《地下城与勇士:黑珍珠BOSS骨戒攻略揭秘》
世界BOSS斐利特新版本上线已有一段时间,如何提升输出伤害成为大家关注的重点。其中,骨戒与黑珍珠在不同阶段的适用性如何?哪些阶段无法正常使用?各自使用时间占比多少?这些问题将是本文重点探讨的内容。
当前世界BOSS四个阶段是否触发破招效果?
世界BOSS一阶段测试中,需摘除宠物、装备、称号等所有黄字与白字伤害及属性攻击效果。
骨戒触发时显示界面
为了更直观地进行测试,选择以上挑作为测试技能,在BOSS攻击时进行尝试,排除暴击和未命中等因素,三次伤害数值分别为961、952和954,平均伤害约为(961+952+954)÷3≈955。
无骨戒时界面显示
上述测试为技能伤害检测,在Boss攻击时发动技能,排除暴击与未命中等因素,三次测试伤害分别为945、956、981,平均值约为:(945+956+981)÷3≈960
骨戒在破招时提升50%伤害(黄字伤害),若无其他白字、黄字或属性加成,破招伤害为原基础伤害的1.5倍。

在一阶段BOSS可被破招的情况下,假设无骨戒时三次上挑的平均伤害为(945+956+981)÷3,那么佩戴骨戒后,破招伤害应为该值乘以1.5,约为1441。
在一阶段测试中,骨戒三次伤害平均约为955,未体现破招带来的增伤效果。对比有骨戒与无骨戒的情况,在面板相近的前提下,输出伤害基本一致,说明一阶段BOSS对破招没有反应。
世界BOSS第二、三、四阶段,仅穿戴火甲、武器及首饰。
⑴有骨戒面板
上述测试为技能伤害验证,在团队副本中武器属性均为+15%物理攻击力的条件下进行,排除暴击与未命中等因素,三次测试伤害分别为51921、51012、51957,平均值约为51630。
无骨戒时的面板显示情况
上述测试为技能伤害验证,在团队副本中武器属性统一提升15%物理攻击力的条件下进行,排除暴击与未命中等因素,两次测试的平均伤害分别为约34200、32857、34901,整体平均伤害约为33986。
以无骨戒面板为基准,仅佩戴武器、火甲和首饰时,伤害计算方式为:基础伤害乘以属性强化加成再乘以黄字增伤,即基础伤害×(1.05+100×0.0045)×(1+9%),最终伤害约为基础伤害的1.635倍。
佩戴骨戒后,破招的伤害计算为:基础伤害×(1.05+113×0.0045)×(1+9%+50%)≈2.48倍基础伤害。相较之下,无骨戒时伤害约为1.635倍基础伤害,因此骨戒带来的伤害约为无骨戒时的1.51倍。
测试中,以无骨戒为基础,有骨戒的伤害计算为33986×1.51=51318,与实际测得的51630相差不大。由于每次攻击的伤害并非固定值,因此两者之间存在一定偏差。由此可见,在世界BOSS战的第二、第三和第四阶段中,破招伤害是生效的。

世界BOSS中骨戒与黑珍珠的使用情况分析
我们关注现版本世界BOSS中骨戒是否仍能带来显著提升,因其属性在破招时表现突出。
在当前版本中,世界BOSS分为多个阶段,但某些阶段使用骨戒无法有效提升伤害效果。
这让玩家担忧,世界BOSS掉落的骨戒是否还存在大幅强化的空间。
当前世界BOSS各阶段持续时间分别为:一阶段32秒,期间无法破招;二阶段42秒,全程可破招;三阶段52秒,同样可破招;四阶段则为剩余全部时间,也处于可破招状态。
当进入第四阶段时,骨戒和黑珍珠的使用频率为:(52+42+存活时长)÷(32+42+52+存活时长)
存活时间越长,道具使用率越高。当战斗进入第四阶段时,骨戒和黑珍珠的使用率最低为(42+52)÷(32+42+52)≈74.6%。这意味着在世界BOSS全程破招的情况下,若能坚持到第四阶段,骨戒与黑珍珠的使用占比至少达到74.6%。由此可见,骨戒在世界BOSS战斗中仍具有显著优势。在新版本中,骨戒与黑珍珠依然是世界BOSS战斗中不可或缺的强力道具。
新版世界BOSS推出已有一段时间,相信各位玩家对战斗机制已相当熟悉。在掌握基本操作后,如何提升输出便成为新的挑战。只要深入了解BOSS不同阶段的招式变化,并灵活应对,相信各位一定能够实现更高的伤害表现,取得更出色的成绩!