幻塔新手必看!快速提升攻略,轻松入门无忧

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本攻略帖由NGA大佬发布,个人使用后收获很大,现申请搬运至网络,方便更多玩家查阅。纯属分享,无商业用途。如有侵犯,请随时告知,我会第一时间删除。

幻塔新手攻略(个人休闲向)适配1.5周年版本

分享一些关于账号运营的个人见解。

没做攻略,内容比较随意,纯新手向,老玩家可能用不上。

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幻塔是一款开放世界冒险游戏。

首先排除传统MMO网游,如魔兽世界最终幻想14天刀剑网3,因它们缺乏优秀的多人PVE体验或深度、挑战性的多人联机玩法。

唯一的高难度起源玩法是多人打桩,大家在一个圆形场地内,不断刷怪进行战斗,难度越高,怪物越强。

幻塔难以满足传统MMO玩家的期待与需求。

二次元游戏嘛,数值系统确实存在,就是剧情嘛emmm,优点是可以跳过。

正在持续优化,剧情制作精良。新角色设计出色,建模质量略有差异。

开放世界

夏亚和镜的表现还不错,其他地图有些敷衍,感觉像吃鸡的大地图。

新地图探索完后,日常跑图缺乏互动与深度,整体显得单调乏味,缺乏活力。

现在的NPC模型只有几套,容易出现重复面孔。希望尽快推出建模随机系统。九域的NPC有所提升,增加了对话和互动内容。女性角色的支线任务也还不错,相比之前算是不小的进步。

捏人暖暖

角色系统基础设定很出色,但自开服以来除了新增服装和发型外,整体捏人系统几乎没有任何更新。玩家自制角色服装价格昂贵,扭蛋池内容多为新衣搭配头饰、发型及强化材料,最让人不满的是其设计质量远不如拟态系统中的高定服饰。

明明玩家普遍叫好的系统,官方却不去优化完善,只盯着数值强度调整,真是让人无语。

幻塔捏人版值得一逛

氪金抽卡

幻塔除了装备培养,主要通过抽取新UP武器和意志来提升战力,也可选择抽取强化材料提升数值。氪金主要体现在战力强度上,如果不追求强度,完全可以零氪游玩,轻松体验所有游戏内容,前提是你能保持良好心态。

后面会详细讲讲。

社交

重点是游戏内互动不足,缺乏传统MMO的组队副本和群体战斗玩法,反而花在聊天群的时间比玩游戏还多。

不喜欢社交,轻度游玩也完全没问题。

从目前来看,幻塔确实是一款双端互通的轻度MMO开放世界手游。

类似于一个大型多人开放世界游戏,支持联机互动,玩法丰富且能争夺排名,但剧情深度、世界完整性和单人体验相比略逊一筹。

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新手入门该做些什么?

优先推进主线剧情,快速升至90级,尽早开启人工岛家园功能,第一时间建设人工岛(收菜地)。

建议在角色未满级前,将体力主要用于刷武器历练,以获取强化材料。满级后对武器的需求虽多,但提升效果有限。这样做既能避免低难度匹配不到人的情况,也能节省精力,同时压级10级在大世界中也不会有太大强度压力。

如果条件允许,可以去B站搜索蝎子挂机刷经验看看。在满级之前可以挂经验,满级之后则可以挂各种材料。挂机也是幻塔玩法的一部分,建议至少体验一次。如果打算长期挂机,建议使用旧手机下载自动挂机插件操作。

其他玩法可慢慢体验,大世界探索资源优先推荐跟随视频攻略,B站搜索油甘获取高效指引。

遇到难关时,可开启组队功能,自动加入队伍,并在世界频道寻求高手帮助。

中后期目标及培养方向是什么?

通过刷副本获取金色装备,用委托调研换取突破材料(新手若急需战力可优先兑换一套可用的新四件套,但目前不建议)。坚持完成日常和周常任务,逐步提升自身属性,积累抽卡资源。

确定主力系别,是否兼修T和奶,规划投入时间、精力与氪金程度。

当前环境下,建议专注单系发展,避免多系分散资源,造成效率低下。

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玩法攻略

幻塔每日任务包括日常活动、副本挑战、资源采集及每周的周长任务。

每天应完成的上线任务如下:

邮箱领取下月卡,签到和每日补给在福利里领取(周卡也领了),公会日常已完成。

老头是家园中随机出现的神秘商人,商品种类还算丰富。他每天有可能刷新一次,也可能半个月才出现一次。他出售的物品即使你全部买下,通常还会剩下一些,可以邀请朋友来你的家园购买。在自己家购买没有次数限制,但每周去别人家购买最多八次。

对于白嫖党而言,每周去别人家的老头那里拿8次进阶材料或8把锁,已经不是小收益了,因此找老头的活动也变得十分竞争激烈。分享一下老头的位置图。

家园每周更新材料,别忘了去商店兑换,每月还有四张红票。

怪物与BOSS每周一刷新,四个BOSS必须挑战,新手前期建议尽量清理小怪。

每天恢复5电池进行调研,从长远运营角度看,当前兑换泰坦突破材料最为划算。各类装备材料建议逐步积累,除非确定不再继续玩,否则不必急于一时。

目前九域暂无突破材料兑换途径,主要依赖海底材料。建议在B站搜索相关攻略,内容繁多且需大量图片说明,仅此一项便可单独开帖详述。

吃了mia的饭,完成了四个每日任务。

联合作战开启尾箱掉率更高,可直接开三箱节省时间,注意使用双倍BUFF,没有则补充,战斗可随意应对。

每周一记得查看幻屋商店:晶尘商店优先购买强化和进阶模组,时空商店根据需求选购。普通池武器和意志商店要根据你所选择的体系来决定,公会商店只需购买强效原能结晶。助力商店则视个人活跃度而定,参与越多,可获取的资源也越多。

积分商城需要多打PVP,因为匹配太慢没人玩,但也是固定的微小收益。

前往海底主城物资兑换商处,用海底材料或完成固定刷师傅任务换取五个电池并强化一个材料,稳定获取蚊子腿。

训练积分可通过夏亚的每日小游戏和能力训练装置获取,积分可用于商店兑换意志狗粮,积攒起来很实用。新人建议参与,耗时不长。不过大地图体验下降,现在地点不再直接显示,需要手动重新标记。后续可补充夏亚小游戏的过时攻略。

每日小游戏汇总·············镜元实在不够,时间精力又多的玩家可以尝试。全部完成大概有140+镜元,熟练后也要十分钟以上,对镜元需求高的可以参与。

边境战区和虚空裂隙每周各可恢复3次挑战次数,选择困难模式,积攒三次后匹配一次即可完成,轻松获取奖励。

7.师徒任务:

双开小号完成师徒任务,优先兑换两个锁,新道具泰坦编译模块(泰坦词缀锁)微氪需求不高,多余材料可换其他资源。

其他:

周活跃度和日常任务会赠送几种原神大世界宝箱钥匙。

蓝色材料较为基础且可有可无,紫色材料则更加丰富。九域的蓝紫钥匙已与之前的分开,以防止有人囤积。

金色钥匙共有三类:夏亚世界BOSS宝箱钥匙(芯片样式)、镜都海底世界BOSS宝箱钥匙(密钥样式)以及九域世界BOSS宝箱钥匙(钥章·叁)。

夏亚的技能基本没用,目前只有青蛙的0意志有点作用,通常刷饰品时顺手开启。密钥型也是如此。

老玩家通常直接选择九域钥匙,新人也可以考虑密钥、丝奇拉(产出炉子碎片)和蜘蛛(纳克亚,产出新4件强化材料)的箱子。

旧日幻象(爬塔)有空就打,打不动为止。等装备武器更新后再挑战一次。

序列幻象每月更新,打法类似,随意挑战,打不过就撤,别为了小奖励辛苦养多套装备。

爬塔玩法关键不在于你打到多少层,而是能否保持良好的心态。

这种玩法需要玩家自行摸索,无需依赖新手指南。

每周一次讨伐,英雄难度可混。想挑战就抱大腿,多拿狗粮。你是大腿?那当我没说。

朱厌挑战是当前版本中唯一的8人BOSS,玩法机制独特,需要团队协作完成。

除了输出之外,还需要1到2个可靠的治疗者。最好是单一治疗,当前仇恨目标的坦克在破盾时有加成,如果让不靠谱的坦克去点名反而会影响破盾效率,还会浪费一个位置,与其这样不如让多余的人转为治疗。

当小圈进入3秒倒计时结束时,会对其周围所有队友造成爆炸伤害,建议倒计时出现时立即远离人群,待爆炸结束后再返回。连续误伤队友可能导致队伍减员。在活动期间的挑战难度下,该伤害似乎是无视抗性和免伤的百分比伤害,具体机制尚不明确。

大圈注意,倒计时已过半,请迅速集合在仇恨目标的T附近。此技能为分摊伤害,人数越多,每人承受的伤害越低。成功扛住后,BOSS将为全体成员附加增伤BUFF。

破盾时,输出和奶妈可适当协助,奶妈不要带轮子,使用冰杖连携加技能即可。挑战难度下单T破盾完全没问题。朱厌以物理和火属性输出为主,个人认为物抗更为关键,不过要求不高。

推荐搭配:五星冰大剑搭配冰锤,意志选择风刃之名0星0级蓝意志或混响鸣鼓加斯齐拉意志与启程之诗加西罗意志。三星咲可随意搭配意志,建议使用0意志提升队友伤害。三星轮子意志与冰大剑一致。源器选择骰子和全息投影,拟态推荐咲。

第一次破盾(BOSS开盾前会有小跳加拍胸动作):切换轮子武器→释放分身(全息投影)→使用轮子技能→开启骰子→再次使用轮子技能→换冰大剑,若释放连携技能则用跳跃取消冰大剑连携,接着蓄力旋转(此时场上应有四重轮子技能加冰大剑旋转),流程正确可稳定破盾。

后续破盾技巧:开盾前卡住3-4层咲,利用其技能刷新机制(每次释放武器技能叠加一层)。开盾后延续首次破盾步骤,优先释放分身技能,即使无分身也能稳定破盾。若咲触发技能刷新,立即使用轮子技能,注意错开咲的刷新时间,避免与骰子效果冲突即可。

第二次开盾通常会触发三个轮子技能,第三次开盾若分身存在则可达到六个轮子技能。建议适当降低配置,关闭屏幕特效,防止卡顿。

奶住,分摊好,别小圈连炸自己人,稳定破盾,各司其职就没难度。都单挑过了,还能有多难?

虚空深渊每月更新,推荐每月1号跟随高练度玩家通关,效率最高。若自行组队,可在公屏找1奶3输出组合,4人练度均衡即可轻松通过。若6号关卡难度过高,队伍配置不足,可寻求高手协助。

千万不要冲动用金币换BUFF,非常不划算。

虫洞(版本更新至3.0.28)。

每十五天更新一次,该玩法只看面板属性,尽量穿戴对应属性的最强装备。

每层挑战均有独特奖励。

建议尽早挑战最终难度波江座,通关一层即可获得高额保底奖励,性价比最佳。

去打波江座3层后再摆烂。后面有空再慢慢磨,毕竟刷装备费时费力,性价比不高。除非你真的喜欢玩。

目前这种玩法在偷袭背刺时伤害极高(老版输出武器大多带有偷袭功能,战斗外蹲下贴近怪物背后进行输出,尤其是雷属性双刀),甚至能直接秒杀精英怪。

波江座建议优先偷袭,若无法偷袭则先脱战,战斗中尽量闪避,幻时闪出后绕后蹲伏背刺。

某些出手慢、转身迟的怪物,比如战斗前还会鞠躬的灰袍女怪,非常适合背击。建议先清理容易偷袭的目标,再对付那些难以背刺的精英怪。

我的建议是,如果有条件的话,先去请教一下已经通关波江座的高手,了解一下四层和八层的BOSS信息以及它们的属性弱点。

小怪层设计合理无难度,若觉得难则需重新调整或放弃。

观察本轮虫洞的备战配置与符文选择,针对四层BOSS应使用何种装备应对,接下来的八层BOSS又该如何调整装备策略。

这个玩法的关键在于提前了解BOSS层的易伤机制,进入时要合理安排武器选择、星级进度以及BUFF积累,确保具备足够的破盾能力。若条件达成便可一战,否则就需重新开始。

优先选择攻击型BUFF,三选一时若全是防御符文则重选。

根据你选择的体系来决定是否培养拟态角色,关键角色可以适当投入资源。

源器中只有增加伤害的实用,隐身斗篷可配合双刀流挑战BOSS。利用隐身接近后背刺出手,配合合适的BUFF与装备,即使是波江座第八层的BOSS也能在十秒内解决。

在众多BUFF中,有几个性价比较高的选择。破盾效率BUFF能显著提升破盾能力,扩大可用装备范围,尤其在面对需要破盾机制的BOSS时作用明显。荆棘BUFF可在击杀怪物后全层增伤。超频BUFF提供增伤效果的同时也使自身更易受伤。暗影爆发具备高暴击与爆伤加成,叠加数层后可考虑将暴击类鞋子替换为纯攻击装备。周期性双倍伤害BUFF主要提升暴击率,尤其增强背刺伤害,值得选用。斩杀BUFF对血量低于特定百分比的目标必定触发斩杀效果,属于必选类BUFF。

暂时想不到其他了,总之优先选择高伤害的。

前期装备选择上,因前3层尚未出现2.0版本后期的高强度武器,能用的武器较为有限,除了极难掉落的凛夜之外。雷属性方面,双刀或双枪均可,但双刀在起手背刺方面更具优势,建议优先选择。冰属性推荐使用大锤,不仅破盾能力强,伤害表现也非常出色,尤其在面对4层BOSS的冰属性易伤机制时非常舒服。物理属性目前较弱。火属性方面,镰刀、火盾或左轮均可,由于镰刀和火盾掉率较高,容易升星,在火属性易伤的BOSS战中也有不错的表现。常规搭配为冰杖或奈美提供自奶能力,配合破盾与输出武器使用。

在5到8层中,务必准备一套具备较强战力、并带有针对8层BOSS易伤效果的装备。2.0版本后期的武器仅在后四层掉落,且掉率较低,通常难以超过两星。建议配置为:一把0到1星的主力输出武器(推荐1星的格莱普尼或飓风,不建议低星莫比乌斯,冰属性武器较难掌握);0到1星的菲欧娜;以及一把破盾武器(若已有破盾增益或输出破盾能力强,可选择1星红莲来提升伤害)。

不清楚是否有更优的BOSS层解法,目前采用雷电易伤配合BUFF,可尝试双刀背刺起手。

正常打法,若BOSS难度较高,123层均需调整武器与星级。

5、6、7层需凹,进8层前要达成两个目标:获得一把0星月星钗和一把1星主力输出武器。

准备工作要做好,剩下的就靠你的技术和装备了。

起源:

通常有三种玩法:彻底摆烂、相对摆烂和冲击排名。

直接躺平,等25层难度降到最低,随便组队也能轻松过关。

比起摆烂,不如尽力将各层都打到600%难度以获取更多奖励,即使未能达成也不会太在意。这样的目标,自己操作尚可,去公屏组队也能轻松实现。

冲排名有点麻烦,现在开始注重圈子了。

排名依据25层通关情况,优先考虑难度,相同难度下以通关速度为准。

组队时必须有强力固定队友,尤其是输出要尽可能拉满。四人队伍中至少需要两个能切换成奶妈的角色,以及一个能切换成坦克的。奶妈要求相对较低,面板尽量好些即可,哪怕是18+9的配置搭配普通武器也能应付。坦克方面主要是抗性达标,关键武器有足够星级就行。数值越高自然越好,毕竟这是个数值游戏。

固定且技术过硬的开黑队友是冲击排名的关键,成绩出色也有利于账号借用。

直接冲到19层,把进度提升至2000%。先看看这期有哪些关卡增益效果,提前去刷一些有用的。不过这个刷增益的过程实在鸡肋,往往要打十几二十次都未必能刷到想要的效果,对于不想花大量时间挑战高难度排名的玩家来说,确实有点劝退。

各属性输出、治疗、坦克所需的毕业BUFF是什么?打开所有关卡查看一下。

每关怪物的易伤属性不同,会受队伍输出属性影响,尤其高难度20和25层更为明显。

输出

没玩过,不清楚

T

25层BOSS基本都是异能输出并带有干扰词缀,建议配备异能抗性的坦克,1800%难度以上尽量将异能抗性堆到2万5千以上。

T的装备选择需根据实际情况调整,若经常OT可选用冰锤,6星冰锤连携效果可提供25秒全队10%增伤及10%冰属性增伤,适应性较强。其他可选装备包括6星雷双刀或6星红莲,搭配3星咲与3星火伞。

仇恨时稳住三星咲即可,多带一把T以便搭配增伤武器。

意志较麻烦,建议咲携带一套满星零意志,另一把常用武器也搭配零意志。

T通常使用3星海洋之心搭配满星原能盾作为核心装备。

首先控制仇恨,选择无脑咲分支,技能冷却好就立即使用,切换伞形态时开启技能,有条件时引导BOSS背对人群,破盾后尽量维持增伤效果,并确保伞的陵光御境持续生效,为全队提供免伤和霸体状态。

治疗

以菲闪A作为主要治疗手段,菲连携治疗延迟较高,释放时通常能获得满血满盾状态,需留意时机。冰杖连携与技能主要用于轴增伤,记得适时闪避并补充小蜜蜂。星寰则在有余力时再插入三个桩。

双治疗场景需合理分配任务。

谁担任主治疗,谁负责辅助增伤和副奶?

主治疗搭配单奶阵容,携带满星寰(可选择满星马克意志或后台加攻意志)、满星月星钏(搭配一套满星菲意志),以及满星冰杖(配备一套满星冰杖意志,注意闪避时补充小蜜蜂)。

建议优先选择可可利特的拟态特效,副奶带星寰拟态。

工具人奶在不影响主治疗和增伤的前提下,尽量多带能提供输出增伤的武器意志。

满星菲搭配火立方,配合重伤效果的武器(如小小飓风分支或五星物理弓,操作简单输出高),为使用升限针剂的角色提升伤害,若有物理输出角色可省略。冰杖(因连携、技能与意志覆盖率不高,与主治疗冲突较小)或选择另一把增伤武器作为备选。

可选择2奈美西斯(雷属性增伤)、2钴蓝(给敌人附加灼烧效果,需输出角色有起源BUFF)、马克(全队攻击力提升)、2星咲(敌人冰属性易伤)的组合搭配。

拟态带星寰

通常选择满星原能护盾和黑洞作为源器搭配,护盾开启时间需与队友错开。若遇到回血较强的敌人则必带黑洞,也可根据实际情况替换其他装备。

对于难以应对的关卡,可先牺牲一次让治疗角色释放链子技能(如月星钏的恩赐),为队友提供高额攻击加成。在闪幻阶段,待充能积攒满两轮后再开启战斗。

开场先稳血线,别急着增伤,等怪聚拢再输出。

真正需要注意配合的只有一点:开麦协调轴爆发,尤其在爆发输出集中的情况下,要卡进队友短暂的增伤区间内,比如冰杖连携技能提供的5秒40%增伤效果。

建议多观看起源冲锋层的直播和首通视频,结合自己队伍多加练习。装备达标、心态稳定、人员固定,无需重氪或高操作,进入前列并不困难。

其他:竞技与命运突围已凉,似乎从未真正火热,每赛季玩一把混个低保。

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装备养成

幻塔新手必看!快速提升攻略,轻松入门无忧

先说获取。

90级后体力全刷联合作战尾箱,有口香糖(联合补给芯片I)时高概率获得两件金色装备。

装备升星后,会随机获得4项属性,每次进阶将随机增强其中一项属性。

这种提升存在波动(只有带百分比的才是固定加成),有人即使五星全中属性攻击也没能突破1300,也有人单属性攻击直接达到2000+轻松毕业。

老8件尽量使用相同部位的装备进行进阶,若使用不同部位的装备作为材料会损失全部进阶材料。即使使用相同部位的装备作为狗粮,也会损耗一定比例的强化材料,大约会损失狗粮上已强化材料的20%,而狗粮本身的强化经验是固定的。

新出的四件装备(炉子、引擎、外骨骼、眼镜)材料通用,狗粮可直接分解为基础和进阶材料,用于强化其他部件。

个人强化习惯是只强带全攻和属攻的装备,带多种属攻但没有全攻的装备基本属于狗粮。

输出装备最终只关注五星后全攻和最高属攻的攻击力。全攻加成虽略低于属攻,但歪全攻比歪其他属性更优。

如果强化五次,三次成功属性攻击,两次全属性攻击波动在中等偏上水平的话,整体攻击依然可以达到1500左右,算是小毕业装备了。

分享一个网络表格(仅供参考,未必准确)

当你已有不错的装备时(单件装备随机属性攻击力均达1300+)。

如果条件允许,建议逐步进阶装备胚子。因为五星后总攻击未达1400+的基本都是狗粮,可以说一旦歪了就基本报废,沦为材料。

一次性强化五次,若中途失败一次,不仅浪费狗粮,还可能损失珍贵的数据中继器。逐次强化能及时止损,避免更大损失。

通常情况下,锁(数据中继器)比一次强化成功的胚子更加珍贵。

当某件装备的数值不理想时,若想尝试获得1500点以上攻击力的属性,建议先选择属攻与全攻较高的胚子进行两次进阶。若此时总攻击力超过700点,则可考虑锁定属性。第三次进阶后,若属攻加全攻超过1000点,建议务必锁定。

此时锁具或两次以上成功强化的优质胚子价值远高于狗粮,建议忽略狗粮消耗,逐次进阶以节省锁具使用。

目前来看,老8件的小毕业标准是总攻击力达到1500以上,1700左右算是毕业,1900以上则是完美毕业。完美毕业意味着该装备的词条已经非常优秀,甚至可以媲美1700+攻击的其他部位装备。这个部位的装备如果不是作为T装使用,完全可以回收当狗粮处理,除非你已经有1900+的装备,还追求更高的2000+。

玩装备要保持良好心态。

与传统老八件不同,新四件(炉子、引擎、外骨骼、眼镜)的培养更看重赌胚子的重要性。

由于胚子无法通过体力大量刷取,获取难度较高。而且会出现百分比属性攻击、相同属性攻击、属性伤害或全属性攻击与无效属性组合的胚子。这种胚子在锁定五次无效属性后,五星成品至少能达到小毕业水平,且不会出现偏差。

毕业新四件通常需5次进阶,4次赌高属性攻击或百分比攻击,1次中等偏上的全攻击或属性攻击。

新四件主要看胚子,其次赌中几次百分比攻击(顶配属性也难出)。

装备升级(泰坦)

先认真阅读突破中的说明内容。

突破是指在强化装备数值的基础上,额外赋予两个随机属性。

当突破次数达到约80次时,将首次解锁泰坦词条。继续突破最多可使该词条提升至+3(也有部分角色即使突破上千次也只能升到+2)。泰坦词条分为输出型和防御型,其中防御型实用性较低,而输出型词条的价值则取决于你自身角色体系的需求。

玩家普遍希望将装备先升至泰坦级别,一方面为了外观炫酷,另一方面从零直接突破到泰坦+1的属性收益更高。对于不依赖礼包的月卡党来说,目前要实现八条装备达到泰坦都较为吃力。

微氪玩家进一步可全面获取泰坦装备,优先提升属性至较高水平,并确保泰坦词条实用性强。

优先重氪洗词条,将当前体系提升较大的泰坦词条洗到+3。

突破后属性随机,带来意想不到的变化。

通常情况下,装备突破遵循一定规律:若突破前的五星装备属性非常优秀,突破后虽主属性可能略有变化,但仍会保持较高品质;但如果突破前装备属性平庸,突破后也难以有质的飞跃,这样的突破则意义不大。

抗性有些例外,后面再谈。

例如,一个五星装备的全攻和雷攻为1700,突破后也可成为物攻、火攻或冰攻1600的小毕业装备。

有两个随机突破属性,可根据需求选择。

这个机制对不追求高数值的休闲玩家很友好。想玩什么系就抽个0星或1星武器,通过突破获得的随机属性也不会太差。

对于追求极限强度的玩家来说,这种装备依然具有很高的价值。毕竟没有人能全身都穿戴自己属性攻击的装备,总会强化出一些其他属性的毕业装,一旦突破成功,随机属性中出现自己系的极品属性,也是非常难得的。

最后谈谈坦克和治疗玩家,治疗经验有限。

奶妈的装备基本沿用输出装,没有太多特别要求。泰坦词条过于奢侈,治疗等级其实非常重要,因为奶妈不仅能治疗,还能增伤。奶量越高,队伍的治疗压力就越小,也就有更多空间去提供增伤效果。

坦克装备强化分为两个阶段,先打造一套前期能抗的T装备。

目前幻塔的环境中,唯有起源难度1600%以上的20至25层,特别是带有扰乱词缀的关卡,才真正需要专业的T。其余场合,随便找个能凑合的T应付即可。

属性抗性易叠加,异能抗性难提升,且起源高层BOSS多为异能类型。

装备收集和强化应以全抗性为主,特殊属性抗性为辅,异能抗仅在炉子上出现。

前期优先强化老8件胚体:全抗、生命、属性抗和T无效等词条。这样的搭配不容易出偏差,即使稍有偏差,如生命值增加,对新手来说也有一定帮助。

新四件需强化出一件各类百分比属性抗性高的装备,以及一件全抗性高的装备。炉子则要选择异能抗或百分比异能抗高的属性。

逐步积累全身全抗达2万以上,各类属抗总计6万以上,随后继续提升全抗至3万,属抗达到10万以上。

总体而言,坦克若要兼顾各系抗性,需准备多套装备。但目前高难环境下只需重点提升异能抗,其他抗性无需刻意堆叠。

抗性装备突破时有独特之处。

毕业全抗装备初始不带生命和全抗属性,通过连续5次强化单抗并全部命中后,突破即可获得毕业全抗加毕业生命属性。若仅带全抗不带生命,强化5次全抗全中后,突破同样可获得毕业全抗加毕业生命属性。

两者都需要极好的运气来赌中一条随机属性。最终效果都是全抗(异能抗)加生命值达到理想状态,细微差别在于突破后的随机属性可以重新洗练。如果全抗不带生命也能完美毕业,那么那条突破赠送的单抗属性也可以随时洗掉。

追求这种顶级装备太不现实,估计服务器关闭都凑不齐八件毕业抗性装。

氪金可以直接通过委派调研获取所有装备材料,但性价比不高。若资金充足,也可不断抽取装备胚子和强化材料。

直接氪金提升装备与仅靠自动回体和双倍开箱相比,性价比差距极大,当然如果有充足资源则另当别论。

最近流行的输出T玩法,emmmmm。建议大家以娱乐为主,轻松体验。若真要评价,这种玩法对微氪新人而言,或许是一种伤肝伤钱的折腾方式。

重点在于充值抽卡

本帖旨在提供参考思路,不涉及具体抽卡或礼包购买建议。

主要强调氪金数值的强度。

一个角色的强度主要看装备加3把武器和3套意志,面板数据一目了然。

拟态、源器、等级、抑制器等级、智仆等可通过日常签到、打卡等方式轻松获取,或随时间积累获得。

装备强化等级主要通过日常积累提升,氪金为辅。星级随机属性主要依赖体力慢慢刷胚子和强化。若想将泰坦等级突破属性提升至+3,大部分需依赖氪金礼包,小部分可通过日常积累获得,若仅追求+1则无需大量氪金。

抽武器和意志是强度的关键,氪金强化材料只是辅助手段。

幻塔玩家必看氪金攻略视频

阅毕再行继续。

我认为,玩幻塔氪金前要先明确自己的游戏定位和需求。

这次氪金抽卡,我是不是已经掌握了这个游戏的套路?对我的账号来说,这究竟意味着什么?绝不盲目投入。

我在手游中投入了多少人民币,是否属于理性消费?

氪金后真的会快乐吗?还是因强度焦虑、虚荣心作祟而冲动消费?

如果真的能快乐,氪金能带来多久的快乐?弃坑后是否会后悔当初的投入?

想清楚这几个问题,再决定是否抽卡。

结合这些问题,我根据自己的幻塔游戏体验,以及身边朋友入坑、退坑、再回归的经历,总结出一套针对非氪金、微氪、中氪和重氪玩家的分类指南,供大家参考选择。

免费玩家可以体验所有大世界内容,但抽卡资源有限,幻塔时装价格较高,加上不断推出的新武器,想抽取多个0星武器会比较困难。

大小月卡加每月约200元购买超值礼包的勤勉玩家,属于次级强度群体。

稳定单刷6+0,装备全可突破至泰坦+1。

畅玩开放世界大作,体验超越前作的丰富内容。只要合理培养角色、理性抽卡,开服角色也能拥有强大战力,参与排名竞争。

月氪1000-2000+的大佬:

礼包全部购买,持续周卡,每天至少买一瓶体力,其他礼包酌情大量选购。

单系C武器意志可达到18+9满值,仍有余力兼顾副奶或T武器意志。所有泰坦词条均能有效提升输出词条3点。

目前幻塔开服玩家或购买毕业号入坑的玩家,每月充值约1500元就能成为顶级玩家。若想更进一步,盲目追求极品装备和洗练毕业词条,所需投入与实际战力提升之间的性价比会大幅下降,这也成为普通玩家与土豪玩家之间的一个分水岭。

神豪玩家氪金到满级,花钱雇人代打、代肝,专门养号冲榜,这种投入到底多高还真不好说,但感觉比其他游戏应该便宜些。

固定超值礼包的存在导致了一个特殊现象的出现。

一些高难度玩法,除非你真心热爱并想冲击排名,否则投入大量时间精力去挑战那些难以获得的奖励并不划算。相比之下,适当购买礼包更具性价比。在这个快节奏的时代,省下的时间精力完全可以用于更有意义的事情。

想想也是,不打高难了,氪金也没啥意义。

省流:高难度答辩玩法可碰可不碰。

前提是你每天能上线半小时至一小时,清理体力并完成日常和周常任务,且整体游戏规划没有明显问题。

不要盲目花费大量资源抽取钛金卡,这说明你的游戏策略存在问题。即使这次抽到了,意义也不大,实力提升有限,长远来看并不值得。

真正的强度党是在严格自律下进行戒毒式抽卡,毫无感情地追求效率。若连这点都做不到,又怎能成为幻塔中的强者?

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小游戏攻略已过时,建议寻找新方法。

打开星岛避难所的推球小游戏界面,查看今天哪两个小游戏有UP加成,接着优先完成我总结的这些高性价比的小游戏点位,可以参考我的推荐来提升效率。

协调是指星岛避难所的安排,个人习惯偏向最左侧推进。

狩猎:班吉斯农村传送点西边下方。我觉得不打,太慢,收益不高。

星岛能源塔右侧足球场,因收益低暂不开放使用。

平衡传送至班吉斯码头,走两步抵达。点击开始后直接退出,可快速获得保底奖励。

闪避:位置只有一个,路程稍远,我习惯从能源塔红莲方向过来,按套路背板操作即可。

速度去克罗恩能源塔悬崖边,开始后左上角退出领低保。

从沃兰雪山传送点出发,前往北边悬崖边缘开始攀爬。建议先将体力补满,这个小游戏手机操作可能不太方便,可自行选择是否挑战。

滑行任务:从克罗恩实验室传送门右上方跳下,到达底部河边。换上滑板后,依次穿过所有球体即可过关,操作简单。注意水面的蓝色箭头标记,切勿触碰,会触发超强加速副作用。若觉得复杂,也可选择不完成。

战斗:沃兰避难所传送,左下方挑战龙虾。

沃兰雪山传送门位于南部营地下方靠近车辆的位置。按格子走,众多小游戏中,我觉得这个最有意思。

在沃兰能源塔左侧飞过悬崖,靠近营地的位置有个小游戏,大约40秒就能完成,不过重复做会有些无聊。

敏捷小游戏位于七日之森北部传送门左上方。我常用双枪开局,迅速飞到装置上站定,使用远程武器蓄力攻击蓝塔,也算是一种乐趣吧。

在维也纳能源塔左侧崖顶进行飞行挑战,建议多尝试几次以熟练掌握,确保能稳定获得全部奖励。滑翔过程中注意跳跃操作即可,大家应该都拥有1星喷气背包。

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最后补充几个幻塔玩家常见问题。

强度焦虑

分为客观强度需求与主观强度焦虑两部分。

从客观角度来看,幻塔中真正对强度有较高要求的主要是超域排名和起源排名,至于新玩法进化边境和公会战暂且不谈。对于普通玩家来说,这两个玩法其实也能轻松混过去,基础收益还算可观。

想要在大世界、日常、周常和匹配中使用顺手的装备,其实要求并不高。

氪金十万多得几毛奖励,实在不值。

幻塔强度压力,各类争议不断。

从个人观察来看,幻塔的强度焦虑大多源于心态问题。

这是一种普遍存在于年一玩家心中的自我中心与攀比心态,总想凌驾于他人之上,容不得别人比自己强。一旦遭遇挫折,便情绪化宣泄,肆意带节奏。

虚荣心强,但对氪金手游的强度与氪金关系认知不足。

缺乏实事求是的态度,对游戏理解不深,对数值强度认知不足,盲目跟随卡池节奏。一旦涉及角色强度,容易受节奏影响,情绪波动明显。

氪金抽卡和数值贩卖的手游确实无需玩家投入大量时间练习技术,仅凭充值即可获得强度,但玩家的消费能力毕竟有限,无法无止境投入。

手游的强度问题将变得更加扭曲和极端。

最终,身为游戏玩家却忘了初心,成了氪金手游的盲目消费者,在焦虑中失去了理性,变成了无脑喷子。

愿每位玩家保持良好心态,理性消费,享受真正快乐的游戏体验。

技术操作要求高

幻塔对操作要求不高的玩家相对友好。相比之下,传统竞技游戏虽常被围观视频、攻略和赛事,但纸上谈兵易,实战提升难,即便每日苦练单排,许多人仍难突破黄金白银段位。

幻塔这款游戏只要理解到位,理论扎实,多练习,舍得投入,就能成为大神。

目前所有游戏场景,包括高难度内容,都只是木桩的延伸,无需配合,也不需应对复杂机制,只要角色足够强大,硬冲即可。

PC的操作上限确实比手机稍高一些,但两者的最低操作要求都很高,足以应对各种情况。主要区别在于手机操作相对更费劲一些。

账号交易

有些话不知能否说,不能说的我已删除。

除非是风景党,否则建议直接买号入坑。

数值、氪金与联机游戏的特点决定了强度在入坑后确实最为关键。

充了首充和大小月卡,花一个月肝了200小时才满级的账号,跟交易平台上价值1500以上的账号完全没法比。而且这游戏根本没什么独立账号的养成体验,买号除了换了个UID,就是变强了点,别的毫无感觉。

个人觉得买号需满足两个绝对条件。

你先玩了幻塔十几天,逛过论坛贴吧,也混过公会群。

建议先体验满级号十天半个月,了解自身定位和需求后再购买,这样能更明确自己的期望和选择方向。

购买账号时,务必亲自完成关键信息修改,确保资料彻底更新,防止原卖家找回。

无论是百度查询、虚心请教、联系客服,还是自己注册小号测试,都要亲自操作每一个环节,彻底了解账号交易流程后再进行购买。

只要稍微有点懒惰,觉得麻烦、复杂,担心自己没经验难以应对,懒得花时间和精力去研究,就会想着花钱请陌生人来帮忙。

刚入坑不久就急于氪金买号,缺乏明确预算和目标。

那别买号。

如今蹭流量瞎带节奏的实在太多了。

更别说那些九真一假的信息,只讲好处不提缺点,新人根本难以分辨真假。

对于那些随意发言、真假难辨的言论,听听就算了,谁知道是不是别有用心的人在故意带节奏。

新人关键问题可加入大型公会,虚心向前排大佬请教,选择有实战成绩、经验丰富、表达靠谱的玩家学习,结合自身思考与验证提升认知。

氪金规划要多了解多问。

其他都还好,幻塔入坑全靠自己摸索,攻略和引导基本没有。

多少都是小利益,不经历挫折难成长。

我从不使用小号,公会成员个个实力强劲,招收的也都是高练度玩家。对于目前新手遇到的问题,我了解不多,文中难免存在疏漏之处,还望大家理解并指正。

其他问题可以回帖提问,我会及时回复。

原本满肚子怨言想发泄,想想还是算了吧。

NGA排版攻略哪里有?

附件改动

评论列表
  1. 刚玩幻塔跟这攻略,少走超多弯路!新手必看的快速提升招超实用,轻松入门没压力~