《古代战争:亡灵觉醒》实战技巧揭秘,轻松掌握制胜之道

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大家好,最近在研究觉醒后的各种打法,目前还在不断尝试和调整。今天先聊聊关于亡灵系在血战环境中的实际体验。亡灵的巅峰期就在刚觉醒的那段时间,之后逐渐乏力,等到失去暴击能力时,基本就进入被动挨打的局面了。

正义觉醒后确实有一段强势期,但一旦对手主角的抗暴数值达到450左右(比如风雨50+正义300+装备加成),其输出就会大幅缩水,难以破防。到了二转阶段,如果对方主角能堆到450满抗暴,前排其他单位也有400抗暴,后排维持在150左右,亡灵就会非常难打,几乎无法造成有效伤害。诺诺的神器也能有效克制正义体系。

觉醒亚瑟有一定发挥空间,建议作为首发使用,否则很容易被反制。若想快速清理前排,可以搭配纯攻击装的觉醒白羽,两轮出手就能秒掉敌方前排。但若是后手出招,生存堪忧,容易被集火带走。

亡灵内战的关键在于速度与抗暴的博弈,这里说的速度并非单体快慢,而是整体队伍的出手节奏控制。谁先动,谁就有主动权。色域仍然可用,但强度已不如一转时期,面对可能被控的情况,首发暴食能起到打断作用。

对阵觉醒人族时,不建议首发风雨。由于丁字位通常不是主攻手,不如先用亚瑟配合正义压低前排血线,争取首回合触发天使无敌,随后让亚瑟牺牲,再上风语标记关键目标。首发暴食可清除增益,首发UU也能硬吃第一回合反击,都是可行策略。

半精灵体系在血战中表现平平,伊万可搭配正义或亚瑟使用。风雨觉醒后若无暴击,很难击杀敌方后排(未测试纯攻击流)。这些角色在其他模式中表现不错,是否投入资源看个人需求。

法系阵容在获得亚当后强度飙升,完整形态的法队亡灵基本无力抗衡。龙母觉醒后极其难缠,若想抢速度,可考虑觉醒狼人应对。

最后想说,如今亡灵已经够弱了,真没必要再额外针对了。第十条纯粹是为了凑数,别当真。欢迎各位高手一起交流思路,共同探讨如何让这个曾经辉煌的阵营重回巅峰。

《古代战争:亡灵觉醒》实战技巧揭秘,轻松掌握制胜之道

评论列表
  1. 玩亡灵觉醒时,这实战技巧真有用!按制胜之道打,我昨天连赢三局超爽~