浮石之旅揭秘:深度解析治疗与恢复属性,解锁全新生存技巧
浮石之旅高级属性深度解析!本文将带你了解治疗效果、恢复效果及其对立属性的机制与实战应用,揭秘如何高效提升回血能力,破解荆棘压制,助你打造极致治疗角色!浮石之旅 攻略解析
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①治疗效果
根据多次测试,治疗效果会有所变化,这里以乌鸦为例说明,25.5治疗效果值可转化为1%的加成。经过反复验证,该效果对所有标明具有回血能力的技能均有效,例如红莲的剑气回血、乌鸦领域的回血、刘德三剑的回血等,这一点非常关键,它属于一个独立的乘区。
目前尚未测出最高百分比上限,有机会就尽量堆叠,数值越高越有利。以平均值为例,2点治疗效果乘以10点恢复效果等于20总和,远不如6乘以6得出的36总和。
减弱疗效:与治疗作用相反
当前测试的减治疗效果如下:墨菲斯每次减少10%,最多只能减两次,总计20%,效果较弱。而小黑龙宠物在开局时即可发动三次减治疗,总计达75%。经过多次测试,我们可以大致得出以下结论。
实际恢复量等于原始治疗量乘以治疗效果与减治疗的差,再乘以恢复效果。
是的,这个公式并不准确,只能算是大致如此,应该有一个更具体的计算方式。由于减免的治疗数值过低,实际效果不太明显,整体表现并不理想。
②恢复效果
目前应用最广的一条加治疗量的词条非常实用,转换比例约为25.5点对应1%的治疗加成。无论是血球、生命回复,还是治疗技能都能享受到这一效果。该词条与治疗效果属于两个独立的乘区,因此数值越高越理想,对整体恢复能力提升显著。
减恢复效果并非恢复效果的对立面,而是另一种机制。
目前测试显示,女王的荆棘技能对恢复效果有显著削弱,每层可减少50%,最多叠加四层,总计削弱高达150%以上。更厉害的是,荆棘似乎没有持续时间限制,至今未发现其消失机制。大家在游戏中是否遇到过荆棘效果消失的情况?欢迎在评论区分享,方便我进行修正。
该公式能够确定以下内容:
实际恢复量等于原始治疗量乘以(治疗效果与恢复效果的乘积减去减少的恢复效果)。
目前女王卡仍是克制回血流的首选,但当你将治疗效果与恢复效果叠加超过200%时,即便有女王卡也无法阻止你回血。例如我的测试号乌鸦就堆出了99%治疗加91%恢复。
回血量8万乘以(1.99乘1.91减2)等于8万乘以1.8,最终回血14.4万。
现在想想我当初治疗乌鸦的行为有多荒唐,四层荆棘要多久才能打过,大家心里都有数。
后来我专门提升了状态抗性,还尝试用沙法破壳,结果却忘了测试这个荆棘,后面再补上。
③普怪增伤
这是针对普通怪物的独立增伤效果,没有太多可说的。
④精英增伤

目前领主也算精英增伤范围内,公会木桩同样享受加成,是不是有点意外?
这里单独说明:召唤物目前不会受到任何普通怪物或精英怪物增伤效果的影响,普通攻击增伤也无效。但有一个例外:尘封极速射手的光环类普攻增伤对召唤狼有效。当时还没有鸮,不确定沙怪是否有加成效果,估计是没有的。虚拟体则完全无法获得任何BUFF加成。
普通怪物免疫伤害,精英怪物同样免疫。
这属性完全是鸡肋,没法堆到很高,虽然跟符文一样有全免效果,降伤也很实用,但我尝试堆个百分之百看看打BOSS能不能不掉血,可惜根本没机会堆满,估计是有上限限制,不然穿一身低级装备去打高级BOSS,怕是要闹笑话。