绯梦契约伤害计算揭秘:掌握核心公式,轻松提升战力攻略

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绯梦契约深度解析:揭开伤害机制与计算公式的神秘面纱。本文基于实测数据与推导,详解物理、法术及元素伤害的计算方式,探讨防御减伤、穿透、增伤等核心机制,助你打造高效输出流派,提升战斗表现。

本文旨在引出讨论,如有不妥,敬请批评指正。

物理、法术攻击伤害,以及光暗冰火电元素伤害。

攻击造成的伤害会根据防御值进行减免,计算公式为:原始伤害乘以(1减去防御值除以防御值与原始伤害1.82倍的和),再乘以各类减伤总和。

元素伤害减免计算方式为:基础伤害乘以(1减去元素抗性)再乘以(A类+B类+C类减伤)。

角色面板说明中展示了元素抗性的最高限制。

通过简单的减伤机制测试,可以推导出护甲与减伤之间的关系。实验方法是选择一个低等级角色,使其物理防御尽可能低,进入训练场攻击75级木桩,记录受到的伤害(取10次平均值),随后略微增加护甲值,再次测试并计算两次伤害差值与护甲差值的关系,从而估算出每点护甲对应的减伤效果。结合初始护甲值,可以反推出近似的基础伤害。更换不同角色、调整物理防御值,进行多组测试。由于该游戏机制类似POE,因此猜测减伤公式可能相似,尝试代入POE中的护甲减伤公式进行计算,最终得出一个关键系数约为1.82。以下是具体测试数据:

物理防御减伤效果测试

元素伤害减伤公式未推导,直接参照POE公式列出。

攻击造成的伤害等于(攻击力乘以(1减去防御值除以(防御值加攻击力乘以1.82))再加上武器伤害和附加元素伤害)后,再乘以技能伤害倍率、伤害倍率调整、攻击伤害加成以及A、B、C类增伤效果。

防御值等于原始防御值乘以(1减穿透率)再减去穿透值。

攻击技能附加元素属性后可获得相应元素伤害增强效果。

附加元素伤害的计算方式将在后续详细说明。同类增伤效果采用加法叠加,而不同种类(依据技能标签区分)之间的增减伤害加成,目前尚无法确定是加法还是乘法计算。参考POE的机制推测可能是乘法叠加,因此暂时按乘法进行计算。

伤害数值测试

技能元素伤害的计算方式为:((攻击力与武器伤害之和)× 技能转化比例 × (1 - 元素抗性)+ 附加元素伤害)× 技能伤害系数 × 伤害调整倍率 × 元素增伤效果 × 各类增伤加成(A、B、C类)。

若怪物原始抗性为x,抗性降低为y,穿透为z,则元素抗性=x-y-z。当元素抗性≥100时,对应元素伤害无效。

当技能附带元素伤害时,增伤效果取决于其元素标签,例如火元素技能会依据面板中火伤加成计算。若技能具备多个元素标签,目前推测可能取最高加成值,但尚未完全确认,因此暂不展示相关测试数据。

以光元素为例:

附加光元素伤害等于(附加光元素与武器伤害之和)乘以(1减光元素抗性)再乘以附加光元素伤害加成。

附加光元素伤害会显示在面板上,若未附加光元素或其抗性达到100及以上,该伤害为零。附加光、暗、冰、火、电元素的总和即为附加元素伤害。

当附加元素伤害存在时,所有伤害类型,包括持续伤害,都会附加该元素伤害。

冷却时间等于原始冷却时间乘以(1减冷却缩减)的三次方。

冷却时间计算采用乘法方式,各处增减独立,包括天赋每点之间也遵循乘法计算。

攻击力变化采用加法方式计算。

游戏中涉及角色相关描述,仅指角色面板的数值及增益效果,契约石上的加成不包含在内。例如天赋中的战舞、猎鹰套装散弹冲击的暴力穿射,以及织星套装秘法激流的四件套效果等,均不受角色属性加成影响。

从公式可以看出,无论选择哪种流派,游戏最终都需依赖附加元素伤害。由于防御降低和穿透对附加元素伤害没有加成效果,因此攻击流派在整体表现上相对较弱。

攻击力对附加元素伤害的提升效果较弱,而附加元素伤害本身拥有额外的增伤加成,因此优先提升附加元素伤害比单纯堆叠攻击力更有效。

织星万剑流在75级首领木桩上打出300万的秒伤,到了第四层几乎可以横着走,连词缀都没洗,套装只用了两件魔统来触发被动,只是为了方便上防御契约石。游戏中的异界关卡又长又磨人,再加上命运值的限制,打到第四层就已经有些吃不消了。虽然想尝试新角色,但一想到又要重头经历一遍异界,就提不起兴致。这样的机制如果不调整,很难让人有动力去尝试新职业或新Build吧。

绯梦契约伤害计算揭秘:掌握核心公式,轻松提升战力攻略

评论列表
  1. 绯梦契约伤害计算攻略太实在啦!之前我总算不对伤害数值,看这攻略懂核心公式后,打本明显顺多啦!战力提升真不难,亲测有用~
  2. 未熄灭 回复
    这攻略绝了!我照着改配置,伤害真涨了,核心公式懂了后战力提升超明显~
  3. 这攻略挺实用!按公式提升战力,我伤害真涨了,玩绯梦契约更顺啦 。