示。
第二阶段:阵眼普攻及技能普攻后,杜妆怜获得150怒气。

第一轮战斗中,阵眼和技能普攻后,杜妆怜积累了120点怒气。
第二轮攻击后,杜妆怜因普攻和技能获得150怒气。
根据现有信息进行合理推测与验证,宁甯得出了以下结论:
所有的被动技能,仅限制普通攻击原本应得的怒气,不包括额外获得的怒气。
效果描述需补充不受怒气减益影响,以确保表述严谨准确。
第一轮普通攻击和技能攻击后,杜妆怜获得120点怒气,其中进阶3提供100点,行侠录提供50点的40%,共计120点。
第二轮行动,阵眼普通攻击和技能攻击后,杜妆怜获得150点怒气,其中进阶3提供100点,行侠录提供50点。
建议官方全面自查并复盘侠客技能文案,优化内容。
例如,某些效果可被驱散,而另一些则不可。若未特别说明,默认视为可驱散。
同样,怒气值的增减是否受增益或减益效果影响,以及debuff能否被净化等问题,也可以按照这一逻辑进行优化处理。
战斗开始与每大回合开始的效果差异
战斗开始时或战斗中触发的技能描述

每轮大战开始时

在战斗开始时,如果某个角色获得特定状态,该效果会始终跟随该角色。例如,鱼映眉的起手技能会在第一回合优先增强聂雨色的攻击力,第二回合即使韩雪色因提升攻击力超过聂,鱼的技能效果依然只作用于聂。
杜妆怜的冰心第一大段是聂雨色,第二大段是韩雪色。
