《古剑》与魂系列:揭秘两者差异,玩家视角解读
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核心关键词
古剑
古剑奇谭
单机动作角色扮演游戏
类魂游戏
烛龙游戏
PC及主机平台
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改写内容
烛龙游戏近日正式发布了国产单机动作角色扮演游戏《古剑》。作为《古剑奇谭》系列的最新正统续作,该游戏预计将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。随着类魂游戏的增多,一些玩家开始感到审美疲劳。在Reddit论坛上,部分国外玩家甚至将《古剑》误认为是类魂游戏,并对其进行了负面评价,称其“粗制滥造”,甚至认为“所有中国游戏看起来都一样”。对此,博主@theolittlechen发文反驳了这一观点。
@theolittlechen表示:“《古剑》并非类魂游戏,它是《古剑奇谭》系列的最新作品。该系列前作均已登陆Steam平台(虽然只有《古剑奇谭三》有英文版)。开发商是曾成功打造过多部大型单机游戏的成熟团队。虽然你可能不喜欢这个预告片,但‘粗制滥造’在视频中根本找不到任何依据。”

官方回应:并非类魂游戏,更偏宽线性体验
值得一提的是,《古剑》官方也明确表示,该游戏并非类魂游戏。官方表示:“《古剑》是一款动作冒险RPG,我们会有清晰的主线故事和丰富的剧情演出,也会有各种支线故事和探索区域供玩家体验。我们不是一个类魂游戏,也不是开放世界大地图,整体游戏体验其实是更偏宽线性的体验,玩家可以根据自己的探索风格选择不同的游戏进程。”
《古剑》作为《古剑奇谭》系列的最新作品,其独特的游戏风格和丰富的剧情内容,相信能够为玩家带来全新的游戏体验。让我们拭目以待,这款游戏能否在市场上取得成功。