浮石之旅召唤流攻略揭秘:属性增幅技巧深度剖析

浮石之旅召唤流进阶解析!本篇详细介绍攻速、冷却、技能加成等属性对召唤物的影响,深入探讨陷阱、电弓、狼、火蛇等召唤机制,揭开伤害加成与稀释规律,助你打造高输出召唤流派!
不同属性加成对召唤物效果的影响在此展开讨论。
攻击速度影响多个方面。目前陷阱类技能不受攻速加成,包括卡牌自带的攻速属性。而召唤狼这类可选定目标的召唤物则受攻速影响,并且还能享受鼓舞效果;火蛇等无锁定类技能虽然不吃鼓舞,但会受到卡牌攻速加成,例如鸡卡提供50%攻速、小队卡提供30%,通过计数攻击次数验证,十秒内分别多出五次和三次攻击。
冷却效果的实际测试表明,电弓本身确实受冷却属性影响,但陷阱的攻击频率是固定的,每秒一次,不受冷却缩减影响。之前看到有人说冷却能降低陷阱攻击频率,实际测试后发现并非如此。可以放心堆叠高伤害属性,无需为了冷却和攻速而舍弃伤害加成,尤其是尘封的音速这类词条。
技能伤害加成方面,最新测试结果显示:该效果对电弓的普通攻击无效,但对触电状态有效,对召唤陷阱本身也无效。在召唤陷阱后,若技能伤害加成功能在陷阱生成时已存在,则陷阱的伤害会受到加成。目前醒神技能可以提升技能伤害,且其效果锁定在单个陷阱上而非角色自身,因此陷阱的伤害会有所提升。这意味着未来若有增伤类BUFF技能,也有可能对陷阱起到增益作用。目前尚无此类技能。角色本身、狼、蛇等召唤物均不受技能伤害加成影响。
减少抗性效果适用于元素抗性和技能抗性,其中元素抗性已有计算公式,而技能抗性每减少50%相当于伤害提升一倍,100%则为两倍,按比例计算,最高可实现两倍的伤害加成。
伤害加深技能对迅猛龙非常实用,自召唤狼时代起就一直沿用。经测试确认,其伤害加深为独立的120%乘区,效果出色,值得使用。
在当前的机制中,攻击属性会受到多种因素的影响。角色面板中有一项召唤物攻击,这项与卡片效果相加后,会作为一个独立的乘区来计算。例如,若装备了熔岩骑士和迅猛龙,召唤物攻击可达到50%,再结合陷阱本身的125%攻击加成,以及卡片提供的50%加成,假设装备还有25%攻击加成,最终陷阱的总攻击可达角色基础攻击的300%。召唤物攻击的5%加成是基于基础数值进行提升,而非直接在当前面板上叠加,因此在其他条件不变的情况下,基础属性的高低显得尤为重要。
词条伤害增强效果显著,目前已知强化为15%。橙色词条每条提供5%,最高可叠加三条,配合四件套总加成可达60%,不计黄色词条情况下,面板最高可达到75%伤害加成,继承至陷阱后更是提升至105%。相比之下,百分比攻击力的收益显得较低,因此在搭配时需权衡取舍,但元素套除外,因其依赖攻击力来支撑元素转换效果。
熔岩龙的增益效果是叠加在爆伤上的,而非独立乘区。像鼓舞暴击、嘲讽等技能描述中已明确可以叠加暴击率,因此对暴击率已有75%的角色来说,虽然有一定提升,但实际意义不大。