弹射物语风技伤装备深度剖析:揭秘最强装备攻略
世界弹射物语萌新保姆级教程第四篇来袭!本期聚焦风属性技伤体系,详解如何通过高连击与浮游机制打造强力风队,深入解析武器配置与角色搭配,助你轻松掌握风技伤核心玩法,迈向弹射高手之路!
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【风】
风技伤
在讲解装备配置前,先明确风队最关键的核心属性是什么。
是连击数(combo)
由于风属性角色与装备的多数机制,往往需要在达成特定次数及倍数的连击后才能触发,而这些连击数门槛通常设定得非常高,常见的有50、100,甚至高达几百次。
要达成如此高连击数,我们需要哪些条件?
具备多段、高频、广范围的连续攻击技能,以及可全程飞行不落地的能力。
了解这些后你会发现,风技伤的装备选择其实很简单,总共就三类:瑞西塔尔产的武器、非瑞西塔尔产的武器,以及羁绊斧。
羁绊斧凭借280%的技能伤害加成,稳坐主C装备之位。通过挑战不死王瑞西塔尔,我们还可获取以下武器。
提升攻击属性,无斧类武器时可作主力输出,持有斧子后则适配为主角魂珠。
强力充能武器,助你快速释放多段技能,主位镶嵌一个,魂珠镶嵌两个。
能延长浮游时间并提升雷抗,保障队伍生存。理论上用于提升直击伤害,但风直击具体指什么?
浮游加攻易兑换,不用斧子就用它
瑞西塔尔打造的这四把武器,足够支撑风技伤队伍三年的弹射征程,堪称伟大而光荣。
除了收集这位长者掉落的金币外,我们还能获得一些实用的武器。
崩坏域提升攻击与充能,侧重直击效果,但对风属性伤害的加成不及死皇书。
通过装备池抽取获得,提升技能伤害和浮游持续时间,可与死皇斧、冥王杖竞争装备位置。
星粒商店兑换,提升技能伤害
土俑活动限定技能,无需连击即可提升伤害,实用又划算。
装备池抽取,风属性的ABS盘会用到。
风pf
真正的上班还在未来,现在只是手操大佬的黄金马桶,虽豪华实用却非必需。萌新若实在无法组出风技伤,可参考此配置。
记住这四位未来战士的面容即可。
全员限定角色尚未推出,四号预计在风pf2.5周年后登场,未来还会有颠覆体系的核心兔神将。
目前我建议你尝试风pf的一种特殊变体,也就是挨打风。虽然名字来源于早期设定中受击次数越多越强的机制,但如今这个版本已有所调整,与挨打关联不大,更偏向于纯粹的风pf玩法,实用性也更强。
全员常驻,一号位和三号位固定不变。死皇刀的位置高于超猪弓,圣诞铃铛的位置高于猪爆弹。
3.0版本的顶配角色风pf,1号和5号尚未登场,分别属于限定和常驻角色,预计今年内将实装。
武器
ABS出品,品质有保障。
高攻击加成需纯色,风pf中或可一击斩杀皇刀。
强力PF伤害加成,需纯色搭配。
领主之战降临,讨伐风龙可得,与猪爆弹难分高下。
外传活动中可通过妖怪图鉴获得,但已过时,不如炸弹和剑实用。
这次圣诞活动限定,虽然对PF伤害加成不高,但每60秒可触发一次+40连击,能有效回收PF,持续60秒,整体表现尚可。
【光】
光技伤
我们选用简易的圣女盘,来讲解光技伤流派中的常用武器。
全方位顶级配置
装备抽取提升攻击与技能伤害
万圣节特别活动,提升装备者暗影抗性,为有护盾的角色增加技能伤害与攻击力。
参与领主战,讨伐光荒龙获取加技伤与开局充能效果。
通过装备池抽取获取,终有用武之地。
看完上述顶配阵容后,或许有人会疑惑:羁绊斧不应该是技能伤害的最佳选择吗?为何主C装备却选择了一半攻击一半技能伤害的苍蝇拍?
这就得提到顶配盘幸福的困扰
在游戏中,提升角色伤害通常包括增加技能伤害、PF伤害、暴击伤害以及直接提高攻击力等几种方式。
当一个以技伤或直击为核心的角色,其技刃或直击倍率达到较高水平后,继续提升补强效果的收益将逐渐降低,此时直接增强攻击倍率所带来的提升更为显著。这种情况目前主要出现在配置顶尖的技伤角色身上。
在所示的顶配圣女盘中,圣女在多重增益效果加持下,本身已具备极高的技能伤害倍率,因此无需再依赖羁绊斧进行堆叠。当我们自行组建阵容时,羁绊斧仍应优先考虑给予圣女使用。
总结光技伤最常见的搭配是圣女的羁绊斧和光龙弓,第三辅助位推荐使用大蛇镜,至于光王子自身携带的装备则相对不那么重要。
光pf
目前最通用的光队体系仍是圣女或光弹技伤组合,pf体系仅适用于仅有光炮角色的玩家。
在设置光pf武器前,先简要了解其体系思路。
下图展示了评论区推荐的顶配方案与专为新手设计的降配版本,虽然两套配置角色差异明显,但设计理念却如出一辙。
蓝毛霍普升配可换五星限定泳狐,高配盘。
如今顶配标配,未来三周年限定光飞燕登场后,顶配盘中将与万奏一争高下。
萌新盘
一号位即队长位,决定了队伍的PF类型,如射击、剑、拳或特殊形式。高配盘通常使用特殊PF,范围广;而萌新盘多为射击PF,操作更友好。
一号位sub主要负责为主位提供攻击力加成,通常具备自身攻击力+xx%的被动效果。高配推荐选择五星常驻角色蝴蝶剑莲月,新手则可选用四星常驻角色太妹蒂雷特。
这位五星常驻角色也可以使用
2号位辅助队长,光炮贝瑞塔主位时拥有强力被动:每连击40次,10秒内技能伤害提升250%,因此必须放在主位。新手常将奏者莉菈置于辅助位。
高配盘三号位选择限定强力辅助万奏(莉菈的万圣节皮肤版),而萌新盘则选用抗伤角色确保生存,若能换成常驻五星光王子更佳。
在二号和三号位的搭配上,我们选择了以治疗和辅助为核心,放弃高配盘中常用的五星灯奶与四星霍普,转而使用具备驱散功能的三星酒保劳尔,以及拥有净化能力的小光奶,形成更灵活的支援组合。
基本思路已明确,接下来是具体武器方案。
ABS活动需纯色,遇事不决全放魂珠。
参与领主战,击败光荒龙可获得大量攻击力提升。
领主战装备由管理者打造,提升暗抗属性,生命高于80%时增强弹射伤害,并增加连击次数。
外传故事摩天楼活动中可获得部分装备,但某些版本存在需求差异,整体不如前三件装备实用。
光热与能力之光暂且不论,世上本无此物。
【暗】
暗技伤(礼铳技伤/星猫暗面包)
如同暗影伤队,强盛的体系殊途同归,衰弱的体系则各有缺陷。
暗技伤的装备配置相对简单。
寻找助手携带大蛇镜
找个主C带羁绊斧头
星猫队伍全员魂珠已激活鸣狐杖。
领主战妖狐推出,纯色设计,星猫主武器亦搭载此款。
礼铳队伍巧妙插入狐小刀缝隙中
领主战妖狐作品,需纯色版本
礼铳因技刃过强,与圣女情况相似,因此选择不带羁绊斧,改用暗老王也是个不错的选择。
装备池抽取,提升攻击力与技能充能速度,礼铳之友助力战斗。
暗背水
再次强调,暗背水虽在特定情况下有效,但能否玩主要取决于是否拥有限定五星圣阿和常驻五星贝阿朵莉丝,前者影响上限,后者决定下限,若条件允许,优先选择礼铳星猫。
地狱光高配盘,性能强劲能打
没有圣遗物可用时,使用这个常驻四星角色替代。
领主之战降临,讨伐暗荒龙,亦可暗技伤敌。
外传故事通过摩天楼活动获得,偶尔可用于暗技伤害。
领主之战由埃基尔创作
暗直击
二号装备参与ABS活动,三号装备为埃基尔品牌,一号魂珠可从装备池抽取。
五星上将麦克阿瑟曾发表过这样的演说:
看到弹宝的体系连ABS装备都救不回来,我知道,是时候该撤了。
角色与装备培养方法
萌新开局常用初始号或成品号,这类问题更常见。
你是否经常遇到这样的状况:
照搬了论坛上的阵容,使用了大佬分享的队伍配置,甚至完全按照游戏内的推荐编成来搭配,但战力依然相差甚远,关卡还是无法通过?
没错,我们的游戏内置了攻略。
这其实是忽视了角色成长的必然结果。
从角色界面可以看到,除去主动技能和队长生效的被动外,每个角色还拥有六个基础被动能力,即能力1至能力6。
能力1至能力3为所有角色共有,属于第一层玛纳板内容。
能力4到能力6是游戏中对原有角色逐步增强的设计,属于第二版本的第二层玛纳板功能,新角色并无此设定。角色达到90级时解锁能力4,95级开放能力5,100级时能力6正式开启。
角色养成主要分为两个部分:等级提升和玛纳板发展。
在论坛上能查到的各种攻略,以及老玩家目前常用的主力角色,都是经过一段时间验证、在实战中表现稳定的角色。对于这类角色,首推直接解锁全部形态,获取羁绊之证自然是首选,用突破结晶将等级提升至100级也在合理范围之内。
唯一被强调的练习程度是第二版。
在攻略中若看到角色标注5/5/5,意味着需完成二版全部内容。具体来说,就是将二版中每个大雕像后的五个小雕像全部点亮至五级。每个大雕像后仅五个小雕像,因此该标记表示完全解锁二版所有小雕像的最终阶段。
等级
三星角色初始等级上限为60级,四星为70级,五星则为80级。拥有重复角色可使等级上限提升5级,并增强血量与攻击力,提升幅度较为明显。若未获得重复角色,则只能通过突破结晶来实现等级突破。
每月每位领主(含降临讨伐中的一排荒龙)将刷新出一枚四星破晶、一枚三星破晶,以及两片五星破晶碎片。
在商店的交易所中,可用10个五星破晶碎片兑换一枚五星破晶。
这是我们获取突破结晶的主要途径。
星粒商店每月会刷新三四五星突破结晶各一枚,每半个月的活动中通常也会奖励五星破晶,偶尔在特殊节日还可能免费赠送。
玛纳板

每天打开弹射世界,进入主城,那些像素小人身边是否会出现红色感叹号?
你看过也点进去过,应该知道这是每天卖素材的地方了。
每月活动和领主战是我们获取素材和玛纳最实惠的方式。
你问素材本?我们这儿可没有那东西。除非体力打五折,或者周年庆掉率翻八倍。
为满足新人素材需求,现已开放需门票的,虽不算丰厚,但聊胜于无,建议优先挑战领主。
一版材料可通过多种途径获取,而二版材料每天仅有两次(特殊活动期间三次)的掉落,这正是玩家口中的超+与地狱,也是新手玩家最难跨越的关卡。
二板材料稀缺,我们只能优先突破性价比高的强力角色。
新手常缺的星星可通过搬空领主战获得,之后推荐前往获取,钥匙用完后可刷,也就是玩家常说的深层。
装备
觉醒等级1与等级5的装备差距显著,在无重复装备时,可通过使用五星或四星铁钢进行觉醒提升。
铁钢通常可以通过活动免费获取,也可在交易所用10个五星铁粒兑换。而五星铁粒同样来自活动,目前交易所正开展领主币兑换铁粒的活动,有空可以多刷一刷。
原则上铁钢优先用于竞速武器,其次考虑老王等用途,具体可参考论坛的优先级列表。
个人觉得这完全取决于心情,我有好几次打造领主武器时,因为不想坐牢直接用铁钢堆满,虽然不是好习惯但实在忍不住。
—未完待续—
之前雷属性强度排行有些混乱,现已全面调整修正。
世界弹射物语保姆级教程第五部(完结篇)