拂晓日航二航战VS五航战PVP深度解析:揭秘两大战舰对决新优势
半年后,日航终于迎来两位新成员——二航战的苍龙与飞龙。尽管她们尚无法挑战吃喝的强势地位,但此次竞争者并非资历深厚的一航战,而是更晚登场的五航战。目前美航仅有一艘企业号实装,因此日航与美航之间的地位较量,还需等待更多美航舰艇加入后才能见分晓。
本次测评主要聚焦于PVP环境下的航母表现,虽然缺乏足够的实战经验(大船耗油量惊人,练船成本太高),但航母在竞技场中的应用仍是核心议题,未来世界战的参考价值也不容忽视。至于PVE方面,暂不作讨论。本期重点分析日航在PVP中二航战与五航战之间的选择问题。所有数据均来自云端测试,仅供参考,实际练船还需结合自身情况慎重考虑。
在竞技场中,航母母舰编队为何能够成为主流,而战列舰和战巡舰却难以立足?主要有以下几点原因:一旦失去索敌和制空权,将会带来严重的负面效果;相比其他大型舰种,航母的航空伤害倍率和基础数值优势非常明显;航母编队拥有更短的技能冷却时间,能够在战斗前期就造成敌方减员。在同等练度的对局中,胜负往往取决于普通技能和必杀技的释放效率。在航母之间的较量中,除了制空权的争夺,更多的就是看伤害输出和技能冷却时间的压制。
双龙与双鹤的配置均采用1鱼雷加1轰炸的组合,其中飞龙搭配翔鹤(轰炸型),苍龙搭配瑞鹤(鱼雷型)。由此可引申出主鱼雷航母与主轰炸航母之间的差异。在存在装母的编队中,若不考虑实战中集火点位的不同影响,轰炸机对重甲目标的伤害降低30%,而鱼雷机对重甲则提升40%,因此在面对重甲敌人时,鱼雷攻击具备明显优势。而对于中甲航母而言,轰炸机无额外加成,鱼雷机则伤害减少10%,两者实际输出相差不大。不过由于鱼雷命中率受投弹精度影响较大,容易出现空投未中的情况,因此在实际对中甲目标作战时,轰炸机略占上风。目前主流的三朝元老组合吃喝由两艘鱼雷航母组成,具备一定对抗重甲单位的能力,这也意味着轰炸型航母在实战中的表现并不像数据上那样弱势。
回到正题,我们先来对比一下双龙与双鹤在纸面数据上的差异。在舰载机搭载数量方面,双鹤在轰炸机和鱼雷机的配置上略占优势。虽然4号机位在数量上有明显优势,但现实中这个位置大多用于搭载雷达,即便换成战斗机,对整体制空能力的提升也非常有限。这里还有一点小技巧:航母在完成誓约后解锁的装备栏位,虽然可以装备相同的飞机,但后四个位置并不会实际提升制空能力或面板属性,相当于无效装备。双鹤在2、3号位个位数的搭载优势对整体战力影响不大。在面板差距不明显的前提下,双龙更高的必杀伤害倍率与更短的冷却时间就显得尤为关键。飞龙自带30%的攻速加成暂且不谈,苍龙虽在常规攻击倍率上稍逊一筹,但其实际战斗中的某些表现同样不容忽视。
苍龙约14秒,翔鹤约15秒,飞龙约16秒,瑞鹤约17秒。

双龙的另一大优势在于其28秒的必杀技冷却时间,目前是SSR级正航中最快的。飞龙标注为32秒,实测也是28秒,看似是标注错误。但由于通常技连续释放两次会占用必杀技的冷却时间,若先放通常技再接蓄力,必杀技确实会延迟到32秒才能使用。从这个角度看,可能并非标注错误。实际效果也取决于操作顺序,若优先释放必杀技就能准时,否则就可能出现延迟,存在一定运气成分。
总体来看,五航战虽然在纸面数据上略占优势,但实际表现并不突出,在倍率和面板方面均未形成明显压制,冷却时间也相对较长。其唯一亮点在于机动性,不过在PVP中,进攻方本身就具备命中加成,再加上航母普遍配备雷达的情况下,命中值达到400左右并不罕见。除非配备机动类装备,仅凭基础机动属性很难实现以闪避为核心的战斗风格。
至此,二航战与五航战的对比告一段落。若论制空能力,美航更有话语权,目前主流队伍中仍以搭载萨拉托加与列克星敦的组合居多,其机库容量的优势确实有助于提升制空表现。
制空权可根据比例划分为不同等级,包括制空优势、确保、均势、劣势和丧失。具体而言,当一方制空能力超过对方130%时,即可实现制空优势;110%至130%为制空确保;110%至90%为制空均势;90%至70%为制空劣势;70%以下则意味着制空权的丧失。以当前竞技场中6艘航母的编队为例,若自身制空值为2800,则需要至少高出对方280点才能达成制空确保。由于280的制空差对于美系航母编队而言并非难以达到,因此在面对双航战时,可能需要更强大的力量来应对。
苍龙--S技能迅捷,源自五航战。
飞龙A倍率稳定,技能略有缺陷,速度虽不如苍龙,但我慢不代表你们快,纸面28秒就是28秒!