拂晓索敌机制深度解析:揭秘游戏中的神秘侦查技巧
20
0
在拂晓:胜利之刻中,索敌机制是影响战斗走向的关键因素。本文分享一些群内经验总结的一眼丁真判断法,虽未经数据实测,但可供新手参考。点赞评论,一起探讨索敌技巧!

在没有实际数据验证的情况下,以下内容仅为经验分享,仅供参考(可能有误),如有帮助欢迎点赞评论。
在战斗中如何判断自身是否成功索敌?若成功索敌且自身数值高于37,则进入T优状态;若低于37,则为同航状态。若未能成功索敌,而对方数值高于37,则我方处于T劣状态;若对方低于37,则进入反航状态。当数值恰好为37时,可能进入两种状态中的任意一种。
具体来说,成功索敌的判断标准为:我方数值达到敌方1.25倍时为T优,否则为同航。未能成功索敌的情况下,若我方数值达到敌方0.75倍则为反航,否则为T劣。
以15-10为例,该战斗中的索敌值为418,其1.25倍为522,达到即为T优;0.75倍为314,达到则进入反航。
索敌状态会带来两种效果。其一为是否成功索敌,成功时我方命中提升10%,敌方命中下降10%;失败则无额外效果(据传AI不会触发成功索敌)。其二是航向状态,包括同航、反航、T优和T劣。
T优状态下,我方炮击与雷击增强,命中大幅上升,敌方则相应下降;同航状态下敌我双方均获得增益;反航状态下双方均受到削弱;T劣状态下我方战斗力下降,敌方则大幅增强。
反航状态并非不可接受(例如以两个36数值达成反航仍可作战)。只要我方数值不低于敌方0.75倍,战斗中便不会吃亏。低资源消耗时选择反航也是可行的策略。
关于航空战和夜战部分暂未深入研究,仅略知部分加成机制。以上内容整理自个人拂晓作战经验汇总。