尘封地图抗性解析:浮石之旅推论攻略大揭秘
浮石之旅尘封地图进阶探索,围绕抗性机制、通用BD与阵容策略深度解析,助你在120锤挑战中脱颖而出。理论结合实战,欢迎探讨补漏!
写在前面
这篇文章是为了120锤而写的(开个玩笑)。
为兼顾多数玩家进度,现对尘封地图近期思路进行整理与推论补充。部分内容基于「尘封第一帖」展开深入探讨,力求理论更加完整。欢迎在评论区留言补充或交流意见。
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概览
关于抗性的两个假设猜想
2.尘封通用BD
通用之外,探索差异化发展路径。
阵容与宠物选择对应三种对抗策略。
低难度通关技巧与底层装备获取方法
尘封装备打造分为两个阶段。
分析伤害减免机制,包括格挡、闪避、暴击抵抗及元素抗性等属性的综合影响。
嘲讽战与法乌鸦的培养迎来新动态。
百分比加成与直接数值各有优势,需根据实际情况分析适用场景。
关于抗性的三个假设(基于抗性设定的目标)
抗性设定旨在增强怪物对抗性,通常有两种设定方式。
乘减关系限制,负值有限,理论下限较低。
在尽量接近100%元素伤害体现的前提下,引入有限或可能的负值放大与数值收敛机制,设定为乘减关系。虽存在负值,但触发门槛极高,且负向放大带来的收益较低,因此理论上的伤害存在极限,属于一次极限且上限较低的设定。
加减关系,负值无限,理论上限高。
在战斗数值较高、对抗变量复杂的场景下,通常采用「简单加减关系」设定,超过0的减抗即视为增伤。此前对此设定的讨论存在不足,未充分考虑在乘减关系中对理论极限伤害的突破,即二次极限或高极限的情况。
大量减少抗性可能间接提升伤害。在输出属性完善时,可利用非主C角色的崩溃属性和卡牌特点,进一步增强队伍整体实力。
抗性可以降低至负值!——雨果
2.尘封通用BD
目前共有三种通用系BD,涵盖了所有尘封词条的概述。
鹰眼组套主要选择暴击爆伤属性。
巨人组套主增伤加特定增伤与生存。
驱动组套主技能刷新或急速冷却功能。
(1)鹰眼组套
武器
「鹰眼」精准:命中率提升20%,每额外10%命中增加10%暴击伤害。
防具
「鹰眼」致命:命中率提升20%,每10%命中率额外增加4%暴击与6%爆伤。
戒指
「鹰眼」敏锐:命中率提升20%,每增加10%命中率,暴击伤害额外提高15%。
鹰眼套装自带60%命中,总共提供24%暴击与186爆伤。搭配命中宝石、洗练命中属性及黄色命中词条,可使命中率轻松突破100%。
(2)巨人组套
武器
「巨人」强攻:体积提升20%,每额外10%体积加成增加10%伤害。
防具
巨人强化:体积增加20%,每提升10%体积额外获得10%生命加成。
「巨人」厚重:体积增加20%,每提升10%额外体积,额外提供6%防御加成。
生命值超95%时,体积提升30%,呈现饱满巨人化状态。
戒指
「巨人」精英狩猎:体积提升20%,每额外10%体积加成,精英伤害增加15%。
装备位通用
巨人化:体积+10%。
点评:仅针对带有「巨人」前缀的词条,总体型增加80%,伤害提升80%,对精英目标伤害增加120%,生命值提升80%,防御力增加48%。适合坦克或主力输出位选择。
(3)驱动组套
武器
超驱动效果:每次造成伤害时,有20%几率使当前主技能冷却时间减少1.5秒,每秒最多触发一次。
护符
魔导驱动:释放魔导技能后,重置角色主技能冷却时间(必选,适用于所有职业)。
「魔导」传动:释放魔导技能后,自身获得35%伤害加成,持续10秒,效果可叠加。
通过「瞄准」与「雷击」技能联动,实现职业技循环刷新,叠加传动提升伤害。超驱动作为关键容错手段,有效增强阵容稳定性和输出节奏。
音速套目前更适合奶妈使用,部分需要攻速的主C也可选择。
通用之外的特色发展路径
各职业的尘封构筑多以这三套通用BD为基础,根据阵容定位进行差异化调整。高效词条主要包括:
武器
超驱动适用于坦克,威力适用于辅助,崩溃适用于坦克和辅助。
防具
「生命天平」适配坦克角色,「自动护盾」适合辅助或主输出角色。
戒指
绝境具备抗性(坦克),魔导侧重辅助,饱满担任主C。
护符
角色分为技艺型(主C、坦克、辅助)和饱满型(主C)。
点评:在通用词条基础上,主C的区别主要体现在「技艺」带来的技能变化,目前「冰箭法师」的15%血线斩杀技艺效果最为出色。
坦克之间的差异主要体现在残血时的回复能力和抗伤能力上。辅助的其余词条应优先服务于主输出的发挥,并提升团队的整体增益效果。
阵容与宠物搭配,应对三种不同策略。
以铁三角组合为例,可选择嘲讽战士搭配多重治疗者和领主大火,辅助位补上奎,宠物则交替使用小火龙和金属史莱姆。
进一步扩展可为:嘲讽战士搭配多重治疗者与主力输出,辅以补位奎,宠物选用熔岩龙与金属史莱姆交替使用。
根据对抗强度,将阵容分为三种对抗策略类型:
(1)高对抗程度
以高效输出和最大杀伤为核心,针对单体或非多体怪物阵容。
阵容搭配:嘲讽战士搭配奎和小火龙
(2)中对抗程度
以稳定节奏持续输出为主,适合应对多体敌人或单体高攻但非秒杀型怪物阵容。
阵容搭配:嘲讽战士搭配奎和金属史莱姆,或与多重奶妈及小火龙组合。
(3)低对抗程度
优先保证生存,控制狂暴值并击杀关键目标。面对多体敌人或高爆发单体怪物时,需谨慎应对,避免角色过早阵亡。
阵容配置:嘲讽战士搭配多重治疗与金属史莱姆。
点评:前两种策略对抗要求较低,适合作为保底或稳定阵容。它们是为了提升过图效率的递进方案,整体强度为低<中<高。
轻松过图与高效刷装技巧分享
简单通关的核心思路是:

优先减少对应抗性地图,间接提升输出效果。
以小地图为辅,减少遇怪不确定性,提升游戏体验。
优先选择boss难度较低的地图,例如「地牢」中的章鱼法王、增殖感染者、恐惧之眼;「森林」中的大史莱姆、大野猪、森林女王、F4;熔岩地图boss难度较高,建议避开。
底层装修的核心理念是:
以241层为基准,向上倒推50至100层作为参考范围。
优先选择三星及以上地图,额外词条以不影响阵容为佳,例如怪物加护盾、奎上阵、怪物暴击回能等效果。
当背包与扩展背包均满载时,可启用备用装备栏位。在大地图上必出背包客角色,运输完成后备用装备将自动绑定。
尘封装备打造分为两个阶段。
探索阵容与装备极限的卡图阶段。
各位置通过大量凹图后,可直接转化成熟词条,用于快速搭建简易BD。
第二阶段:最终养成
以低层图刷取黄色词条胚子,高层图刷取95级及以上词条,并以转移为主要手段,优先转移两条,三条更佳。通过每日刷新重构次数来确定双主力词条。
建议在高层装备改造完成后,直接用于合成最终装备,以优化资源使用顺序。
分析伤害减免机制,包括格挡、闪避、暴击抵抗及元素抗性等属性的作用与影响。
根据触发条件,可将伤害减免分为两类:格挡、闪避免伤率,以及免暴、抗爆率和元素抗性。
(1)概率型数值
格挡、闪避与抗暴属于概率型属性,优先级高于固定数值类属性。但由于获取难度较高,除部分可通过技能分支或卡片特性获得外,其他较难大量堆叠。
该效果的触发与生命值、防御和抗性等属性无关。
(2)逻辑型数值
伤害减免、免暴和元素抗性属于逻辑型防御机制,获取相对容易,优势在于效果持续且稳定,但整体生存能力要求较高,尤其依赖当前血量。同样数值的减伤效果,在不同血量下所体现的实际减伤结果差异明显。血量较低时,减伤效果会大打折扣,无法真正发挥其作用。
岩龙卡的「无敌」效果展现了逻辑型数值的极致表现。
(3)抗爆与免暴
实际测试中抗暴有两种情况:
暴击率与抗暴率可在1%至100%之间相互抵消,形成无效数值区间。
抗暴率指抵抗暴击伤害的概率。
抗暴判定后,暴击免疫会根据对应数值直接抵扣爆伤部分。
优先选择高血量坦克,主看概率型数值,辅以逻辑型数值。
讽刺战与法乌鸦的成长
嘲讽技能路线以闪避为核心,优先选择闪避类词条,将概率型优势发挥到极致,并搭配一定伤害减免。配合技能分支,整体闪避率可提升至75%以上。乌鸦路线则依托血量天赋,通过卡片搭配、主副词条选择来强化伤害减免,最大化逻辑型优势,同时保持30%-40%闪避率,以增强生存能力。
实战中减伤并非无效,而是减伤后的伤害仍会作用在角色身上。如果角色血量不足,依然难以承受。例如,面对100万伤害,即使减伤50%,若自身血量只有49万,结果依然难逃暴毙。
伤害减免来源于多个方面:
①奎30%减免
②银骑45%减免
绝境中顽强抵抗,血量提升9%,伤害减免5%。
自身装备减免40%伤害(10%4)。
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两个分支各有长短,互为补充。嘲讽战擅长闪避与承伤,适合正面迎敌;乌鸦则机动性强,能保队友,适合局部作战。
或者追求极致,全部选择闪避流(90%闪避),舍弃血量加成,结合瓢虫降低命中效果,使概率属性达到最大化。
百分比与直接数值的优缺点对比分析
本文旨在区分「黄词条」与「宝石配比」,以实现二者在装备搭配中的最佳效果。
黄色词条的百分比加成数值
百分比加成是在装备基础之外,按角色整体属性进行百分比提升,虽不衰减,但会影响直接数值的实际效果。
宝石的直接数值影响效果
宝石的直接数值在忽略百分比加成的前提下,需通过堆叠达到特定阈值后才能转化为面板百分比。转化效果一方面与数值总量有关,总量越高,转化效果越强,但超过一定阈值后会出现转化效率下降的情况;转化率还受到地图层级的影响,地图层级越高,直接数值的转化效率越低,表现为数值衰减现象。
在搭配黄词条与宝石时,需关注部分尘封词条对角色面板百分比属性的增益效果;对于以黄词条和尘封词条为核心的角色,建议适当降低高阶宝石的投入,将资源更多向培养度较低的角色倾斜,以实现整体队伍的平衡发展。
黄词条中较优质的选择包括攻击百分比、命中率百分比和暴击伤害百分比。