《第七史诗》装备攻略:高效打铁技巧,打造最强装备!

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第七史诗装备选择与打造指南:新手如何判断装备优劣、挑选胚子,避开右三件坑,打造高分传家宝。

第一篇国服从零开始的新手攻略在此。

第二篇关于锻造装备的攻略来了,如果你已按照之前的方法进行,现在应该已积累7000打铁材料。将这些材料兑换成火龙讨伐所需物资,优先打造速度、暴击或命中类套装。特别提醒,前期只建议打造左侧三件装备(武器、衣服、头盔),鞋子可通过制作装备获取(主属性一般为速度),项链和戒指可通过竞技场兑换、深渊、支线任务或活动获取。前期尽量避免打造右侧三件装备,除非左侧三件已基本成型,或确实非常急需,否则很容易导致失败。

打铁前需先了解一个概念——装备分

一套好的装备需要满足多个条件:首先是套装类型正确,其次是主属性符合需求,再次是副属性达标,最后强化时数值跳得高。如果这些条件都满足,那这件装备就堪称传家宝级别。大约在60级开启重铸系统,可将打造或升满的85级装备提升至90级。但除了打造装备和木璐璐支线任务获取的装备外,例如竞技场获得的88级装备和75级装备均无法进行重铸。

E7中80%以上的角色都适合速度暴击命中套装,优先打造速度套是明智之选,能让你在竞技场和刷点数时更加得心应手。

最后会重点讲解副属性的选择问题,我稍后会贴出一张图,展示每升3级属性跳动的范围。除了暴击、爆伤和速度这几个关键属性外,其他属性每次跳动的幅度基本在4%-8%之间。至于固定生命、防御、攻击这类词条,一般实用性较低,不需要特别关注,追求极致的玩家可以自行查阅相关攻略。

暴击每次增加3到5点,爆伤每次提升4到7点,速度每次增长2到5点(紫色装备为1到4点)。

外服玩家通常将普通属性的1%视为1分,暴击伤害算作1.1分(四舍五入),暴击率算作1.5分(四舍五入),速度则算作2分,这就是其中的计算逻辑。

对于国服普通玩家来说,其实不必过于复杂,理解基本概念即可。我们只需参考游戏中自带的装备分数来选择装备就足够了。

优质装备:官方评分92-94分,性能出色,值得信赖。

主力装备:官方评分94-96分,基本达到毕业水平。

极品装备:官方评分96-99分,RTA1600性能稳定无问题。

传家宝:官方评分99-103,助你冲击传说段位。

神装要求:官方评分超过104分,请好好犒劳自己。

速度超过17或抗性命中高于25的装备可视为传家宝,无需参考评分。

以上是官方提供的装备评分标准,对于未重铸的装备,在对比时需先减去12分,右边的装备再额外减去4分,因为其出货难度较高。需要注意的是,官方给出的初始固定评分普遍偏低,一般只有3分左右。这里教大家一个估算方法:固定攻击每9点算1分,生命每50点算1分,防御每6点算1分。用这个方式计算后,减去3分,基本就是装备的实际分数。建议前期不要用两个以上固定属性的装备去强化升级,毕竟资源有限,没必要浪费。

了解了如何判断装备好坏后,我们还需要弄清楚,当装备强化到3、6、9等级时,是否还值得继续强化?有没有必要一路升到15?又要如何选择和准备合适的装备胚子?

我们逐个分析。在选择装备胚时,目标是打造速度达到17速的装备,或是整体装备分数较高且属性合适的装备。选择胚子的标准如下:

红装:

速度超过二或

装备属性达标且分数超过28分

紫色装备需要材料。

速度超过三或

装备属性达标且分数超过26分

我们只强化初始分数较高的胚子,对于分数较低的胚子,除非其某些属性正好是你急需的,比如速度套中的命中或爆伤,否则不建议浪费资源。例如一个26分的装备,若命中率达到8%,可以考虑尝试,但分数过低的胚子则没有必要继续培养。

了解胚子分数后,还需明确两件事:一是选择何种词条装备,二是是否继续强化。词条选择较为复杂,后续会详细说明,这里先简要概括一下。

主要输出角色包括火女主、兰蒂和暗法等。

一速角色(岚、光、智武)需要优先速度。

操控光水奶和塞纳角色需精准命中目标。

控制解除后,奶妈骑士需要抗性装备(如木璐璐、木奶、小光盾)。

半肉角色需要兼顾血量、防御和输出能力。

当你为角色设定好需求属性后,再参考RTA高手的角色面板,就能清楚该为其搭配何种装备。这里特别提醒,若你遇到某些数值虽高但看起来冷门、无人问津的装备时,不妨先存入仓库,待你对角色与装备的理解加深后,或许会发现它竟是难得的珍品。

关于胚子的选择,相信你现在已经有了清晰的判断。接下来就是强化部分,先说速度属性,重点只看速度本身,特别是17速以上的装备。对于速度加成较少的装备,才会综合考虑整体属性。这里主要针对的是高速胚子,其他方面可以适当放宽要求。

速度装备强化标准:提升属性,优化性能。

加3 红装5 紫装5

加6 红装7 紫装8

加9 红装10 紫装11

满足条件可直接强化至15级。

普通套装装备分数

加3,红装37分,紫装35分。

红装加6,得分46;紫装加6,得分44。

加9装备红55分,紫53分。

满足条件可直接强化至15级。

速度提升25%是基于角色初始速度面板的加成,初始速度越快,实际增益越高。

速度平均提升7即可达到210

速度平均加14,重铸12次即可达到245速度。

速度提升20即可达到300

重铸时,速度属性只有在出现跳级的情况下才会增加。如果只跳一次则不额外增加,跳五次只加四次,其余情况下跳几次就加几次,再加上原本的一次,例如跳三次则总共加四次。

以上就是打铁的主要思路,看到这里的请点个赞收藏一下。接下来几天会整理角色面板定位、阵容搭配和装备词条选择等内容,看看大家需求如何。

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