大剑嗜生流攻略:揭秘贪婪洞窟2必玩理由
许多玩家在大剑暴击率5%、115%普攻伤害与嗜血之间难以抉择。通过一位粉丝提供的大剑数据进行测试,我整理出一组对比信息,直观展示嗜血的实际效果,帮助大家判断其是否值得选择,请看下图具体表现。
提取数据
生命177323
小攻12121
大攻135935
木动能76%
鬼剑树王全力开启后
小攻(12121+13593510%)130%=33428.85
大攻135935130%=176715.5
在鬼剑与树王的增益下,结合数据测算吸血横扫的实际伤害及回血表现。
先计算大小攻的平均数值
33428+176715=210143/2=105071.5
计算一下伤害值
最小105071140%=147099.42=29.4198万
最大176715140%=2474012=49.4802万
评估最终回复效果
最小105071140%40%(1+76%50%)=8.1198万
最大176715140%40%(1+76%50%)=13.6565万
有人认为三连仅用于破甲,几乎不造成伤害,选嗜生吸血效果微弱,远不如5%暴击和115%普攻实用。但事实果真如此吗?为验证实际效果,我们不妨将吸血横扫与巨力三连的回血能力进行详细对比,看看二者在实战中的真实表现究竟如何,或许结果会出乎意料。
结合鬼剑与树王之力,依据所给数据测算巨力三连的伤害输出及回血数值。
先看伤害数值
最小3342875%3=7.5213万
最大17671575%3=39.7608万
查看回复效果,此次回复概率为五成。
最小7521340%(1+76%50%)=4.1517万
最大39760840%(1+76%50%)=21.9479万
对比横扫与三连的伤害及回复效果
伤害范围29.4万至49.4万,均值达39.4万。
横扫恢复生命值8.1万至13.6万,平均为10.85万。
三连击伤害区间7.5万至39.7万,均值达23.6万。
三连回血量在4.1万至21.9万之间,平均约为13万。
从上述数据可以看出,三连的伤害虽低,但回血效果显著。唯一的不足是回复概率仅为50%,且回血量波动较大,稳定性差,可能仅恢复少量生命,也可能直接回满。
通过嗜生效果对比这两个被动技能,分析其实际价值高低。
数据表明
生命17.7323万
无任何加成的大攻数值为13.5935万
三连附带嗜生可回复4.1万至21.9万生命,平均恢复约13万。
三连的平均回血量几乎等同于最大攻击力,运气正常时每次可恢复约一半生命值。相较之下,我认为嗜生比武器训练和肌肉训练更实用。每个人偏好不同,选择适合自己的才是最好的。码字辛苦,还请多多支持。
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