《防御大师:糜芳攻略,过关必备英雄解析》

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虽然已经创作了几十位武将,有些已经正式登场,有些则尚未亮相。但这些稿件从未在tap平台发布过,今天心血来潮,就随意分享一个刚刚完成的创作,权当娱乐。

需要强调的是,武将的设计始终以技能机制为核心,数值并非关注重点。毕竟伤害多几百或少几百都可以后续调整,真正重要的还是机制是否有趣。也不必对我的创作太过较真,因为即便武将最终上线,实际采用的技能也可能不到我设计的5%,仅是作为参考思路而已。

《防御大师:糜芳攻略,过关必备英雄解析》

特别喜欢三国演义中关于糜芳面带数箭的描述,每次读到都觉得忍俊不禁。(偷偷说一句,这里的箭更可能是指箭伤,但我宁愿理解为他脸上真的插着好几支箭,这种画面感太强了。)

糜芳设定为蜀国防御型武将:

技能分为三个部分:第一,当受到箭如雨下箭矢风暴或箭塔攻击时,受到的伤害减少90%;若受到普通攻击且攻击者与你的距离超过2,伤害减少20%,若距离超过3,则减少30%。第二,当敌方使用箭如雨下或箭矢风暴,且目标包括你时,视为所有目标仅对你释放(类似反向张任的效果)。第三,你始终是箭塔的优先攻击目标,只要箭塔能攻击到你,就无法选择其他目标。

每回合限用一次,你可以弃置两张手牌,指定两名角色A和B,视为A对B使用了一张嘲讽牌,并且A获得猛攻效果。如果A和B属于同一阵营,还可以再使用一次此效果。(比如把A想象成赵云,B当作张飞,糜芳造谣说赵云投敌,张飞因此要杀赵云)

技能也有三部分:第一,每回合开始进行一次判定,若抽到红色牌,则获得燃烧状态1层,当燃烧层数达到5时,地面上将起火。第二,你的燃烧状态不会在回合开始时因燃烧判定而自动消失,但可以通过下雨、治疗、寒冷状态或队友拆除等方式解除。同时你的火抗较高。第三,当你处于燃烧状态时,打出的牌都视为,伤害增加(与燃烧层数和系数有关)。每次使用造成伤害时,会弃掉目标装备区中的武器和防具。

敌人对你选牌时,视你为明牌。如果有角色获取了你的牌,在你的下一个回合开始前,该角色对你造成的伤害全部无效。

还赋予了他等辅助技能。

设计思路方面,糜芳这个角色属于随手创作,带有一定娱乐性。他能主动吸引箭塔攻击,完美契合面带数箭的形象,也可以为队友分担伤害。胡言技能可以同时造成嘲讽和猛攻效果,兼具干扰和辅助功能。失火则是源自他烧毁军械库的典故,让他成为自带火焰攻击的角色,增强输出能力。原本设定是自损,但考虑到负面效果太强,改为对敌人造成影响。揖盗象征他对敌人坦诚,也是一种自保手段,一旦敌人获取他的牌,就无法轻易击杀他,尤其面对以拿牌为主的对手时更为安全。结合他造谣赵云的典故,加入了技能;镇守南郡的设定则来源于他曾经的职务(虽然最后投降了,但毕竟曾经守过城)。再加上等技能,勉强可以让他站在前线承受伤害。

引用典故方面:

出自三国演义中的一段情节:糜芳满脸中箭、狼狈不堪地跑来,声称赵云投靠曹操,刘备不信,张飞却信了,表示要亲手杀了赵云。这一段情节非常生动,也成为糜芳胡言乱语和造谣的灵感来源。

同样出自三国演义中糜芳与傅士仁饮酒失火,不小心点燃了火炮,烧毁军械粮草的事件。这一情节直接演化为糜芳失火技能的设计基础。

则源自三国演义和三国志中的描写:糜芳曾为南郡太守,与关羽共事,但私心作祟,最终投降东吴,导致关羽兵败。这也成为他揖盗和镇守技能的历史依据。

整体来看,糜芳这个角色融合了他在演义中的各种特点,从面带数箭的形象到失火造谣投降等事件,都被巧妙地转化为游戏机制,使其在战场上既能吸引火力,也能制造混乱,同时兼具一定的输出和控制能力。虽然未必符合传统意义上的强将标准,但足以带来有趣的玩法体验。

评论列表
  1. 加冕成王 回复
    防御大师糜芳绝了!我卡12关换他,守后排超稳,操作简单还能扛,过关必备真没错~