《浮石之旅》冷门角色深度剖析:五连射技巧解锁攻略

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在浮石之旅中,通关往往只需依赖T0角色轻松复制攻略,但真正的挑战在于尝试非主流阵容。本文带来冷门角色五连射的深度评测与对比,附秘六22层实战视频,解析其优劣势与操作难点,献给追求独特玩法的勇士们。

在这个游戏里玩得久了就会发现,想要通关其实并不需要多高的操作水平或复杂技巧。玩家只需选择一个公认的T0级别角色,专注于培养他,就能轻松突破游戏中设置的种种关卡,甚至可以照搬其他玩家的通关经验。这背后的主要原因在于游戏本身的平衡性存在严重问题,角色之间的强度差距过大,直接导致玩家的游戏体验出现天壤之别。大家都选择相似的阵容也就不足为奇了。

当你顺利通关之后,在闲来无事之时,不妨给自己设立一些新的挑战目标。例如,尝试使用一些非主流的角色组合,给自己增加一些难度,让游戏变得更有意思。只有亲自尝试过、体验过,你才会真正理解这种乐趣。

本期要提到的角色,真的是强得离谱。

接下来我将根据自己的实际体验,从几个维度对角色进行评分,满分为五星,六星则代表超模,方便大家直观地对比参考。这里解释一下打击面这个概念,它来源于宝可梦的术语,指的是角色在面对环境中被克制的属性时的表现情况。在本游戏中,可以理解为角色面对怪物特殊词缀时的适应能力。比如某个角色特别怕反伤,那它的打击面评分就会较低。

砍王

《浮石之旅》冷门角色深度剖析:五连射技巧解锁攻略

- 单体输出:★★★★★☆

- 群体输出:★★★★☆

- 安逸度:★★★☆

- 打击面:★★★★

电弓

- 单体输出:★★★★★

- 群体输出:★★★★★

- 安逸度:★★★★★

- 打击面:★★★★☆

五连射

- 单体输出:★★★★

- 群体输出:★★★

- 安逸度:★★☆

- 打击面:★★☆

接下来我们详细分析一下五连射这个角色的问题。

他比较怕反伤机制(虽然不像电风扇那么夸张)。在面对沼气领主这类可以关闭技能的Boss时,五连射会显得有些无力,尤其是Boss召唤小怪回血时,更难以应对。马格纳斯兄妹可以通过轮流标记来应对,但面对高层反伤精英怪时,几乎束手无策,只能依赖复活石强行拉起来。

五连射对电抗怪表现不佳,这是电系角色的通病。他也非常惧怕护盾怪。有玩家反馈,刘德和火魔提供的减抗技能似乎无法影响带护盾的怪物。我之前打过一次护盾怪,打了很久都没能过,最后狂暴阶段也没能完成击杀。退出后我换成了拟态史莱姆,第二次碰到护盾怪时情况明显好转。

五连射的技能机制要求玩家必须手动标记大怪,否则第一箭打死了小怪之后,后续所有箭矢都会失去目标,导致输出浪费严重。希望策划能对此进行调整,比如当目标死亡后箭矢可以自动寻找范围内的新目标,或者在技能释放时如果目标死亡,可以取消僵直并返还部分冷却时间,这将是一个巨大的加强。

五连射本质上是一个单体输出角色,即使点出了弹射技能,也只能勉强算半个AOE。在面对怪物分散的情况时,清理效率很低,需要花费大量时间去逐个标记和击杀小怪和主怪。

实际强度可能比我给出的评分还要高一些。从视频后半段可以看到,当时我的角色面板并不理想,宝石搭配也不够优秀,强化也没满,辅助角色刘德的装备也很差,一出场就倒下。

从第十五层开始,每个Boss平均都要重打一次,整个秘境六关卡耗时是砍王的三倍以上,但最终还是勉强通关了。

这个角色的表现距离我心中平均四星的及格线还差那么一点,但潜力还是有的,未来可期。

这期内容献给那些不满足于千篇一律阵容的玩家,希望可以抛砖引玉,激发更多有趣的尝试和讨论。

评论列表
  1. 浮石之旅冷门角色五连射技巧,我试了下真挺顺手的,之前这角色我都躺仓库,现在打本舒服多啦。
  2. 縱马濁歸 回复
    这攻略挺实用!我用这角色五连射超爽,体验很棒,冷门角色玩法被深挖啦。