浮石之旅职业BD攻略揭秘:装备解析助你轻松升级

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浮石之旅尘封第一贴(暂停更新)——由资深玩家倾心撰写,从初入到进阶,全面解析阵容搭配、装备养成与词条构建,助你突破尘封秘境,重拾游戏乐趣。

写在前面

其实看看论坛,我应该是坚持到现在还在持续更新攻略的老玩家之一了。游戏初期主要更新的是「铁三角」那篇攻略,后来因为内容太多,就拆分成多个独立帖子分别更新,适用于秘境期。尘封开放后,开始专注于这篇攻略,目前计划是尽量把大部分可玩的职业BD都整理出来。

我之所以对这款游戏充满热情,愿意投入精力撰写攻略,完全源于游戏本身的魅力。作为「战斗之心」的忠实粉丝,我深深被这款游戏吸引,它在玩法设计、职业系统以及操作体验上,都展现出以战斗之心为蓝本的创新与用心。

如今论坛气氛喧嚣,撰写攻略至少能帮助部分玩家重拾游戏的乐趣,同时也能营造一个更活跃的交流环境,让我能与各位爱好者互动探讨,仅此而已。

有人觉得并非追求正义与公平,其实只是闲得无聊,想引发讨论罢了。这话题有发展成深入探讨的可能,大家不妨随意提问,能答的尽量解答,但仅限从游戏的角度自由发挥。

概览

一、初入

1.阵容极限

2.练度提升

通关120层后卡关时,优先选择权能提升。

二、蛰伏

刷装备与囤积词条的策略思路

(1)角色着装

(2)装备囤积

2.刷本要点

3.一些细节

三、进阶

分析尘封材料的使用情况,包括刻印、密石与气息。

尘封装备优先选择与取舍策略

资源积累与稀有词条储备阶段

最终装备养成阶段的完成

尘封装备词条打造(转移、精炼、重构)

权衡转移、精炼与重构的取舍

通用戒指和护符的设计与制作

各类职业的武器、护甲、戒指与饰品设计思路解析。

对抗性与各类增伤的合理分析推导

增伤类词条选择建议

攻击力与元素伤害值的选择问题

由于时间和精力有限,目前仅更新了部分职业的构建,此版本为个人理解。在「驱动」技能刷新流提升续航能力的前提下,各职业呈现出多样化的发展趋势。其他职业的构建将根据评论区的反馈和需求逐步补充完善。

毒弓尘封词条搭配更新(231017)

更新弓尘封词条搭配方案

更新弓尘封词条,极速搭建新框架。

[更新231025]:对抗性与各类增伤的合理推论(详见:三、4-5)

更新231026:攻击力与元素伤害值选择详见三、6

一、初入

1.阵容极限

尘封首战旨在测试当前阵容的极限,不依赖尘封词条,仅通过基础强化转移与随机三孔粉色装备提升战力,BOSS半血后狂暴状态即代表阵容极限。

打不过就承认,别硬撑浪费时间。保持冷静,别因卡关心态崩溃,导致放弃账号。

2.练度提升

投资首要考虑退出机制,如同探险需确保安全返回营地。

测试完当前阵容极限后,往后推20层是刷装备、囤积特殊词条的理想区域。

权能选择(通关120层后卡关参考)

权能最高20级,词条强化可达100级。

晋升权限提升的等级,对应装备主属性的增强比例范围。

首要条件:级别达到12级或以上。

咒纹权能提升的等级决定了掉落尘封属性的稀有度上限及特殊属性出现的概率。

第二优先开启橙色,要求等级10及以上。

贪欲之权能提升的等级,决定了尘封装备属性数量上限及掉落概率。

第三优先开启第二词条,要求等级九级及以上。

二、蛰伏

刷装备、囤词条,明确目标,合理规划资源。

(1)角色着装

在尘封地图中,远古、希望、命运三套虽已失去光环,但希望套装的多(主)词条属性依旧优于其他粉装。

原因在于:

尘封的粉装在去除权能增幅的数值后,大多数装备的本质仍是普通红色装备。也有一些如埃克斯卡(剑)、符文水晶甲(甲)、月涌之轮(戒)、勇猛之心(饰)等基础属性较高的装备被加入其中,角色穿戴依然以这类装备为主。

权能基础属性提升时,主词条数量越多、基础数值越高,获得的增幅效果越显著。

(2)装备囤积

在稳固打本区域,粉色装备的唯一作用是提供特殊尘封词条,用于词条转移和装备培养。

目前较为实用的一个冷门词条思路是:通过使用魔导技能后刷新角色技能(护符),配合延长角色技能冷却时间以提高技能伤害(戒指),大幅增强主C的技能连招输出能力。再加上魔导技能回复速度提升和击杀时获得能量回复(护甲),形成完整的伤害增强循环体系。

2.刷本要点

测试极限阶段优先选择地图,遵循「规避原则」,优先考虑地图属性无影响或较弱、小型地图,以及怪物抗性提升较小或无影响的地图。

地图小有助于提升刷本效率。

刷本阶段应优先遵循资源最大化原则选择地图,尽量选择大型地图,其次为地图属性无明显影响或较弱的地图,以及怪物抗性较低或无额外加成的地图。

地图越大,资源越多,背包客出现的概率越高。

3.一些细节

木箱可获得回程浮石道具。

大型地图极可能出现背包客。

战斗buff优先在boss房集中获取。

退出尘封地图可直观比较装备差异。

魔导驱动词条魔导技能后刷新角色技能,俗称技能刷新护符,能大幅提升队伍技能衔接流畅度与输出频率。每个角色均可装备一个,但前期不建议转移制作。

各层怪物的基础抗性保持不变,但血量随层数增加而提升。地图抗性词条为叠加或相减方式计算。除尘封词条中的「崩溃、穿透」外,火抗是目前最容易降低的属性,例如小火龙可降低30%,领主卡降低22%。

宝箱怪可能掉落充能锤。

后期主要通过三词条触发第一条尘封词条,随后重构锁定第二条,最后借助充能锤完成第三条的转移。

尘封副本开启后,主要刷装备和出售尘封密石。尘封密石是最关键且紧缺的消耗材料,充能锤前期紧缺,后期则主要用于尘封词条的转移。

毕业是一个相对概念,例如在构建角色时,若缺乏暴击属性,那么提升暴击即可视为毕业;若觉得元素伤害不足,则增加元素伤害百分比加成也可称为毕业。

增伤类词条通常叠加使用,因获取与堆叠难度不同,暴击伤害最为受欢迎。

关于替补修改技能的调整,替补首次加技能时会透支所有分支,因此需要修改。前提是必须满足技能可重置条件,也就是达到满级。在转移等级后,便可重置技能。

开启尘封地图宝箱,遭遇怪物袭击。

三、提升技巧(持续更新中)

分析尘封材料的使用情况,包括刻印、密石和气息。

开拓者印记

开拓者印记

小型充能符文锤

刻印可通过尘封之主首通奖励、尘封地图开箱、尘封商店气息兑换等方式获得。

符文锤是最为稀有且值得储备的资源,刻印应优先用于兑换符文锤。其他如尘封商店中的武器、防御和首饰类兑换则属于资源浪费。尽管尘封商店的装备兑换等级与地图等级相关,但仍不建议用刻印换取装备,而应专注于高级词条的重构。

②尘封密石

尘封秘石

密石可通过尘封之主每日奖励、首通奖励、地图开箱及粉装分解等方式获得。

密石可用于装备重构与精炼。

③尘封气息

尘封气息

气息可以通过尘封之主每日奖励、尘封地图首次通关奖励以及尘封之主首次挑战奖励等方式获得。

气息主要用于提升权能等级和兑换开拓者刻印(不推荐兑换)。

尘封装备优先选择与取舍策略

装备选择:经典重现

在资源积累阶段,优先选择可强化、可精炼的主词条,以提升稀有属性的获取效率。

暴击爆伤副属性(不可强化,可精炼)

高基础属性,可强化精炼提升

优先选择装备孔数满足前置要求(2孔即可,3孔最佳),兼顾尘封地图与竞技场需求。

杂牌副词条(护盾伤害、生命恢复、治疗效果、纯攻击等)如同废装,直接舍弃。

在最终装备养成阶段,尘封词条固定为3条,可通过转移新增,优先选择具有三项尘封词条的装备。

三孔多条主属性(可强化可精炼)

暴击爆伤副属性(不可强化,可精炼)

基础属性高,可强化精炼提升战力。

由于尘封词条位置固定为三个,可自由转移、替换或新增,因此在刷到合适的三孔粉装后,可直接进行精炼,以刷新出更高的属性值。

副主词条选择可精炼为:

主C优先选择暴击、爆伤和元素增幅属性,其次考虑元素伤害和攻击力。

坦克应优先考虑免伤、抗暴、抗性和生命属性。

暴击攻击优先辅助

尘封装备词条打造(转移、精炼、重构)

权衡转移、精炼与重构的取舍。

①转移

由于充能锤稀缺,词条转移优先级为:高稀有度>高等级,主C>辅助>坦克。在保证主输出大幅提升的前提下,增强辅助的增益或减益效果及续航能力,提升坦克保护后排的能力。

转移遵循两个原则:高等级覆盖低等级,位置可任意调整。

旧词迁移到新表

确认转移尘封词条

词条转移结果揭晓

②精炼

确定主力装备后,按主C优先、辅助次之、坦克最后的顺序,或选择均衡策略,逐步精炼装备,不断逼近最大值。

③重构

重构旨在获取特殊或心仪词条以便使用或转移,因此不建议大量消耗单词进行重构,应每天适度操作,逐步积累特殊词条。

通用戒指和护符搭配,推荐技能刷新流或爆伤鹰眼套。

原理解析:

技能伤害戒指与技能刷新护符的核心机制由三大要素组成:深度咒语提升技能伤害,魔导系统实现技能无限刷新,魔导技能标记配合雷击持续锁定BOSS。通过魔导传动叠加增伤效果,并借助魔导能量相关的尘封词条构建完整辅助体系。

测试中大火三转的技能机制为每3秒提升30%技能伤害,最多可叠加10次,冷却时间越长则增伤效果越明显。配合高速火焰爆轰提升容错率,加上三段深度咒语(共提升210%技能伤害)以及魔导传动带来的35%增伤,多重效果叠加下,三轮爆发即可轻松击败各类BOSS。

叠加「火焰爆轰」技能词条:火焰崩溃、穿透、威力、炽热、技艺,让艺术在爆炸中绽放。

技能刷新流派:主C通用,推荐使用大火。

护符词条

魔导驱动:施展魔导技能后,重置角色主技能冷却时间,为必选核心机制之一。

「魔导」传动:释放魔导技能后,获得10秒35%的伤害加成效果,为必选核心之一。

生命值高于95%时,暴击率和暴击伤害分别提升40%和45%。

根据角色职业选择相应的技艺词条。

戒指词条

深度咒语:技能冷却时间增加3秒,技能伤害提升70%(必选,流派核心之一,可选三条)。

技巧痛击:暴击率与暴击伤害各提升50%,受到伤害时效果消失;(必选)

暴击时有5%概率重置技能冷却。

技能刷新流搭配:通用辅助

护符词条

魔导驱动:使用魔导技能后,重置该角色的主技能冷却时间(必选)。

技能重置适用于所有职业,手动调节释放时间,实现技能无缝衔接,大幅提升团队节奏。

「魔导」扩展容量,能量上限增加1格,辅助选项必选。

「魔导」再生:施放魔导技能后,提升35%能量恢复速度,持续5秒,效果可叠加(必选)

戒指词条

魔导系统升级:能量上限增加1格,必选强化项。

「魔导」超流:能量恢复提升30%(核心必备)

「魔导」转换:击杀获得能量提升30%(必选)

技能伤害类戒指

「冷却护符」

鹰眼极致爆伤套:主C通用,可与其他输出搭配使用。

武器

「鹰眼」精准:命中率提升20%,每额外10%命中率增加10%暴击伤害。

防具

「鹰眼」致命:命中率提升20%,每10%命中率额外增加4%暴击与6%爆伤。

戒指

鹰眼提升命中率20%,每额外10%命中率增加15%暴击伤害。

搭建解析:

鹰眼套装拥有60%的命中率,自身估算20%,总共达到80%命中,同时提供32%暴击和248%爆伤,大幅提升了输出能力。

打造各职业专属武器、护甲、戒指与饰品体系。

各职业搭配可基于通用模板进行必选、优选或次选调整。主力输出通常选择鹰眼、巨人、技艺及职业关键词条,辅助角色则以音速、驱动、技艺加职业关键词条为主,坦克偏向巨人、超驱动、闪避与职业关键词条组合。

坦克组合(嘲讽首选)(五星吸引力,当前最想实现的阵容!)

武器词条

「巨人」强攻:体积增加20%,每额外10%体积加成提升10%伤害。(必选)

「威力」嘲讽:提升嘲讽与反伤技能伤害270%(核心必选)

荆棘利刃:反弹自身攻击力120%的伤害。(必选)

防具词条

巨人强化:体积增加20%,每额外10%体积加成提升10%生命值;(必选)

巨人厚重:体积增加20%,每提升10%额外体积,防御力增加6%。

再生:战斗中每秒恢复2%生命值(岩龙卡必选)。

荆棘环:受到攻击时有15%几率触发,对周围3×3区域内的敌人造成自身伤害反弹值2.2倍的范围伤害;(荆棘技能二选一,输出型必选)

荆棘盔甲:自身防御提升75%伤害反弹效果,二选一中优先选择输出向。

坦克尘封术语构建

戒指词条

「巨人」精英狩猎:体积提升20%,每额外10%体积加成增加15%对精英伤害(必选)

魔导扩充:能量上限增加1格,辅助技能必选。

「魔导」超流:能量回复速度提升30%(辅助职业首选)

「魔导」转换:击败敌人时能量获取提升30%(辅助技能首选)

巨人化:体型增大10%。(必选)

护符词条

「魔导」驱动:释放魔导技能后重置角色主技能冷却时间(必选,适用于所有职业)。

浮石之旅职业BD攻略揭秘:装备解析助你轻松升级

「魔导」再生:施展魔导技能后,能量恢复速度提升35%,效果持续5秒,可叠加;(辅助职业优先选择)

「魔导」扩展:能量上限增加1格;(辅助选项必选)

「魔导」超流:能量恢复速度提升30%;备选技能,辅助职业必选。

「魔导」转换:击败敌人获得能量提升30%(辅助角色优先选择)

巨人化:体积增加10%。(必选)

珠光宝气:本装备镶嵌的防御宝石效果提升30%(可选)

主力输出位,高频技能释放,驱动流派核心。

武器词条

超驱动:攻击有20%几率使主技能冷却缩短1.5秒,每秒最多触发一次。

暴击流加成10%,暴击伤害提升35%。(必选)

「穿透」:法术伤害无视35%元素抗性,物理伤害无视50%防御;(必选)

防具词条

高速效果可使职业技能冷却时间缩短1.5至3.5秒,建议必选,与深度咒语搭配可平衡冷却缩减,提升容错能力。

技巧强攻:额外提升60%伤害,受伤后效果消失,必选技能。

再生:战斗中每秒恢复2%生命值。该技能必选,可提升容错率,增强阵容搭配灵活性,并降低对治疗角色的依赖。

辅助优先选择奎,其次是奶妈,再考虑其他控制类角色。

武器词条

元素崩坏:主C技能命中敌人时,降低目标及其周围3×3区域内敌人15%的元素抗性,效果可对不同敌人叠加,为必选技能。

超驱动:每次造成伤害时,有20%几率使当前主技能冷却时间减少1.5秒,触发间隔1秒,必选。

「威力」治疗术:提升治疗效果150%,奶妈首选技能。

仁慈:治疗效果提升30%,适合辅助职业选择。

防具词条

魔导扩容:能量上限增加1格(必选)

「魔导」超流:能量恢复提升30%(核心选择)

「魔导」转化:击败敌人额外获得30%能量(必选)

菊花侠与桃花怪的版本之战

探讨抗性与增伤间的合理关系,包括体系判定及是否存在负值设定。

分析抗性增强或减弱的可能性。

降抗可能存在两种基础类型:

第一种是简单的加减抵消,比如怪物有30%火抗,小火龙有30%减抗,两者相加后怪物抗性归零。

第二种方式是在怪物抗性的基础上,将其与降低抗性的效果进行乘减计算。例如,若怪物原本有30%的火系抗性,阵容提供了120%的降抗效果,最终怪物的抗性将变为-6%。

怪物增加抗性同理可得

第一种是简单加减抵消,例如怪物原本有30%火抗,地图增加15%火抗,最终怪物火抗为45%。

第二种情况是,在怪物原有抗性的基础上,增抗效果以相乘方式叠加。例如,若怪物原本有30%火抗,地图增加15%火抗,则最终火抗为34.5%。

第三种可能是整体趋势下,角色抗性降低导致防御效果减弱,而怪物抗性增加则采用简单叠加方式。这一推测基于阵容逐步完善、战力成型的过程中,怪物因抗性提升而变得更难被击败。

抗性增减共存问题尚有两点亟待解决:

是选简单加减还是乘加乘减?

是否存在负数的伤害增幅

对比实验——降抗设定体系的判定方法(相减还是乘减?)

在角色战斗力较低的情况下,仅保留必要的增伤属性粉色装备,怪物抗性设定为30%。为了准确测算,需在相同地图中对两套减抗装备进行对比测试,在怪物总血量不变的前提下,记录清理单个精英怪或领主的速度,以精确到秒的时间作为最终对比数据。

将抗性降低叠加至30%,若按加减计算则抗性归零,若按乘减计算则剩余21%。

进入图表获取数据,这是第一组数据。

若将降抗堆叠至-200%,按加减关系计算,最终抗性为-170%;若按乘减关系计算,则为-30%。

获取图像数据,这是第二组数据。

结果判断:若为加减关系,两次取数结果应呈现高倍数关联;若为乘减关系,则应呈现低倍数关联。

由于实测难度大且资源有限,目前只能基于合理推论进行分析。

各类抗性设定主要是为了提升怪物的对抗性,而降低抗性的设定则应是在让元素伤害尽可能接近100%有效的基础上,进行有限度的负面强化。

若仅为简单的加减关系,负值将不复存在,理论极限应趋近于零,否则数值会过于膨胀,导致最终只能依赖无限叠加降抗属性,其他增伤类属性则会逐渐失效或被取代。

若为乘加乘减关系,理论上存在负值,但门槛极高,且负值对收益的放大作用有限,这是出于平衡性的考量。

防御能力的计算方法

以四星巨兽为基础,搭配元素崩溃调整变量,可检测防御是否存在负值。

增伤类词条选择建议

各类增伤词条中,爆伤适用范围最广,应优先堆叠。在通用增伤充足后,可根据职业特点选择专属增伤词条。

假设所有黄色主词条均为暴击伤害,那么暴击伤害类宝石的效果占比会逐渐降低,其他属性同理。因此在选择黄色主词条时,仍应采取多样化搭配的策略。

攻击力与元素伤害值的选择问题

均衡点计算(实际需逆向推导)

物理伤害相当于元素的蓄水池,物理加成通常以较低倍数呈现,例如200%或300%,而元素加成则多为高倍数,如8倍、10倍甚至更高。

在两者间选择时,关键在于转化率与倍数的平衡计算。结合当前堆叠难度,荤素搭配最为合理。

相比职业特点,法系角色更适合作为稳定输出核心,而战士则需结合技能说明和卡牌效果来判断表现。一个完整的输出核心应兼具低倍率和高倍率输出能力。

毒弓尘封词条构建完成(在朋友协助下已验证暴击问题)

验证暴击问题结果如下

不点暴击天赋,蔷薇爆炸仍可暴击,暴击分支仅对单次跳毒生效。

当能量恢复效率较高时,利用「驱动」技能刷新机制搭配「传动」提升伤害,叠加三层叠毒效果后,蔷薇爆炸可造成极高伤害。

暴击分支适用范围更广,输出节奏更稳定,对能量格依赖较低,相对叠毒分支更具优势。

叠毒分支爆发更强,需依赖辅助能量回复词条,提升打boss效率。

欢迎随时提问,以便进一步验证。

武器:

持续毒箭效果延长三秒

穿透毒箭:降低目标毒抗35%

「威力」毒箭:技能毒伤提升35%

蔷薇的机制是在毒箭造成伤害后生效,暴击效果在结算前已起作用,因此无需点出暴击。技能加点应选择叠毒和延时效果。

防具:

生命值超过95%时,暴击伤害提升40%,暴击效果增强45%。

技巧强攻:无伤状态下提升60%伤害。

「双刃剑」剧毒:毒素增强30%,全元素抗性降低30%。

戒指:

「双刃剑」剧毒:毒素增强30%,所有元素抗性降低30%;

「深度咒语」:释放两条技能,冷却时间增加3秒,技能伤害提升70%。

饰品:

魔导驱动:释放技能后重置主技能冷却。

释放魔导技能后,可获得10秒内提升35%伤害的增益效果。

「技艺」毒箭:使周围敌人毒素抗性降低35%(优先选择)

猛毒饱满:生命值超95%时,毒素伤害提升60%(次选)。

BD理论依据:

蔷薇技能包含两段伤害:第一段造成15倍毒素伤害,第二段称为绽放,会立刻结算目标身上剩余中毒时间50%的伤害。

无论第一部分是否触发毒素暴击,第二部分在文本上统称为「伤害」,只要属于伤害类型,都会参与暴击与爆伤的判定。

不点毒暴素击的原因是由于其效果不佳。

毒暴击仅针对毒箭技能,属于跳毒伤害的暴击判定。

蔷薇的绽放伤害机制是将所有中毒效果的剩余时间点统一进行暴击判定,暴击分支在点毒伤害阶段触发。在完成毒素增伤、技能增伤等各项加成后,最终再叠加暴击伤害,将所有暴击可能一次性结算,实现整体伤害的集中爆发。

毒弓

理想情况下,在蔷薇触发前进效果时,使用魔导技能进行操作,通过「驱动」刷新技能并叠加三次,总持续时间为(10+3)秒×3,共39秒。每半秒造成一次毒伤,总计78次。蔷薇的伤害结算方式为:根据结算瞬间剩余持续时间所对应的基础毒伤次数进行计算,虽然这部分伤害不会暴击,但可享受各种伤害加成与爆伤加成。配合合理构建的BD体系,最终伤害非常可观。释放技能后,紧接着使用[标记、雷击、雷击]三个魔导技作为一套连贯输出循环,便可实现高效的毒伤叠加。

尘封词条构建(231018更新)

武器:

召唤物伤害提升20%,凶猛特性必选。

「召唤」狂热:召唤物攻击速度提升30%(必选)

召唤亲和:召唤物属性继承提升25%(必选)

召唤致命:提升召唤物15%暴击率(暴击可能溢出,可选备用)。

当造成伤害时,降低目标周围3×3区域内敌人20%防御,效果可对不同目标叠加。此特性与奎高度契合,配合熔岩骑士卡可显著提升队伍整体增益效果。

鹰眼精准提升:命中率增加20%,每额外10%命中率可提升10%暴击伤害(需搭配鹰眼套装,放弃召唤亲和)

防具:

召唤物获得20%减伤效果,增强抵抗能力。

召唤亲和:提升召唤物属性继承比例25%

强力技巧攻击:提升60%伤害,受击后效果消失。

鹰眼致命效果:命中率提升20%,每10%命中率额外增加4%暴击率和6%暴击伤害(必须搭配鹰眼套装,放弃召唤亲和)。

戒指:

召唤物获得20%减伤效果,必选技能。

「召唤」亲和:召唤物属性继承比例提升25%(必选)

生命值高于95%时,暴击率提升100%,效果显著。

暴击与爆伤各增50%,受击后清除效果(次选方案,防止Boss群伤触发,增强容错能力)。

「鹰眼」敏锐:命中率提升20%,每额外10%命中率,暴击伤害增加15%(需搭配鹰眼套装,放弃召唤亲和)

护符:

「魔导」驱动:释放魔导技后,该角色主技能冷却时间重置(必选)

「魔导」传动:释放魔导技能后,自身伤害提升35%,效果持续10秒,可叠加(必选)。

召唤宠物:头狼光环,提升70%攻击速度,1%命中恢复(必备技能)。

召唤物伤害提高20%,优先选择。

狂热:提升召唤物攻击速度30%(次选)。

召唤亲和:召唤物属性继承比例提升25%(次选技能)

弓箭召唤流派构建思路

技能加点

优先加点技能分支,推荐猎犬、移除持续时间、普攻增强、宠物属性提升和宠物攻速。

阵容解读

主力推荐双奶阵容,辅助双防易崩溃,奶妈暴击护盾加驱动手动释放,奎持续增伤回血。也可用巨兽嘲讽搭配奶妈,奎作为替补。

若选择鹰眼套,伤害可进一步提升,但建议取消召唤亲和词条,优先选择嘲讽承伤和奶妈回航的阵容搭配。

在当前构筑中,召唤弓已实现单兵作战的巅峰,搭配恐眼提升单体爆发,配合鸡卡增强群体输出,卡组可根据喜好自由调整。

快速建立尘封词条框架(20231019更新)

以鹰眼爆伤三件套为核心,搭配饱满系增强效果,结合奶妈驱动技能的刷新机制,构建持续输出与生存能力兼备的战斗体系。

武器:

「鹰眼」精准锁定:命中率提升20%,每额外10%命中率额外增加10%暴击伤害,必选核心技能之一。

风速:每次造成5次伤害,提升13%攻击速度,持续3秒,最多叠加5层。

生命值高于95%时,可获得60%的伤害加成效果。

逆境强攻:生命低于50%时,提升60%伤害。(次选)

超驱动效果:每次造成伤害时,有20%几率减少主技能1.5秒冷却时间,每秒最多触发一次。备选方案为暴击分支的无限急速状态,虽然每次释放技能将消耗25%当前生命值,但可提升50%暴击伤害。

防具:

「鹰眼」致命:提升20%命中率,每额外10%命中加成可获得4%暴击与6%爆伤,必选核心之一。

强攻「双刃剑」:降低70%伤害,提升35%普攻伤害;适合阵容稳固、具备续航与承伤能力时使用。

生命值高于95%时,额外获得40%暴击率与45%暴击伤害加成。

戒指:

「鹰眼」精准锁定:命中率提升20%,每额外10%命中加成,暴击伤害增加15%;(核心技能,必选之一)

生命值高于95%时,攻击力提升30%,必选技能。

巨人精英猎手:体积提升20%,每额外获得10%体积加成,精英伤害额外提高15%(优先选择)。

「音速」迅捷:战斗中移动速度提升50%,每额外10%移速加成可转化为6%攻击速度。

暴击时有5%几率重置技能冷却时间(与超驱动效果二选一)。

护符:

急速弓释放技能后,全体友方获得50%普攻增伤和25%暴击加成,适合与召唤弓搭配使用,成为射手阵容中的强力组合。

「魔导」传动:施放魔导技能后,自身获得35%伤害提升效果,持续10秒,效果可叠加。该效果必选触发,关于叠加方式存在两种理解——一种认为增伤效果可叠加并刷新持续时间,另一种认为仅叠加持续时间。个人更倾向前者为合理解读。

生命值高于95%时,普攻伤害提升50%(推荐)

生命值高于95%时,攻击速度提升50%(优先选择)。

生命值高于95%时,提升40暴击率和45%爆伤,适合搭配其他技能互补使用。

「技巧」双刃剑:每3秒提升50%伤害与承伤,受击则清空效果。

快速构建弓形整体思路

技能加点

由于尘封词条削弱了部分职业技能分支的效果,因此在加点时需根据当前强度合理选择。一转建议优先考虑提升持续伤害或暴击伤害50%的分支;二转必须点出同时攻击2至3个目标的技能;三转首选提升对首领伤害30%的分支,次选为无限射程与必中效果;四转推荐选择冰箭分支,技能每次命中可降低目标3点移速和1%攻速,附加220%物理伤害与5%元素伤害,效果持续9秒,最多可叠加30层。备选方案为每次释放技能牺牲当前25%生命值以提升50%暴击伤害。若搭配奶妈使用驱动技能进行刷新,则冰箭分支为必点选项。

阵容解读

主力阵容推荐双射手组合,搭配召唤弓、急速弓和奶妈。奶妈以驱动技能为核心,负责刷新技能冷却,保障队伍续航。同时支持召唤弓召唤大量单位、急速弓高额输出。辅助配置双恐眼与野猪,提供暴击与护盾,增强生存能力。

红莲适合此条规则。

旋风斩尘封词条构建(计划更新中)

五连射尘封词条构建(计划更新)