《古剑》淬刃新篇:烛龙全球破界巨作揭秘

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《古剑》淬刃新篇:烛龙全球破界巨作揭秘

《古剑》系列新作亮相科隆游戏展,开启东方玄幻新篇章

中国游戏开发商上海烛龙在科隆游戏展开幕之夜盛典上,正式揭晓了《古剑奇谭》系列单机正统新作《古剑》的首支英文配音预告片。这不仅标志着国民级IP的单机作品首次登陆全球顶级发布舞台,更预示着上海烛龙将带领全球玩家踏上一段以幽冥地府为主题的东方玄幻冒险之旅。

地府司判,引渡亡魂,策略战斗新体验

在《古剑》中,玩家将扮演地府「司判」,负责引渡亡魂。游戏中的战斗系统独具特色,玩家可以通过收服特定败亡敌人的魂魄,将其转化为助力。在战场上,司判可以召唤这些魂灵并肩作战,并运用地府法器如三清铃、八卦镜等施展玄门秘术,对抗邪祟。这种设计显著提升了战斗的策略性和操作深度,让玩家能够灵活运用资源,应对地府之旅中的各种挑战。

志怪新诠,UE5引擎复现两千年神话宇宙

《古剑》的美学灵感源自中国两千年的志怪文化传统,如《山海经》中的异兽和民俗信仰中的阎罗王等形象。在UE5引擎的强大表现力下,这些元素得以焕发新生。游戏营造出逼真的临场感,带领玩家漫步竹林,泛舟莲池,耳边悠扬的东方旋律。在这充满诗意的画面之下,危险无处不在,战斗爆发时,悠扬的丝竹之声瞬间化作激烈的刀剑交鸣,演绎出独特的东方暴力美学。

国民IP的全球新篇,传承文化,探索未知

上海烛龙凭借《古剑奇谭》系列在全球超过六百万份的销量和国家级荣誉,奠定了其在东方幻想领域的标杆地位。此次,《古剑》作为系列世界观的延续之作,以“宽线性”动作冒险RPG的形式,聚焦于一位地府司判的全新故事。作品在延续东方志怪元素的更开拓了“死后世界”这片未知的疆域。上海烛龙首次尝试全球化发行,致力于将东方美学和地府幻想推向世界,让新老玩家都能在这段奇幻冒险中找到属于自己的乐趣。

探索国产单机游戏走向世界的关键一步

在竞争激烈的全球动作RPG市场中,上海烛龙以《古剑》这一心血之作,试图凭借其独特的文化叙事跨越审美差异,探索国产单机游戏走向世界的关键一步。这不仅是对团队自身愿景的实践,也是对国产单机游戏能否成功走向世界这一重要命题的一次关键探索。

《古剑》淬刃新篇:烛龙全球破界巨作揭秘

评论列表
  1. 还有明天 回复
    试了古剑淬刃新篇demo,打击感超带劲!烛龙这次破界感很戳我,刷两关就上头了~
  2. 古剑淬刃新篇超带劲!烛龙破界感绝了,昨晚肝到两点都不想停~