《胡汉争霸,无悔华夏:深度解析策略玩法》

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相信各位玩家的终局官僚存档都已经收集满了,这时候非常推荐先去体验几局胡汉交争。由于终局官僚存档对乱斗剧本的加成效果非常明显,即使分数不高也比没有强。而且这类存档属于一次性消耗品,用过一次后就会被新存档覆盖,导致旧存档无法再次使用。如果现在不及时保留,日后想再打胡汉交争时可能就不够用,还得重新去刷取,十分麻烦。

终局官僚的作用主要体现在游戏结束时的评分系统上。根据结局时的世家影响力、剧本难度以及次要目标的完成情况,玩家会获得一个最终得分,这个得分决定了能获取多少清誉资源。清誉是一种特殊的资源,在游戏中只能通过这种方式获得,可以用于升级剧本中的一些强力政策。这些政策效果非常实用,比如提升用间等级、加快攻占进度、扩大军队规模、增加他国好感,甚至可以直接获得城池或让其他国家失去城池,极大地影响游戏进程。

除了通过评分获得的清誉外,终局进入官僚结局时的团结度与政道属性也将继承至新游戏中,并且不再发生变化。例如,若在结局时团结度为100,继承后该数值将全程保持为100。你还将持续享有100团结度带来的加成效果:军团攻击力与格挡率提升100%,敌军受到的范围伤害也增加100%。

政道属性同样如此,部分与官僚体系相关的效果在本剧本中无法生效,但如提升战斗力、扩大军团规模等仍有效。当兵战政道属性达到11,即兵战等级5时,可获得50%的战斗力加成,不过也会带来金钱产量减少50%的负面影响。

在某些剧本中,当团结度和政道属性达到特定条件时,可激活国政强化系统的额外效果,例如团结度达到70后可使用卡牌。这一机制在魏晋南北朝的其他剧本中作用有限,因团结度难以长期维持在70以上。但在胡汉交争剧本中,由于团结度保持不变,只要初始值达标,该效果便可持续生效。

总体来看,团结度和政道属性的影响更为直接,但由于终局官僚的存档暂时无法显示这些数据,只能依靠记忆判断。在选择终局官僚存档时,除了关注分数外,还应留意团结度和政道属性的表现。

《胡汉争霸,无悔华夏:深度解析策略玩法》

接下来谈谈剧本本身,其玩法与传统剧本类似,不同之处在于无需统一全国,只需拥有25座城池并消灭六个势力便可满足胜利条件。即便达成这些要求后,仍需手动实施宣告胜利的政策才能进入结局。额外目标设计简单,大多可在实现主目标的过程中一并完成。

在阵容搭配方面,由于本剧本中城池等级普遍偏低,桓伊、王猛与顾恺之的组合依旧表现出色。晋势力开局拥有三件瓷器,使大小乔成为优选武将。而清誉政策的加入,使得原本难以成型的阵容得以完善,阵容选择范围大大拓宽。若能解锁提升攻占进度的政策,便无需拘泥于桓伊类名臣。丰富的用间等级也给用间流派提供了发挥空间,更多搭配等待各位君主自行发掘。

《胡汉争霸,无悔华夏:深度解析策略玩法》

评论列表
  1. 昨晚玩无悔华夏胡汉争霸,调骑兵配投石车打三局,策略感超足,个人体验拉满,停不下来。
  2. 无悔华夏胡汉争霸太好玩啦!策略超丰富,我玩得超入迷,各种局势应对超带感。