恶魔守护者阵容攻略:打造无敌最强战队
恶魔守护者阵容深度解析:教堂、地穴、机器三大体系优劣全剖析,教你避坑选核,打造最强阵容。
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阵容推荐
游戏包含教堂、地穴与机械场景。
机器随从普遍昂贵且实用性低,仅熔岩稍具价值,但需搭配治疗修女,操作繁琐,稍有不慎易被集火击杀,后期面对圣骑士的四点防御时也难以发挥作用,整体使用体验欠佳。
科学怪人实力不及铠甲怪,虽击败后掉落6黄金看似诱人,但无法爆兵使其防御形同虚设,后期地图需三回合成型,其生存能力远不如预期。
机甲实用性偏低,尤其对圣骑士造成零伤害时令人沮丧。导弹每两回合造成9点固定伤害,面对后期常有15血的敌人显得不足。但其范围攻击特性仍具价值,3点固定伤害无视防御,射程达3格,灵活性突出。尽管龙的射程较短,但在特定情况下仍值得考虑使用。
教堂主要是buff

教堂升级耗费魔石过多,唯有满级魅魔与修女具备独特价值。
同一单位只能施加一次增益效果,修女尤为关键,可出发时治疗两次或叠加防御后解散兵种,相当于花费2点费用恢复8点生命值并提供2点防御,其战略价值极高,尤其面对攻击力为3的棘手机器人单位时。
修女增奶量,兼备防御功能
魅魔增益行动速度,附带20%暴击率
魔女远程操控,提升攻击能力。
魔女的增益效果实用性较低,每回合仅能施加一次,而魅魔可施加两次;1点攻击力加成远不如魅魔抢夺回合关键。魔女无法飞行,眩晕效果虽有一定作用,但在防御较弱时或可减轻防守压力。
暴击率在游戏中极为关键,不仅暴击伤害可穿透护甲,还能叠加遗物效果。即便仅有20%暴击率,每回合也能触发两次,配合魅魔的飞行能力,整体机动性与输出灵活性大幅提升。
教堂单位多为法师,修女自带2点防御,作为前排同样适用,尤其其最高等级仅需4费,血量未空即可恢复满血。后排队由魔女施加控制,魅魔提供机动与海上支援,形成有效作战小组。积攒资源后,通过传送门召唤铠甲怪与龙,搭配反击体系,战局随即扭转。

魅魔配合法老每回合可多得4金币,但两个已足够。
地穴藏宝,浑身是宝
最便宜又最耐打的铠甲怪物
王者蝙蝠,掌握全能风筝体系
后期远程输出最强的仍是龙。
铠甲怪拥有10点护甲和1点物理魔法减伤,物理减伤可降至0,相当于减免2点伤害,刚好免疫神射手的破甲效果,实际生存能力远超表面数据。配合修女的护甲加成后,除了面对忍者的暴击、火法或2攻法师外,几乎无惧多数输出手段。