《大周郡县制人口上限攻略:揭秘计算全解析》 《大周列国志人口上限计算秘籍大公开》 《轻松掌握!大周郡县制人口上限计算全解密》 《大周列国志:郡县制人口上限计算技巧大放送》

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相信大家都知道,在游戏中如果合理划分郡县制,可以大幅提升人口上限。那么,郡县制的人口上限具体是如何计算的?怎样划分才能获得最大收益?本文将详细讲解其计算原理与优化方法。

需要引入城邑基础人口上限的概念,该数值无法直接获取,必须通过特定计算方法得出,具体计算方式将在后续内容中说明。

两座城邑之间有多条道路相连,其中连接两城所需道路最少的路径称为最小道路,其包含的道路数量即为最小道数。

城邑分为四种类型:

境内四类城池

1.郡治

作为郡的中心城市,郡治的人口上限提升值等于该郡所有城邑基础人口上限总和的75%。

2.郡郊

距离郡城最近的道路数为1,每增加一个郡郊,人口上限提升量等于所有有效郡野城邑基础人口上限总和的一半。

3.有效郡野

从郡治出发,最少需经2条道路到达,有效郡野人口上限仅为原来的75%。

4.无效郡野

距离郡治道路数超过2时,无效郡野人口上限为原值的75%。

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按照上述规则,我们可以推导出

在制定郡县制时,宁可不纳入部分区域,也不应增加无效郡县,因这些郡县的人口上限反而带来负收益。

郡郊数量越多越有利,每个郡郊增加的人口上限固定,数量多则总收益更高。

基础人口上限较高的城邑适合作为有效郡野,其次可选郡郊,而非郡治。原因在于,作为有效郡野时,可为多个郡郊提升人口上限;而作为郡郊时,也能为郡治提供加成;但作为郡治则无法提供此类增益。这一体系与现实情况存在一定偏差,许多玩家习惯将大城设为郡治,但实际上这种选择收益最低。若将大城用作有效郡野,反而能在一定程度上抵消郡县制对人口流动的限制,减轻人口增长速度下降的负面效果。

城邑基础人口上限的计算方式

城市分为七个等级

0级:荒野,未开发的城邑之地

1级为聚落,其人口上限等于城邑基础人口上限乘以1.05的加成系数。

二级村邑的人口上限为聚落等级上限的1.1倍,即在原基础上提升10%。

三级:乡邑,其人口上限为村邑等级人口上限乘以1.1的加成系数。

四级为县邑,其人口上限是乡邑的1.1倍,即在乡邑人口上限基础上增加10%。

五级城邑的人口上限是县邑等级人口上限的1.2倍,即在原有基础上增加20%。

都邑等级提升后,其人口上限为城邑等级人口上限乘以1.1倍。

城市分为七个等级。

比如,若某城市等级为乡邑,其人口上限计算方式为:基础人口上限乘以聚落、村邑及乡邑各自的人口上限加成。

每座城邑的人口上限各不相同,且现阶段无法更改。

城邑实际人口上限等于城邑等级人口上限乘以其他加成效果,如农牧冲突、郡野、莽荒、文物等增益。

城邑实际人口上限可通过查看城邑信息直接获取,进而反推出其基础人口上限。

巴蜀城池

蜀地实际人口上限为六十九万八千七百七

有荒原增益,人口上限减少一半

城邑等级人口上限等于实际人口上限除以(1减去莽荒buff)。

蜀中等级人口上限为139754,计算方式为69877除以(1减去50%)。

蜀地城市等级为县级。

蜀中地区基础人口上限为139754,乘以县邑、乡邑、村邑和聚落的人口上限加成后,总上限为100000。其中,县邑加成为1.1,乡邑加成为1.1,村邑加成为1.1,聚落加成为1.05。

蜀地人口上限为十万,基础设定如此。

通常,城邑的基础人口上限是500的倍数。

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评论列表
  1. 之前算大周郡县制人口上限总犯晕,看这些攻略后终于懂计算逻辑,实操优化封地超有用,真挺帮我的!
  2. 南戈 回复
    看了这些攻略真有用!之前算大周郡县制人口上限总错,按技巧试了,现在终于算对啦~