《大周列国志异族攻略:深度解析异族玩法》 《揭秘大周列国志异族玩法,攻略秘籍大放送》 《畅游大周列国志,异族玩法全解析攻略》 《大周列国志异族玩法大揭秘,新手必看攻略》 《探索大周列国志异族奥秘,独家攻略解析》

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在大周列国志中,选择一个异族开局往往能带来截然不同的游戏体验。本文将带你了解各异族的独特玩法与亮点,从西域的文化共生到百越的海港奇路,探索那些被忽略的精彩内容。如果你厌倦了主流文化,不妨试试这些异族,开启一段全新的战略旅程。

本来想来论坛看看各个民族有什么有趣的活动。

结果发现根本没人整理信息。

我来简单整理并制作图文内容。

觉得有用或喜欢的,可以收藏~

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【声明】

内容仅展示异族部分特色亮点,不代表其全部玩法,也未涉及不足之处。所列T榜为个人理解下的异族流派排名,与主流文化玩法无直接关联。

个人对游戏的理解与重要性排序如下:

工艺、农艺、教育优先,舒适、稳定、要塞次之。

贤能重于君威、国威、信任与附庸独立。

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【西域】T1可玩性

适合多数地区开局使用

不同流派蕴含独特文化共生。

允许多神共祭,建议携带阴阳家圣人。

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允许女性继承皇位(现行制度未开放女子入学)。

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【百越】T1可玩性

推荐从海岛开始冒险

1.海港要塞

工术官职(推荐携带墨家圣人)

海港宜人,便于探索隐秘航道。

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T1相比T2玩法更丰富,限制虽有但较少。

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【百濮】T2可玩性

山林地带开局更占优势。

兵源素质显著提高

可携带阴阳家圣人进行多神共祭。

推荐携带儒家圣人参加教育官职。

流派自带农田开发能力

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【象雄】T2可玩性

建议在高原地区开始游戏。

1.高原要塞

教育类官职(建议携带儒家圣人)

3.舒适安定

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T2相比T3发展更为平稳,潜力释放更均匀,而T3虽玩法受限,但仍有其独特价值。不同玩家对游戏体验的侧重点各不相同,无论是看海、爆兵、种田还是纵横捭阖,都能找到适合自己的乐趣。

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【辰韩】T3可玩性

适合在多数地区开局使用。

允许探索隐藏的海上通道

2.女性官职

3.贤能官职

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【扶余】T3可玩性

适合多数地区开局使用

1.女性官职

以小事大,虽可视为一种独特的异族增益,但也可理解为欺软怕硬。向强国示好有助于打破僵局,而忽视弱国则可能招致灭顶之灾。

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【匈奴】T3可玩性

适合多数地区开局使用

收继婚是指将旧机制中的漏洞或设定引入现今的匈奴体系中,除非前任国君妻妾众多且部分未生育,否则这一设定极难触发,且触发条件极为苛刻。

天赋养马,骑兵玩家再也不用愁马不够用了。

转兵洞已被大幅削弱,行军速度加成从+5变为+5%,相比兵家车战的+10%和纵横家迅疾如风的+20%,已显得十分落后,几乎被废。

四个官职与军事相关,喜欢兵家的玩家可以尝试。

评论列表
  1. 之前玩异族总卡壳,看这些攻略超有用 解析很细,新手能快速上手 秘籍技巧帮我少走好多弯路
  2. 踏马归途 回复
    最近看大周列国志异族攻略,超实用。自己玩异族时好多问题都解决了。这些解析很细,新手必看没错。
  3. 我照着这些异族攻略玩,开局稳多了,新手期少走弯路,确实实用!