浮石之旅咸鱼玩家必看!高效攻略解锁技巧大揭秘
浮石之旅云进阶打造攻略贴,更新于2023.10.28,专为咸鱼玩家提供通关后国际服密五阶段的打造思路参考。内容涵盖宠物选择、装备搭配、技能加点及实用小技巧,助你以安逸高效的方式挑战深渊秘境。
前言
本攻略部分内容在封尘已不太适用,该阶段主要以高数值抗压为主,队伍基本围绕毒、嘲、奶组合,玩法上对休闲玩家影响不大,此次对第三期SP内容进行了小幅更新。
上次的咸鱼玩家入门帖反响不错,感谢大家支持,这次我又来更新了。听说密六即将上线,本帖内容可能也会随之调整,大家仅供参考,谨慎决策。
本帖主要分享国际服密传五转通关后的打造思路,内容基于通关后参考公屏聊天、视频以及玩家讨论整理而成,存在较大云向成分,不能代表最终毕业配置。大多数角色和宠物配置为五星50至100级,装备强化等级在10至15之间,宝石等级多为五到六级。由于尚未在深渊中获得三孔红装,因此仍需依赖部分套装效果。考虑到置换与转职成本较高,本帖更偏向于提供打造思路,欢迎各位补充其他玩法与建议。由于预算限制,未将氪金宠物作为参考选项。
前排小技巧
这个物品先别急着复制,可以先打开箱子查看,若不喜欢再复制,如果有实用装备就无需冒险。
如果没有转职材料但有金币,可以用6块钱的铁匠进行转职,不消耗材料只消耗金币。
正文开始,通关后因追求高效过图,故以安逸与效率为前提进行打造参考。
首先是宠物选择:推荐使用辅助型宠物,如金史莱姆、史莱姆和熔岩龙,它们在战斗中表现稳定,能有效配合队伍推进。
当然也有一些新兴的伤害型宠物,助力玩家在密室四、五层探险寻宝。
红蝙蝠在五星前作用不大,但升至五星后,开局便能多出一辆自爆卡车,搭配合适的宠物装备,基本能清掉大部分开局小怪。
黑龙作为开场五星角色,攻击伤害高且继承人物属性优秀,广受玩家喜爱。
洞穴蜘蛛攻击带毒和缴械,但效果不稳定,有一定随机性。
久违的战士角色终于登场,如今终于有足够的资源让他站在前线,不过多数情况下仍以承担伤害和辅助为主。
战士辅助神器,六块钱CD锤子,可洗CD并镶嵌防御宝石,堪称人形BUFF机。
推荐辅助战士优先选择嘲讽技能,加点2122配合冷却缩减锤子可频繁释放增益效果,同时削弱敌方属性。搭配蝎子卡能提供额外伤害与生存保障,暴击增益适用于多种阵容。携带迅猛龙与熔岩骑士可强化辅助能力,高压环境下可选择闪避流提升容错率。
盾墙
提升全队生存能力是关键,但当C位伤害成型后,缺乏输出和辅助能力的角色基本会被排除在高效摸金队伍之外。不过护盾效果同样能套用在召唤物上,因此搭配两个召唤加上史莱姆可以实现较强的生存能力。但这类组合普遍缺点是输出略显乏力,尤其是常用6块钱武器的情况下,伤害更是堪忧。一般推荐使用克里瑟历斯卡作为主武器。若搭配召唤系角色,可考虑携带深渊侦察者以增强坦度并加快鼓舞回复速度。若拥有岩龙卡装备,可尝试2121加点方式,再配合幻觉套装,在竞技场中能有效干扰对手,特别是让敌方弓箭手非常头疼。
由于最终分支存在火属性伤害,建议携带熔岩怪,其不仅拥有回血和增防效果,还能造成小范围伤害,配合奶妈和减伤技能,整体抗压能力较强,不过跨战阶时表现可能稍显不足。
搭配六块钱武器极致减CD,控制拉满,全程近乎盾墙,谁能扛住这爆发伤害?
跳跃斩竞技场辅助角色加点可选择1112,搭配巨兽卡或迷途骑士,开场跳劈控制对手并实现连环眩晕,PVE表现尚可。当前PVE推荐1122加点,搭配减抗装备配合元素伤害队伍辅助输出。但战士普遍生存能力较弱,缺乏数据支撑时容易阵亡。
旋风斩技能与黄金恐魔卡搭配效果出色,但在中低配装备下挑战密五特殊颜色秘境时容易出现生存问题。若携带盾墙提高容错,输出能力又明显下降。当前的应对策略是搭配金史莱姆,利用其开场高伤害快速清怪,从而提升后续战斗的存活率。对于平民玩家来说,推荐使用五连射迅猛龙起手触发效果,再配合嘲讽熔岩辅助实现高效清场。装备方面,优先选择莉莉丝套装,由于该套装仅有一个孔位且红装词条较少,因此对宝石依赖较高。建议选择暴击伤害和闪电伤害类型的宝石,技能加点推荐采用1122分配方案。
可以考虑携带两张黄金恐魔卡,因其具备降低闪电抗性的效果,配合五连射可在开场快速清场。利用其自带的沉默效果实现强力的单体输出。辅助方面推荐搭配嘲讽迅猛,两张高伤害卡可放弃使用莉莉丝武器,转而选择红色3孔武器,以提升闪电伤害输出能力。
面对2112难度的高压攻击,传统防御已难招架,建议采用闪避策略。若旋风斩附带吸怪磁条,搭配蝎子卡拉的控怪效果,能显著提升生存与输出效率。
裂地斩是战士职业的一个六元套餐技能,由于战士本身输出技能较少,而该技能又缺乏像嘲讽这样明显的辅助效果,因此一直较为冷门。在中低端装备下,其效果并不理想,自动释放时也容易打空。通过2112加点的方式,可以在低中层地图用于刷钱。
小黑子搭配2112卡组,技能暴击叠加卡带暴击效果,无视防御清怪效率极高,卡带回血也提升了生存能力。不过4星小黑子需受到攻击才能触发技能,实战中略显尴尬,定位主要是开场快速清理杂兵,但会与主C争夺双暴资源,有兴趣的可以参考搭配。
使用六块钱的冷却武器配合裂地辅助,搭配蝎子等肉盾或鸡卡,技能冷却仅7秒,装备进一步缩减冷却时间,持续上Dbuff。鸡卡还可额外扣除防御,若效果不佳可尝试迷途骑士,实在不行就用蓝卡或走路草,不过技能效果较看运气。
SP阿尔法缺乏嘲讽技能,辅助能力虽强但与恐魔体系契合度不高。其技能需在受击或濒死时触发,对中低配玩家来说容错率低,目前在竞技场出场较多。可搭配岩龙或克里瑟历斯提升生存能力,同时配合氪金小黑龙卡,既能提升元素伤害又能回血,较为契合。但整体技能机制限制了其他角色入队,队伍搭配难度较高,遇到反伤敌人时表现较差,无敌机制也存在缺陷。
二期战士红莲之光
目前人气最高的二期SP技能特效炫酷,许多玩家即使不玩也去换装体验。当前流派众多,如巨兽、小黑子、紫卡等,实用性都不错。经过BUG测试,全身装备满级火宝石并搭配紫卡熔岩怪,血量可达千万以上,防御也有百万,攻防兼备,不过普通玩家难以集齐这么多高阶宝石。
在PVE场景中,使用旋风斩玩法的近战职业红并不太适合休闲玩家。在高难度战斗中,若红的宝石打造等级只有六到七级,其表现往往不尽如人意;打造过低的话,甚至一开死门就直接倒地。作为前排角色,红既缺乏嘲讽技能,也没有吸怪与辅助能力,因此如果需要一个稳定的前排,红并不是理想选择。但在战斗压力较小、甚至输出溢出的情况下,红却具备一定的单刷BOSS能力。建议搭配元素套装配上小黑子卡,镶嵌一个火属性和一个爆伤宝石,兼顾生存与输出。也可尝试巨兽或大魔怪的平A流派。在尘封战斗套装基本失效的情况下,与其它元素职业一样,输出能力很大程度依赖元素宝石。若在高压环境下强行让红担任前排,效果往往不理想,此时建议更换装备搭配,采用两火、三爆伤、一暴击的配置。
在PVP中几乎拥有绝对优势,剑气可攻击前排并波及后排输出,自身具备两条生命,可搭配迷途骑士进行控制,但复活机制易受女王体系禁疗影响。
第三期SP剑士琉德
三期角色在性格提升方面表现都很不错,所以建议大家根据自身情况选择携带。琉徳目前没有特别强力的战士卡搭配,但依靠必杀、必中以及自带回血效果,在PVP和PVE中都有不错的表现,强度很高。不过缺点是略显笨重,而且现阶段无法触发巨兽机制。两种形态可根据技能情况切换使用,但在缺乏高练度卡牌的情况下,建议优先选择必杀类装备,配合爆伤进行连续输出。卡组方面,推荐携带蝎子、岩龙等生存与输出兼具的肉盾卡牌,紫卡可考虑使用迅猛龙。
法师
在比较多种选择的大小火法搭配时,可以选择脱衣流,即通过配备两张以上的火焰领主卡牌,搭配小火龙宠物以及燃烧套装效果,大幅降低敌方的火属性抗性。由于采用双法师配置,前排可安排盾墙战士并携带火魔卡进行辅助。考虑到减抗需要一定时间,建议两位法师技能加点有所区分,一位负责清场,另一位专注对付精英怪与Boss。技能效果华丽,双大火法的选择空间也更大,操作灵活,可根据个人喜好决定加点方向。随着后期强化提升,甚至可以携带三名法师,几乎没有任何关卡是技能无法应对的。
野猪王暴力流玩法核心在于开场爆发,配合大火技能首发暴击,几乎可以秒杀任何敌人。若一发意大利炮不够,野猪王还会赠送额外几次攻击,大幅提升起手伤害。该流派依赖前期输出,后期稍显乏力。套装推荐2件建议衣服和项链,搭配3孔红装武器和攻击型戒指,强化开场爆发力。辅助方面,可携带嘲讽熔岩宠物,提供增益buff,增强伤害。爆炸流宠物搭配红蝙蝠,相当于多颗火球连续轰炸,清怪效率极高,打起来非常爽快。
物理小火球主要打物理伤害,加点建议1122,可只佩戴戒指和项链,两者都有对精英增伤效果。武器方面选择优质红武,搭配野猪王可提升对单体精英和Boss的伤害。组队可带嘲讽迅猛和急速恐眼,宠物推荐机械蝎子,进一步降低敌人防御。
大小火球及其他卡组因篇幅限制暂不详述,先介绍这三个常见思路,后续有更强势组合可再补充。
随着银骑士的上线,玩家们开始重新关注起白夜这张卡牌,前提是拥有足够的冰宝石,目前也只有白夜能够驾驭。推荐搭配玛露卡套装,通常选择套装的两个效果,若有特殊需求也可考虑三效果,若宝石练度不高,四件元素套也是稳妥之选。白夜在战斗中能打能抗,控制能力优秀,适合深入敌阵。可配合盾墙提升生存能力,单体输出技能适合针对BOSS,也可携带嘲讽增强团队作用。其技能自带高暴击与爆伤,可根据需要搭配冰伤或暴伤类装备。队伍配置方面,白夜灵活多变,既能担任输出,也能辅助控制。若需加快清场速度,可搭配野猪或寒冰鲁钝兽,使用易爆提升伤害,且其冰属性输出不与C位争抢暴击爆伤资源。
冰箭:
野猪王流:PK场脸帝装上野猪王加点1222,运气好可秒对面。装备选择建议4玛露套装或全红装,打图时控制略不稳定,伤害为单体输出。
银骑士加点推荐1211,主要依靠普攻叠加双暴,可作为主力输出培养,需洗练冷却缩减以提高技能释放频率。配合金史莱姆提升生存能力,搭配爆伤宝石增强爆发。队伍中可搭配章鱼卡辅助控制。若以控场辅助为主,可采用2111加点,强化生存与控制能力,降低输出要求。整体配置需根据角色定位灵活调整。
火蛇的基础配置为2222冰蛇,前期可搭配魔怪小队2星主打控制效果。目前来看,火蛇在套装选择上较为尴尬,缺乏契合度高的法师类卡片,野猪上场输出不足,领主则显得乏力,可考虑熔岩怪作为半肉前排,或搭配火魔加快清场速度。若想让火蛇担任核心输出,可尝试野猪王加点1111,配合上古托的戒指与项链,虽无武器与衣服加成,但对召唤物提升明显。队友方面建议搭配嘲讽熔岩与多重迅猛。工会鸡卡召唤出的IKUN不具备实体形态,与火蛇自身同样非实体的特性配合较差,实际效果并不理想。
治疗术分为两种路线:一种是加点1122的普攻奶,操作简单,攻防属性稳定,适合大多数玩家;另一种是1111暴击奶,虽然输出上限更高,但对暴击和爆伤属性要求极高,普通玩家难以达到,且与盾机制存在冲突,需谨慎搭配。在当前版本中,怪物普遍带有反伤效果,尤其是恐眼选择较多,容易造成高额反弹伤害,因此建议队伍中保留奶妈以策万全。辅助卡片推荐使用野猪、魔怪长老、熔岩骑士等,可增强续航和团队支援能力。
除了传统的普攻回血和暴击回血玩法外,也可以尝试给奶妈装备银骑士,使其切换为近战奶妈,并搭配三件玛露套,同时加普奶技能,提升攻击速度并附带控制效果。这样可以在旋风斩后衔接,为旋风C提供增益、治疗和控制支援。辅助方面,推荐携带多重射或五连射,增强攻速辅助能力。若担心控制不够稳定,可搭配一只小野猪,进一步补充控制效果,提升整体战斗流畅度。
二期SP毒奶
这是一个让人又爱又恨的角色,说他有用吧,确实有点鸡肋,尤其是在面对那些出门就放技能还能穿透的小怪群时,很容易被打到发呆,就算嘲讽也很难保住队友。普通练度的奶妈基本救不起来,说他没用吧,其实他又具备减防和增伤的能力,是个不错的辅助,特别是毒系宝石终于有了用武之地。目前来看,合适的橙卡不多,野猪无法触发多蛇机制,不考虑;小黑子虽然有元素加成,但性价比不高。建议优先考虑紫卡,首推深渊侦察者,出门带盾不容易被沉默,群体护盾和治疗也非常契合召唤系阵容。工会兑换的泥浆怪也有不错的效果,能为召唤物分担伤害,减少被沉默的风险。如果非要选橙卡,可以考虑魔怪长老提升治疗量,或者熔岩骑士,出门多三个挡刀还能辅助,实用性更强一些。
三期法师鵺是一个强度非常高的角色,拥有免死和嘲讽技能,死亡后还能触发效果,特别适合挑战高难度关卡。单体输出强劲,可轻松过塔10层,作为坦克培养即可。具体搭配可根据队伍情况选择,若战士较多可配合银骑推进,火宝石充足则可上熔岩怪,辅以各类辅助卡效果更佳。
弓箭手
首先推荐的是玩家最多的急速流派,核心是恐眼,搭配熔岩嘲讽和五连射迅猛,或者奶妈配熔岩、嘲讽迅猛,再结合急速恐眼。一橙两紫的配置可以一直用到通关,性价比高且实用。在打造方面,宝石建议选择高暴伤,套装可以用阴影上衣和项链凑两件套效果,或者选择禁锢套,也有玩家选择三禁锢,配合闪避属性和恐眼卡片提升整体闪避率,这样能实现双高急速和闪避,减少战士在前排的压力,但有一定运气成分。宠物方面推荐瓢虫,降低敌方命中,熔岩龙则能提升攻击速度。总体来看,急速流派基本围绕恐眼展开,玩法相对单一。但随着版本更新,面对尘封这类多磁条反伤的高难度副本,恐眼在反伤机制下表现不佳,因此现在不建议优先培养这类卡片。
召唤
你们玩游戏喜欢召唤类职业吗?我就特别喜欢带一堆召唤物去战斗,或者选择那种坚不可摧的圣骑士,感觉特别有安全感。作为游戏中唯一拥有实体召唤的职业,我从密一一直打到密五都是用双召唤。现在玩坦克也选召唤,不过后期召唤的伤害普遍对群不太行,打群怪时会有些吃力。
推荐选择3古托姆套装作为坦克流的装备方向,饰品方面可以选择红3孔,属性以生命值和防御为主。在技能分支方面,建议选择减少冷却时间的效果,同时该分支还有一个隐藏效果,即每场战斗最多可同时召唤3只熊,若搭配召唤卡还可进一步增加数量。尽管每次只能召唤一只,但多个召唤物在持久战中能有效分散敌人仇恨,减轻自身压力。推荐搭配熔岩骑士,增加额外仇恨吸引能力。宠物方面,史莱姆群奶效果非常出色,能提供稳定治疗。队友配置上,可选择急速恐眼C辅助输出,辅助位则推荐奶妈或盾墙,其中盾墙还能为召唤物提供保护。如果追求极致效率,建议减少召唤类配置。
目前召唤流派的成本较高,普通玩家可能难以承担,尤其是召唤狼的速度较慢,练度不足时很容易被敌人快速击破。因此我更倾向于选择辅助型英雄,例如将鸡卡点到三星,其辅助能力较为可观。配合召唤物作为前排,使用双召唤推图会比较轻松。不过召唤流派依旧存在对群乏力的问题。若想尝试双召唤组合,另一位置可考虑搭配女王以增强清怪能力。如果你有足够时间和资源将两张鸡卡都培养到位,并提升召唤伤害,同时利用鼓舞提升召唤物的输出,那么在打单体目标时也有不错的表现。辅助方面可以参考毒奶组合,有了召唤物后,通常不再推荐加入战士,以免出现卡位和攻击空档的问题。
五连射玩法中,辅助选择迅猛龙暴击分支能稳定触发迅猛效果。由于300装等无法享受暴击加成,因此堆叠伤害成为关键。推荐搭配精巧2套装,加点建议为1112。组队方面,可搭配多重迅猛、熔岩以及奶妈职业,兼顾清图与单体输出。不过阴影2的暴伤似乎未正确加成到技能伤害上,疑似存在BUG。
闪电五连射配合黄金恐魔效果显著,推荐加点1111。搭配嘲讽熔岩与五连射辅助迅猛,无论单体还是群体战斗都表现出色。在冷却缩减和卡技能配合下,技能冷却时间可降至约4秒,若再减少CD,几乎3秒即可释放一次,持续输出能力强。
五连射纯输出目前效果不如恐眼,总感觉伤害不足,暂不推荐,期待有志之士开发。
毒弓在当前版本属于封尘环境中少数能稳定担任主C的角色,尤其在密境六若无明显数据变动且未被削弱,基本能保持较高价值。队伍配置方面,女王搭配毒弓为核心,辅以闪避、嘲讽与暴击奶,整体输出以毒伤为主,暴击与爆伤并非主要依赖。该组合的主要问题在于前期毒花累积较慢,爆发前需确保毒弓存活,同时因缺乏控制技能,前排练度要求较高。建议练度达到2222左右。若不追求高压挑战,可搭配白夜、大火等清场能力强的队友,让女王专注于Boss输出。
多重密五伤害略低,需搭配300卡或迷途射手与贝理套装来提升清怪效率,通常携带迅猛卡依赖急速效果,在刷钱队伍中较为常见,期待高手进一步开发潜力。
这角色问了一圈,玩的人很少,大佬们基本都丢仓库了。测试发现技能伤害不加攻击,辅助效果也不突出,技能还要被打才能触发,配合女王打爆发伤害勉强比绿毒好点。但目前女王太强,反而显得这角色有些鸡肋,触发机制太难满足,不推荐新手玩家培养。
二期SP弓贝塔属于高投入玩家的专属武器,其必中与无视防御特性直接体现了爆发输出能力。该武器主要依赖技能伤害,基本与TR绑定使用,起手一发盲狙即可秒杀目标。但由于缺乏持续输出手段,后续伤害乏力,且在受击后会陷入沉默状态,影响连招衔接。日常刷图实用性不高,竞技场虽有秒人能力,但面对召唤系或熔岩类敌人时容易被召唤物吸收伤害而失去作用。整体输出优秀但容错率低,非氪金玩家建议优先考虑其他选择。
三期弓箭手蝮蛇
这角色名字在百度上搜是毒蛇,信物设计有蛇的元素,服装风格也像在玩蛇,一开始预告片出来时大家都以为是SP毒术师,结果正式登场却是个电弓?本以为工会的鸡卡已经够重磅了,没想到最后竟然变成了SP召唤师???
台服刚上线时,召唤物在前六秒拥有无敌效果,集伤害与前排于一身,表现极为强势。但随后机制调整,现在即便对面脚下有多个陷阱,召唤物也会优先攻击本体,导致陷阱几乎失去了吸引仇恨的作用,整体强度大幅下滑,从强势位置跌落。如今更多作为电伤队伍的辅助存在,若想打出可观伤害,最好有队友协助聚怪,否则陷阱移速太慢,难以命中目标。目前普遍选择携带工会鸡卡和黄金恐魔,召唤物不继承暴击属性,但自带双倍电伤,搭配电宝石效果显著,若宝石配置不足,则可考虑元素套装来弥补输出。
召唤流玩法中,鸡卡的50暴击与性格暴击配合鼓舞技能,基础打造要求低且输出反馈良好,自带减抗和辅助能力更是加分项。即便用于辅助,装备选择上若宝石不足,元素套仍是优选,搭配鸡卡能有效提升多队伍作战能力。
电伤流派通常会搭配黄金恐魔,因其自带双倍电伤与降低敌人电抗的效果。配合恐魔的减抗与增伤技能,整体输出非常可观,且召唤物也能继承电伤与增幅效果,相比召唤流更具爆发力。不过同样需要队友聚怪与打桩配合。目前电减抗效果显著,甚至优于火减抗,因此可采用双恐魔一鸡或全队三恐魔的组合。队伍配置可考虑旋风斩前排,五连射C位加蝮辅助,能将BOSS电到沉默,打出极高输出。
先写到这里,如果论坛有其他好玩的内容,我会更新,祝大家今天愉快。
