《帝国时代2》高丽文明:微软强推之谜?

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《帝国时代2》高丽文明:微软强推之谜?

《帝国时代2》高丽文明:微软强推之谜?

《帝国时代2》设计师揭秘“征服者”资料片开发历程

近日,前《帝国时代2》设计师Sandy Petersen在推特上发布了一篇长文,详细回顾了《帝国时代2》资料片“征服者”的开发过程,并透露了为何加入高丽文明这一独特选择。

资料片开发过程及高丽文明加入

“征服者”是《帝国时代2》的首部资料片,最初只设计了四个新文明:西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅。Petersen表示,开发过程非常顺利,到2000年1月,项目已完工,比原计划提前了5周。就在他准备开发《帝国时代3》时,微软方面突然提出了一个要求。 微软临时要求开发团队加入第五个文明:高丽。原因是当时的实时战略游戏竞品《星际争霸》在韩国市场取得了巨大成功,售出了300多万份。尽管Petersen认为高丽与“征服者”主题并不匹配,但微软仍然坚持这一立场。最终,Petersen妥协了,Ensemble工作室在最后时刻加入了高丽文明。

高丽文明设计中的错误与争议

由于赶工的原因,开发团队在设计高丽阵营时出现了一些错误。例如,龟船的形象不准确,将日本海和东海搞混,将万历朝鲜战争的时间写成了17世纪末(实际上发生在16世纪末)。这些问题在2000年引发了各种争议。Petersen透露,当时微软的一名驻韩代表甚至因此被逮捕并拘留了一段时间。

《帝国时代2》与《征服者》的长期支持

尽管《帝国时代2》和资料片《征服者》在韩国的销量并未达到预期的300万份,但这款游戏依然获得了玩家和微软的长期支持。《帝国时代2:决定版》至今仍在更新和改进,这充分证明了这款游戏的魅力。
评论列表
  1. 高丽文明挺有趣 城堡弩超猛 我玩时靠它赢不少 微软这推荐绝了
  2. 高丽文明挺有意思呀,我玩着挺带感,不知微软为啥强推,反正体验不错。
  3. 人言可畏 回复
    高丽文明挺好玩,出兵快能抗,微软强推有道理,体验过就懂啦 。
  4. 绕后袭击 回复
    微软强推?我玩高丽感觉也就那样呗
  5. 风继续吹 回复
    微软强推?我玩高丽感觉也就那样,没多惊艳,不知道咋想的 。
  6. 帝国时代2高丽文明,微软推广的背后有何玄机?感觉像是深挖游戏文化的一部分,不过嘛~是不是强推还得玩家说了算!
  7. 我玩高丽文明没啥特别感觉呀,微软为啥强推,有点迷。
  8. 两人酒 回复
    玩高丽文明挺带劲,微软强推或许是因它够特别吧。
  9. 消耗熱情 回复
    玩高丽文明感觉挺有意思,箭塔强得很,猜微软可能想让新手好上手?反正我玩得挺开心,管他为啥推~
  10. 君临天下 回复
    微软咋强推高丽文明呢?我玩过感觉骑兵投石车挺得劲,整体玩着还挺上头。