辐射避难所探险必看!掌握刷金图纸的黄金法则
辐射:避难所探险技巧分享!本文继续探讨如何高效刷金图纸、提升副本触发率,重点分析小人出门第一句话对探险效率的影响,并结合实战数据验证其作用,助你少走弯路,快速提升探险收益!
战果:
派出36人次,4天刷出7E图纸,感觉之前走了不少弯路。
接着前面属性分析继续探讨。
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请再次注意:游戏中探险相关设定只是提升概率,并非绝对,无论是属性还是其他方面,都不是100%保证成功。
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让我们一起验证一下,第一句话是否真的有加成效果。
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该方法尚未经过深入验证,仍存在疑问。你可以派出20个小人进行测试,分别用适合、不适合和含义不明的第一句话,不穿任何衣服,特别是像LP这类有探险加成的服装,重复三轮,观察结果比例。
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第一句话可能也会影响小副本的掉落概率,这是我穿E的小人感觉出来的。
懒得验证了,不接受争论,欢迎其他玩家测试补充。
对最终结果影响不大,穿对衣服上限都是103。
可能影响因素:复制品、瓶盖、探索速率。
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昨晚派出12名一级小人穿e服练级。
若仅有一个合适人选,其余皆属不匹配类型。
开局两小时内差距最大,随后逐渐缩小。
前后三个小人详细图,可对比查看。托德就是那个说适合类话语的小人。
开局14h:
托德104号杂物间出售,3000金币起
剩余物资:100杂物,金币2400至2500。
开局2h:
托德七件杂货,花费八百五十四金币。
开局4h:
托德拥有1331枚金币以及一些杂物(数量未统计)。
其他人拥有695金币和6件杂物。
未触发副本机制。
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杂物质量与数量的另一个影响因素:
小人是否适合参与探险活动。
即使属性满级,小人的出货率也各不相同。不合适的小人会导致收获差、副本掉落概率低且数量少。
●判断方法:
●方法一:
当小人首次完成三天探险满上限返回时,查看它带回的金蓝属性数量。若首次表现不佳,后续提升空间也较有限。
●方法二:
小人出门说的第一句话。
小人出门说的话并非随机,分为适合、不适合和模棱两可三类。游戏曾提示:请确认小人适合探险工作。
适时说的话更易被接受。
终于,清新的空气扑面而来。
这般激动人心
我尽量多捡些东西,然后回去。
好的,废土世界,我来了
即使只找到一个面包盒,也值得庆幸。
我想知道我究竟能走多远
好吧,我愿意试试看
我早晚总会遇见一些人
似乎没那么糟
即使只找到一个面包盒,也觉得值得。
再次启程踏上旅途
那里肯定藏着什么。
我已准备好一切,随时可以开始。
⑦我们走了
两人以上同行或携带宠物时,会触发这句话,且表示适合。
欢迎补充,内容尚未完成
●不适合的话
我不知道还剩下什么
若我命丧此地,无人知晓我的踪迹。
我开始后悔来到这个地方。
是的,一切都完了
期盼我能寻得归途方向。

我不会失败而归,也不会失败。
这真让人感到非常沮丧。
我可不想在这里被吃掉啊
表达模糊不清,难以判断意图。
原来这就是他们称它为废土的原因。
这条路看起来挺好的。
或许我该撒点面包屑
我会让庇护所为我自豪,你等着看吧。
这里一直这么热吗?
⑥比预想中更明亮
这不算太糟,或许我们都该离开避难所。
我想朝这边走
超级变种人只是个传说吧?(可能另有含义,不确定这句话的意思,有人20米外发现了两个小人。)
曾以为我永远不会离开那个地方。
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起初以为首句话是随机无意义的,但后来发现,说合适话语的小人通常在两三分钟内就能找到首个杂物,不少甚至在十分钟内就触发了副本。
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那些说不合适话的小人,大多1小时内连第一个杂物都出不了,极少数20分钟才出第一个,后续产出也十分缓慢。
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小人说话含糊不清,效率通常不高,大概半小时出一个,没注意是否有例外。
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以上皆为概率设定,游戏内一切均以概率为准,不存在绝对确定的情况。
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懒得深入研究和收集样本了,欢迎各位尝试证伪。想要前期中期快速刷金图纸的,可以试试这个方法。
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选择合适角色(如15e17e或10e,差距不大),穿戴7L装备,携带15以上伤害武器,备足药品。不仅金色图纸掉落增加,副本触发率也显著提升。
刚开始可以刷第一句话,但频繁出门刷会导致小人越来越难说出合适的话。建议先让它工作或休息一段时间后再刷。
1级小人容易说错话,探险主要为升级,通常穿E服,不为刷图纸。
因此不必纠结首句话的内容,安心穿E服升级即可。低级小人虽难刷出适合探险的话语,但偶尔也能遇到。