飞地换城策略揭秘:大周列国志新玩法解锁
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大周列国志小国破局新思路:利用飞地与无效管理机制,通过换地操作实现和平演变。无需兵戎相见,轻松瓦解敌国统治。
许久未见各位,因学业繁重,未能及时联系,深感歉意。
两个月前完成文王治岐任务时,我发现飞地与无效管理两项负面特性。偶然触发后深入探究,竟发现其有助平定叛乱。由此萌生了一个大胆而另类的策略构想,打算反向利用这些机制达成特殊效果。
条件:
国家至少拥有两座城池以供交换。
至少拥有一名盟友或附庸,且其城池不少于两座。
距离:邻近你处,且无道路连通双方城池。
操作流程
以BC1092年的周朝为实例
确立目标:微国
微国为我属国,便于操控。
开启外交后可选择土地交换,若无附庸国,可通过提升好感度促使其结成同盟关系。
我们选择这三座城,因位置偏远,便于防守,详见第二张图所示区域。
可能会失败,建议先保存进度,失败后可重新读档继续尝试。
静待城里人做出选择,结果如何,我们拭目以待。
当时城中百姓愿归附我们,却遭势力阻挠引发战乱,我们理应施以援手,助其顺利归顺。
具体流程大致如此,如有疑问或发现错误,欢迎在评论区提醒我,毕竟很久没玩,记忆可能有些模糊。
