鬼门关攻略揭秘:解忧小村落离线收益技巧大公开
解忧小村落作为一款治愈系模拟经营游戏,许多玩家在实际体验中遇到了各种疑问与困惑。本文整理了目前玩家最常提及的问题,涵盖酒馆经营、药铺功能、动物饲养、建筑收益、资源获取等多个方面,助你轻松掌握游戏要点,提升村落发展效率。
酒馆药铺,动物不喂饲料,鬼门关离线无收益。
给鬼喂猪粪,需四级建筑制作饲料,好感度约6000,猪粪可从一级喂至十级,因此建议喂养。
19级宿舍可容纳三十只鬼。
给居民赠送礼物有机会获得技能奖励,例如普通礼物增加健康值5,而居民喜欢的礼物则会增加8点健康值(如米酒)。
满级住宅数量:住宅22、农夫25、工匠25、商人19。
鸡场和猪场产量为6,其他三级生产数量为8。
客栈自动食谱至少开到第四页才能盈利。
护院、婢女和管家都是职业,受雇于商人家庭。
商人住宅收益计算方式为:金钱(标的)乘以人数再乘以110%,具体数值由属性除以70得出。
海鲜类菜肴,如虾,级别高于肉类和整只菜品。
对虾类菜肴,整只胜过虾肉。
由于商行重要性提高,建议不再购买获取困难的材料上集市出售,只保留易得且可大量制作的菜品,正好省去频繁操作。钓鱼区的食材可从管理列表中移除,不再用于客栈自行烹饪。
例如香烤整鸡、金黄煎蛋、清蒸鲜鱼、清炖猪肉、香辣烤羊、清蒸鲜虾、清蒸肉蟹、红烧草鱼、碧绿汤品、红烧明虾、清蒸湖蟹、白灼白菜、三鲜鱼片等。
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白板居民收入100至500,金版居民收入400至1000。
梨花木、银杏木、槐木(槐树不产槐木)均为建筑材料,暂不售卖。氪佬兑换方法:200银两换20铜币,购买银杏木礼包(60银两/个),5个礼包共300银币,可在集市出售换取50万货币。
任务中的植物那栏指的是你用种子种植的作物。
采药师在野外采集药材,开启泗水滨地图进行活动。
药师专司药物研制
药铺老板负责经营店铺并售卖药品。
坐堂大夫负责诊疗疾病。
野外药材采集后需约半小时恢复。
木材修复大约需要一个小时。
野外的药材或木材采集时不要立即拿走,需放置替代物,否则倒计时结束后资源将无法恢复,导致采集失败。
14·肉类(鸡、猪、羊、马)301普通、401肥硕、501极品等成长阶段对应不同动物。成长过头会导致溢出,但除了鸡之外,其他都不亏。成长完成后可选择抓捕,但这样将无法获得副产品,如鸡蛋、猪粪、羊奶、马奶等。
酿酒坊仅有一座,需16级官府才可升至三级,解锁第二个制作栏。
羊奶酒账房990以上才比集市划算。
集市掌柜约300令牌概率较高,500左右高级矿稿概率提升,900以上高级招募概率更优。
墓场现状未明,行为树是否会开放,居民年龄是否会继续增长。
动物长成后,喂不喂饲料效果一样。
极品转一次多数能获得一只,还有五份副产品,马可得八份。
肥硕 一只得*3
瘦身后五次转化获得1个副产品
在20级时,小石头有几率生成铜矿、银矿和大理石矿等资源。
行脚商人每天早上8点至下午4点期间随机出现,实际刷新时间可能在24小时内任意时刻发生,持续12小时。
裁缝铺推出可爱风格,暂未实装,商行出行主题也尚未上线。
官府规定工作时间:15-16岁每日十五小时,18-19岁三十小时,19-20岁四十小时(共150人),20-21岁五十小时(共180人)。
有个石匠缩短4秒和4%时间,相比1000级冶炼师竟快了8分钟。我试过后发现,这个石匠比700级冶炼师还快,现在怀疑游戏里990级以上是个分水岭,建议尽量刷到990+。
摇钱树和祈愿树的游玩收益会被收菜鬼直接收取,点击收菜鬼右下角全场景按钮即可查看。
26·四合一要求住宅无人居住(目前仅普通住宅适用),仅限同级合并,所有属性×4(含升级时间),占地面积由4×4×4变为5×6。
海岛场景已开启,其他区域尚未开放(深海位于左上角,但暂未开放)。
