辐射避难所探险必看!掌握刷金图纸的黄金法则

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辐射:避难所探险技巧分享!本文继续探讨如何高效刷金图纸、提升副本触发率,重点分析小人出门第一句话对探险效率的影响,并结合实战数据验证其作用,助你少走弯路,快速提升探险收益!

战果:

派出36人次,4天刷出7E图纸,感觉之前走了不少弯路。

接着前面属性分析继续探讨。

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请再次注意:游戏中探险相关设定只是提升概率,并非绝对,无论是属性还是其他方面,都不是100%保证成功。

让我们一起验证一下,第一句话是否真的有加成效果。

该方法尚未经过深入验证,仍存在疑问。你可以派出20个小人进行测试,分别用适合、不适合和含义不明的第一句话,不穿任何衣服,特别是像LP这类有探险加成的服装,重复三轮,观察结果比例。

第一句话可能也会影响小副本的掉落概率,这是我穿E的小人感觉出来的。

懒得验证了,不接受争论,欢迎其他玩家测试补充。

对最终结果影响不大,穿对衣服上限都是103。

可能影响因素:复制品、瓶盖、探索速率。

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昨晚派出12名一级小人穿e服练级。

若仅有一个合适人选,其余皆属不匹配类型。

开局两小时内差距最大,随后逐渐缩小。

前后三个小人详细图,可对比查看。托德就是那个说适合类话语的小人。

开局14h:

托德104号杂物间出售,3000金币起

剩余物资:100杂物,金币2400至2500。

开局2h:

托德七件杂货,花费八百五十四金币。

开局4h:

托德拥有1331枚金币以及一些杂物(数量未统计)。

其他人拥有695金币和6件杂物。

未触发副本机制。

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杂物质量与数量的另一个影响因素:

小人是否适合参与探险活动。

即使属性满级,小人的出货率也各不相同。不合适的小人会导致收获差、副本掉落概率低且数量少。

●判断方法:

●方法一:

当小人首次完成三天探险满上限返回时,查看它带回的金蓝属性数量。若首次表现不佳,后续提升空间也较有限。

●方法二:

小人出门说的第一句话。

小人出门说的话并非随机,分为适合、不适合和模棱两可三类。游戏曾提示:请确认小人适合探险工作。

适时说的话更易被接受。

终于,清新的空气扑面而来。

这般激动人心

我尽量多捡些东西,然后回去。

好的,废土世界,我来了

即使只找到一个面包盒,也值得庆幸。

我想知道我究竟能走多远

好吧,我愿意试试看

我早晚总会遇见一些人

似乎没那么糟

即使只找到一个面包盒,也觉得值得。

再次启程踏上旅途

那里肯定藏着什么。

我已准备好一切,随时可以开始。

⑦我们走了

两人以上同行或携带宠物时,会触发这句话,且表示适合。

欢迎补充,内容尚未完成

●不适合的话

我不知道还剩下什么

若我命丧此地,无人知晓我的踪迹。

我开始后悔来到这个地方。

是的,一切都完了

期盼我能寻得归途方向。

辐射避难所探险必看!掌握刷金图纸的黄金法则

我不会失败而归,也不会失败。

这真让人感到非常沮丧。

我可不想在这里被吃掉啊

表达模糊不清,难以判断意图。

原来这就是他们称它为废土的原因。

这条路看起来挺好的。

或许我该撒点面包屑

我会让庇护所为我自豪,你等着看吧。

这里一直这么热吗?

⑥比预想中更明亮

这不算太糟,或许我们都该离开避难所。

我想朝这边走

超级变种人只是个传说吧?(可能另有含义,不确定这句话的意思,有人20米外发现了两个小人。)

曾以为我永远不会离开那个地方。

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起初以为首句话是随机无意义的,但后来发现,说合适话语的小人通常在两三分钟内就能找到首个杂物,不少甚至在十分钟内就触发了副本。

那些说不合适话的小人,大多1小时内连第一个杂物都出不了,极少数20分钟才出第一个,后续产出也十分缓慢。

小人说话含糊不清,效率通常不高,大概半小时出一个,没注意是否有例外。

以上皆为概率设定,游戏内一切均以概率为准,不存在绝对确定的情况。

懒得深入研究和收集样本了,欢迎各位尝试证伪。想要前期中期快速刷金图纸的,可以试试这个方法。

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选择合适角色(如15e17e或10e,差距不大),穿戴7L装备,携带15以上伤害武器,备足药品。不仅金色图纸掉落增加,副本触发率也显著提升。

刚开始可以刷第一句话,但频繁出门刷会导致小人越来越难说出合适的话。建议先让它工作或休息一段时间后再刷。

1级小人容易说错话,探险主要为升级,通常穿E服,不为刷图纸。

因此不必纠结首句话的内容,安心穿E服升级即可。低级小人虽难刷出适合探险的话语,但偶尔也能遇到。