《城堡突袭》攻略秘籍:开局至进阶必看,解锁最强战力技巧

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目录:

1。兑换码

2。开局

代金券的领取与使用方法

主城及周边怪物

怪物攻击方式及阵型布置要点(详细阵图另见精华帖)

6。装备

7。铁匠铺

8。圣碑

9。符碑

10。黑市

11。战役

12。英雄评析

13。英雄升星

14。属性

15。阵容搭配

16。战斗控制

17. 多种游戏内活动

Tap论坛宝藏图活动

19。部分兵种

20。游荡者

21。pvp

兑换码已置顶,会不定期更新(如sorry321、tr1086),更多福利请加入官方Q群:264452264获取。

2。开局

开局阶段可通过清除游戏数据进行重置(无需卸载或重新安装,当前暂无账号系统,云存档功能需绑定Tap账号后方可上传)。若想优化起始条件,可直接将主城升至2级。需注意,升级主城会触发怪物刷新机制,跳过首波怪物将损失少量收益,但由于初期怪物产出有限,整体影响极小,玩家可根据自身偏好决定是否跳过。建议在建立酒馆时完成首次免费抽卡(另可通过评论兑换码获取一次额外抽卡机会,真实评价对开发者意义重大,欢迎加入官方群组了解详情)。金卡抽取存在概率获得10个英雄碎片,但几率较低,不必强求。即便开局刷出金色英雄碎片,后续若缺乏足够资源支持培养,也难以发挥优势;不过若初始资源充裕,可酌情尝试刷取心仪配置。每轮开局后的活动内容虽基础部分一致,但部分随机活动可能存在差异,若有特定目标(如参与英雄转盘等高回报活动),建议提前规划,例如英雄转盘为当前最有利的活动之一,参与前需储备6万至7.2万钻石。

代金券的领取与使用方法

代金券的使用需合理规划。长期建议优先考虑钻石月卡和金币月卡,若代金充足,加速月卡也值得入手,后期资源紧张时会更显其价值。基金类项目虽重要,但前期不必急于购买。其余消费应根据个人实际需求决定。英雄培养受限于上场人数(上限为3),务必提前明确阵容发展方向;材料资源极为稀缺,难以支撑多线培养。直接购买钻石时,推荐选择领袖、贵族或资源类礼包:领袖提供钥匙与金星碎片,贵族有助于提升VIP等级,资源礼包则可缓解金币压力。礼包档次逐步升级,价格依次为30、68、128、328及648元,其中648元档位可重复购买三次,性价比相对较高。

建议通过黑市购买折扣道具,如符石、金币、加速道具和召唤书等,同时参与英雄转盘活动及每周特权商店消费。

特权等级达到5级或8级即可,9级开启第三布局,10级每日可领取2个金碎。5级解锁战斗2倍速,8级开始每日领取金色碎片。每次升至新阶段后记得及时领取奖励,避免一次性升级过多而遗漏。

代金券可通过多种方式获取:每隔约20分钟生成障碍物,数量上限受主城等级影响,清除后可获得藏宝图,使用藏宝图有超40%概率掉落代金券。完成每日任务、参与活动或输入兑换码也能获得。若喜爱游戏,亦可自愿支持开发者。

主城及周边怪物

主城每次升级后,周边怪物和障碍物都会重置并刷新至满额,因此升级前建议清理完毕。升级还会使地图向右下方扩展,区域范围随之增大。

主城等级决定周围可保留的怪物数量、等级及障碍物上限。召唤怪物的书籍建议后期再开启,推荐在主城达到19级、装备50级时使用,此时装备足以应对主线挑战,追求更高可制作60级装备。合理规划能最大化收益,因周围怪物等级直接影响所获装备品质。

进入战役界面后退出,可刷新周围怪物种类,避开难缠敌人。

每天早晚八点会刷新游荡者,主城12级后变为中级(20级为高级),均为远程飞行单位。击败后可掉落符文,提供8或4小时的属性加成。金矿收益无上限,建议刷出金币加成符文后再收取,以最大化收益。

怪物攻击方式与阵型布局基础

怪物生成后会优先攻击最近的目标,若防御塔或士兵对其造成伤害,怪物将转向攻击这些单位。当路径被城墙阻挡无法前进时,怪物会随机开辟新路线。无需像传统塔防那样完全包围英雄和防御塔,合理设计道路布局更为高效。

飞行怪物不受城墙和建筑阻挡,可直接飞行接近目标。建议利用闲置建筑合理布阵,引导飞行怪聚集后,使用范围技能集中消灭。常规布局以主城居中,四周布置防御塔或兵营,确保攻击范围能吸引怪物仇恨,并预留单一入口,尽可能延长行进路径。根据实际需要,在外围设置聚怪设施,优化输出效率。

将铁匠铺、圣碑等非核心建筑布置在地图四角用于聚怪,这类建筑即便被摧毁也不会造成实质性损失。主城置于中心位置,周围环绕1至3排远程单位(根据射程决定排数),并穿插建造防御塔,确保攻击范围无缝覆盖整个环形区域,防止怪物突破防线。在外围则用城墙结合金矿、农场等单体建筑层层包围,合理规划出迂回曲折的行进路径,尽量延长怪物移动距离,但必须保证路线全程处于防御塔和部队的攻击范围内,否则路径过长反而失去意义。

比如说这样:

规划怪物行进路线,使其进入攻击覆盖范围

在原有基础上延长怪物整体行进路线

近战怪物建议采用回旋式布局应对。

该布局搭配冰魔效果更佳,更多方案详见另一帖子(分身狼无法穿透双层外墙)。

面对远程和飞行类敌人时,需采用不同的阵型布局,聚怪仍是最佳策略。以主线关卡中的游荡者为例,它们通常从地图四周出现。若防线为四面,可在三面布置防御建筑,且数量呈明显梯度(如1>2>3),留一面空置。这样可使怪物聚集后分批进入,有效分散进攻压力,提升防守效率。

不同兵种与英雄的站位、攻击距离及技能机制差异,将影响整体阵容搭配。

将冰魔放置在红点位置并释放冰爆技能,可同时攻击到所有蓝点区域,共覆盖16个伤害点,此布局实用高效,值得冰魔玩家尝试采用。

不同怪物使阵型需灵活变换,因此提供多种布局选择:右侧1234可自由切换。首次开启234布局时,将自动复制原布局,之后可根据需要重新调整。

6。装备

装备分为五档:白、绿、蓝、紫、金。

主城等级决定刷新怪物的等级,而怪物等级又直接关联可掉落装备的等级。12级主城出现21级以上怪物,可获得30级以上装备;15级主城面对27级以上怪物,产出40级以上装备;19级主城遭遇33级以上怪物,掉落50级以上装备;22级主城则刷新39级以上怪物,有机会获取60级装备。

装备等级对属性提升影响显著,前期无需执着于低级极品装备。若遇关卡困难,40级时可适当打造装备过渡,优先制作50至60级装备更佳。

套装效果通常更实用,但仅按装备中最低等级的套装部件激活对应效果。例如五件四级智慧与一件一级智慧搭配时,仅触发一级智慧套装效果。

建议保留三套装备,提升人口上限后部署兵力再更换其他装备,多余部分继续保留。

装备属性分布情况

5级套装属性:

7。铁匠铺

点击装备左上角的?来选择

装备词条可重复出现,最多三条,仅限特定装备(如冰魔的两条护甲词条),属于部分顶级装备的独特基础属性,具体以图示为准。

通过消耗五个相同等级和品质的装备,可合成一件同等级但品质更高的随机装备。前期建议优先进行合成。合成结果受材料影响,若使用五件鞋子,则必得鞋子;若四件鞋子搭配一件项链,则大概率产出鞋子,小概率产出项链。

染色即为强化过程,以一件装备为核心,消耗五个同等级、同类型的装备进行升级,使其品质提升一级,并随机附加一条属性。追求极品装备时,需根据所需属性持续强化,再通过鉴定调整技能效果。

重置需消耗一件同等级、同品质、同部位的装备,用于刷新目标装备的最后一条属性,适用于追求极致属性的极品装备打造。

装备鉴定有保底机制,前期建议节省鉴定卷轴使用。

8。圣碑

圣碑最高可升至一百级,召唤出的圣龙不会主动攻击,但防御会随等级提升而增强,数量也逐步增多。每只圣龙的奖励独立计算,若未能在逃离前全部消灭,则无法提升圣碑等级。玩家可通过控制击杀数量来卡等级,例如9级出现3条龙,21级出4条,29级出5条,而等级越高,获得金色圣龙的概率也越大。

9。符碑

主城达12级后需提升符碑等级,前期应优先积累符石并集中升级一座符碑。

工艺并无实际作用,通常携带两页符语:一页用于战斗(攻击、血量、护甲),另一页用于资源(金币、兽语),若条件允许,人口符语必不可少。

两种相同符语一般几万钻就能刷出,三种相同的则最多需花费几十万钻。

10。黑市

每次免费刷新后,后续刷新需消耗钻石,且费用逐次递增,每日刷新次数有限。黑市会随机出现各类折扣资源,最低可达四折,符石只要打折务必入手,因后期主城升至12级后对符碑文等级有较高要求。其他资源可根据个人需求选择,低价金币建议优先购买,尽管消耗点多,后期仍易短缺,召唤书也应尽可能多囤积。

11。战役

英雄防线中,单个英雄可吸引三条线路的怪物仇恨,通过调整站位还能引诱更多远程敌人。英雄阵亡后可重新部署。关卡上限为一百,后期难度陡增,往往需特定装备才能通关,投入与回报不成正比。

蝇族入侵挑战中,选定难度后不可更改,且每次尝试无论成败均消耗一次机会,每日重置三次机会并刷新难度。蝇族均为飞行敌人,战力达标也不一定能够顺利通过。

塔洛危机中全是飞行近战怪,数量少但属性强,每通过一波需选择一项新能力,应根据自身打法灵活搭配。

12。英雄评析

英雄篇的攻略仅供参考,毕竟几乎没有完全无用的角色。虽然像炎魔、祭祀这类英雄强度偏低,基本不推荐使用,别轻信官方群中有人吹捧炎魔是强力金卡。每位玩家的看法不同,我特别提到的那些英雄,是经过多数人实战验证、普遍认为表现优异的,因此才单独列出说明,供参考选择。

不同品质的英雄升级所需经验不同,品质越高,所需经验越多。

兽王(临时输出)

每个角色均可掌握。主动技能野性呼唤可召唤豪猪进行远程攻击,施放时点击技能后再点地面即可,在怪物周围召唤豪猪能有效吸引仇恨,因召唤物仇恨优先级较高,有助于降低队伍伤亡。第二项技能为击杀敌人后提升攻击力,增益数值显著,是兽王前期主要输出手段,但该角色不适用于后期作为主力输出,此能力在后期作用较小,且攻击加成仅在当前战斗中生效。

推荐词条:攻速、暴击率、暴击伤害、吸血;不推荐攻击力,因被动杀怪增伤不受百分比加成影响。

独角兽:暴击流专属辅助

暴击流专属辅助,虽自身面板薄弱、技能伤害不高,但在纯暴击队伍中作为挂件表现突出,实属罕见强力辅助之一。

建议选择固定攻击、攻速、暴击率、暴击伤害和吸血词条,避免百分比攻击,因独角基础攻击力偏低,收益不高。

冰魔前期无敌,后期可通关主线。

这位绿色品质英雄实力远超其稀有度,堪称性价比之王。主动技能冰爆在满级后可造成高达80倍护甲值的伤害,输出极为恐怖——作为对比,顶级橙色英雄如炎魔觉醒后技能倍率约为攻击值4.5倍,后期才能破万,而此英雄凭借护甲加成轻松达到同等甚至更高爆发。二技能虽无法暴击略显不足,但三技能可有效降低受到的普攻伤害,进一步提升生存能力。因其技能机制强势,智慧套装成为最优搭配,同时建议适当配置吸血属性以增强续航。总体而言,该英雄成长迅速,输出顶尖,配合合理装备后完全具备单刷主线、挑战极限关卡的实力,强烈推荐培养。

推荐装备词条:护甲、闪避、固定生命、吸血及百分比生命加成。

鲨鱼因过度使用人形吸血装备而遭反噬

纯粹的防御型辅助英雄,大多数人携带他主要是为了其吸血光环。中期出完装备后作用有限,除非急需前排或大量吸血,否则用装备属性凑些吸血效果即可替代,无需过多投入资源。

推荐装备词条:护甲、固定生命、百分比生命及闪避,肉盾角色不宜选择输出类属性。

猎人迟早得养个挂件,长期必备。

其技能组中唯一具备竞争力的增益效果是提升经验获取,但需觉醒后才能激活。该技能解锁条件苛刻,需升至40级五星并投入大量资源将三技能升至6级,前期性价比低。尽管蓝色单位升级所需经验较少,长远来看值得培养,不建议作为主C,但从后期整体收益考量,值得养成一名。

推荐词条:固定攻击、攻速、暴击率、爆伤、无视护甲概率;备选:攻击距离、吸血。与独角相同,不建议选择百分比攻击力词条。

祭祀(纯废物)

作为游戏中唯一的治疗角色,前期因兵种脆弱难以生存,后期输出乏力,治疗量有限、冷却时间长且非群体治疗,整体表现平庸,实用性差,不建议使用。

守望者:低成本增伤辅助角色

满级属性为60×105加1000,技能伤害仅七千,基础冷却长达30秒。主要依赖光环提供增伤和攻击加成,适合作为辅助挂件。除特定增伤阵容外,一般不建议使用。

火法尚可,废中带点用

该技能自带智慧套效果(冷却减少6秒),但主技能冷却22秒,伤害为200%攻击力,觉醒增伤2000点,数值偏低。即便搭配60级满级极品智慧套,每6秒输出勉强过万,整体伤害仍不理想,即使配置拉满也表现平平,因此不建议使用。

推荐词条:百分比攻击、固定攻击、吸血;备选:攻速、无视护甲概率。

其余金色单位整体强度较高(炎魔除外),但侧重点和机制各异。需注意,金色单位消耗资源极多,三金阵容未必强势,反而容易拖沓,需根据实际情况谨慎选择搭配,合理规划资源投入,避免影响整体节奏与战局发展。

圣龙后期最强辅助,前期中期较弱。

一个英雄就能大幅提升全队生存能力,护盾可抵消一半实际伤害,再叠加15%团队减伤,后期作用尤为突出。绝大多数阵容在后期都离不开圣龙单位,培养价值极高。前期建议搭配智慧套,持续提供护盾,性价比出色。尽管护盾仅抵半伤,但整体表现依旧强势,是后期不可或缺的核心选择,强烈推荐。

推荐词条:固定生命、生命百分比、闪避与护甲。

游魂:暴击队最强辅助神器

暴击率攻击光环具有不可替代的辅助价值,燃灰机制配合聚怪效果显著,但后期炮台输出略显不足。相比之下,游魂作为远程范围伤害输出角色,技能伤害表现优异,整体输出能力可观,尤其适合作为持续输出核心,值得推荐使用。

推荐词条:攻击百分比、暴击率、爆伤、无视护甲概率、攻速;备选:固定攻击、吸血。

炎魔(真–废物)

远程中距离攻击,最高可为全体提供24%增伤,普通攻击有10%概率召唤小怪。觉醒后技能拥有高达4.5倍的伤害倍率,并附带控制效果,分身具备吸血能力且无数量限制。然而技能整体伤害偏低,基础属性一般,后期召唤物强度不足,自身输出有限,清怪效率低下,综合表现较弱,被公认为最弱金色角色之一,不建议使用。

冰龙后期辅助能力第二强,前期较弱,与另一龙组合成后期最强阵容。

冰龙是极为强势的辅助型金卡,全员具备控制能力,提供攻击与生命双光环加成,觉醒技能附带强力控制效果,能为队友创造充足输出窗口。其核心优势在于冰盾机制——所有单位在受到攻击时均有一定概率触发控制效果(满级20%几率控场2秒),且闪避成功时也可激活,与高闪阵容完美契合,形成独特战术价值。技能伤害尚可,觉醒后更享有6秒控制及增伤效果。获取途径仅限VIP礼包,建议有条件的玩家入手。除特殊阵容外,后期不推荐作为单一挂件使用。

冰龙基础攻击力较高,可根据需求选择堆叠攻击属性,但通常优先提升生存能力,主选护甲、百分比生命、固定生命、闪避与吸血等词条以增强坦度。

暗影刺客:生存更强,清怪稍弱的噬灭变体。

一技能具备灵活调整站位的特点,拥有出色的应急救援能力。凭借全游戏同级别单位中最高的基础攻击力,其伤害表现较为可观,但在觉醒前阶段技能输出稍显不足。二技能解脱具有强大的回血效果,配合升星带来的额外吸血属性,基本无需刻意堆叠吸血类词条。三技能在满级时有25%概率触发三倍伤害,从期望值来看,平均每四次攻击可触发一次,相当于整体输出提升约50%,对伤害增益极为明显。不过该角色清怪效率一般,前期未成型时输出也不够突出,综合表现仍属推荐使用之列。

推荐词条:攻击百分比、无视防御概率、攻速、暴击率、暴击伤害和吸血。刺客具备高基础攻击力与自我回复能力,词条增益显著,且对队友依赖较小,独立作战能力强。

疾风射手PVE表现平平,PVP中凭借超远射程成为顶尖输出。

拥有全游戏最远攻击距离,堪称真正射手,攻速流首选。看似刮痧实则造成百分比高额伤害,主线表现强势,PVP顶尖,战役类同样出色,强烈推荐使用。

推荐词条:攻击速度、攻击力百分比、暴击率、暴击伤害、无视防御概率;备选:攻击距离、生命偷取。

无畏战魔擅长挂机刷野,PVE表现不错,但PVP较弱。

主动技能具备范围伤害与控制效果,以自身为中心释放。40级战魔拥有约1.3万血量,技能基础伤害约4000,虽单体输出不算顶尖,但优势在于魔源光环,可提供20点护甲与20点生命加成,与圣龙搭配尤为出色。普通攻击附带范围伤害,觉醒后进一步提升生存能力,配合主动技能减伤机制,具备极强的 frontline 承伤与站场能力。完全成型后,主目标伤害可超两万,溅射伤害突破6000,但溅射部分无法吸血。该英雄仅可通过英雄防线获取,途径受限,短期内难以培养成型,故不作普遍推荐。若有条件获取并投入资源,其实战强度堪称后期顶级,综合能力出众,足以应对主线百波挑战。然而后期持续承伤能力略显不足,若转型为纯防御型,则输出乏力;反伤机制基于减免后计算,实战收益有限。玩家需根据阵容需求谨慎抉择。

战魔装备词条选择多样,可主攻、主坦或半肉半输出,灵活搭配提升战斗力。

推荐词条:

暴击几率、暴击伤害、攻击百分比、忽略防御概率、攻击速度、生命偷取。

肉装属性:生命值、生命百分比、护甲与闪避。

噬灭法师:暴击阵容核心输出,PVE与PVP强势炮台。

暴击流炮台体系的核心输出单位,基础攻击力满级可达1657,极限状态下单次爆发可突破七万伤害,常规成型配置也能稳定达到五万以上。其核心优势在于提供60%的暴击伤害增益光环,同时法晶装备额外提升自身50%暴击伤害——此加成机制极为强势,且与残暴套装效果并行叠加,例如5级残暴套提供50%,两者叠加总计达100%,而非乘算。以1000攻击的噬灭为例,原暴伤2.6倍,普攻造成2600点伤害,装备法晶后直接提升至3900裸伤。觉醒后击杀敌人可加快技能冷却速度,真正实现持续高频输出,且技能增益基于攻击力倍率,进一步放大伤害潜力。该单位仅通过转盘获取,若条件允许,强烈建议入手。

推荐词条:暴击率、暴击伤害、攻击百分比、攻速、无视护甲、吸血。

英雄升星及技能碎片使用详解

平均值,仅作参考。

英雄品质越高,升级技能所需碎片越多

14。属性

护甲值越高,伤害减免效果越强,计算公式为:0.01倍护甲除以(0.01倍护甲加1)。

100点护甲可提供50%的伤害减免效果。

护甲能减少技能造成的伤害。

百分比加成仅基于基础属性计算,例如100攻击基础,装备提供20攻击与10%加成,则最终为130攻击。

仇恨范围即警戒区域,敌人进入后才会发动攻击,若距离不足则会主动靠近,但现阶段实际作用有限。

暴击仅普攻可触发,技能无法暴击。

吸血效果适用于普通攻击、技能及召唤物,部分被动附加伤害可触发吸血,如疾风的2000点固定伤害技能,但战魔的范围普攻等特定技能无法触发吸血效果。

普通攻击和技能(含疾风二技能等附加伤害)均可能无视护甲。

护盾效果减半:每点护盾仅抵消0.5点伤害。例如,100点护盾面对100点伤害时,可减免50点,角色承受50点伤害,护盾剩余50点。

豪猪、小炎魔等召唤物属性固定,仅受技能等级影响,且野怪对其仇恨值普遍较高。

攻击距离以80为一格,显示值为直径,实际距离等于显示值除以160。

闪避最高75%,别再幻想百分百闪避了。

攻击间隔为1时等同于1点攻速,攻速属性计算时忽略小数部分,但实际战斗中效果仍会正常体现。

圣龙、野蛮人、格挡套装百分比减伤可叠加

15。阵容搭配

一支优秀的队伍强弱并不 solely 取决于英雄品质高低,关键在于三者之间的配合与联动。需明确每位角色的定位与需求,合理分配职责。虽然低品质英雄前期可用,但进入大后期,三金英雄几乎成为通关必备,因此除冰魔外,不建议在其他低品质英雄身上投入过多资源。

观点因人而异,当前多位英雄尚在调整中,现分享部分组合与思路,供各位参考。

平民三件套(鲨鱼、兽王、冰魔)涵盖蓝、绿、紫三种品质,培养材料互不冲突,获取容易且升级迅速,前期能快速提升技能等级,非常适合过渡阶段使用。

鲨王为冰魔和兽王提供所需吸血属性,同时与冰魔共同承担前排职责;兽王的召唤物分摊伤害,并以光环提升冰魔护甲,三者形成攻守兼备的协同体系。

携带吸血装备或词条时可替换鲨鱼,金龙能提升全队生存能力,并为冰魔和战魔提供额外护甲,增强整体防御。

双龙组合不仅可玩性高,强度也非常出色,能显著提升队伍整体生存能力。搭配冰龙后,团队控制能力大幅增强,为后排输出创造充足时间。推荐搭配近战单位或混合兵种使用,例如野蛮人,在享受金龙减伤、护盾保护及护甲加成的基础上,若再叠加战魔的护甲与生命增益,配合双龙的生命值提升和冰盾控制效果,坦度极为惊人。应选择具备强力输出或清场能力的单位作为核心炮台,如战魔、噬灭、疾风或刺客,以实现攻防兼备的高效阵容。

双龙协同作战时,冰龙能降低团队被击概率并控制敌人,提升生存与控场能力;圣龙则进一步增强全队防御,其生命值加成也契合冰龙的属性需求。若双龙均无输出能力,则第三位必须选择具备强力清场的角色。战魔凭借强大的范围普攻和完美适配团队的光环效果,成为最优人选,既能高效清理群体敌人,又能全面提升队伍战斗力,当之无愧地承担起输出核心的重任。

暴击队经实战验证确实可行,但成型与否效果天差地别。游魂与噬灭基本必选,第三位可选独角或战魔。其中战魔搭配三金的暴击队强度极高,但极难培养,三位核心均需大量资源与专属装备支持,且部分角色获取困难,整体养成成本过高,因此并不推荐普通玩家尝试组建此类阵容。

暴击流阵容搭配:独角提供暴击率与暴伤加成,游魂增益暴击率和攻击力,两者均具备光环效果;噬灭则专注提升自身爆伤及暴击后的伤害输出。实战中,噬灭与游魂共同担任主力输出,独角则位于前排承担辅助与增益角色。

配备战魔的三金暴击阵容,战魔攻击需超1000,暴击率过半,暴击伤害达到五倍。

面板起手5000以上,溅射伤害超1500,配合高输出的噬灭与游魂,清场实力强劲。

以上为队伍构建的参考思路,以下是几种后期成型的队伍配置建议。

从后期整体实力来看,双龙组合无疑最为强势,搭配双(三)灵动五套装显著提升生存能力,再辅以强力输出,阵容强度达到巅峰。

双龙冰魔组合,以三套满闪避装备为基础,金龙主堆血量与护甲,冰龙冰魔侧重护甲吸血与生命值。实际测试中,仅需50套即可顺利通关主线第149关。

双龙搭配暴击、爆伤与攻击套装,噬灭选择伤害套,词条主堆吸血、攻击、暴击、爆伤及攻速,以多暴击为核心,基础攻击达1500以上,暴击率拉满,爆伤五倍,追求一刀三万的爆发输出。

双龙战魔与前者相似,可走暴击流,配置相同,输出约1-2万以上。普攻附带30%范围伤害,清怪能力强。优势在于生存能力更强,整体更为耐打,适合持久作战环境中的稳定发挥。

当前PVP环境中最强的双龙疾风阵容仍以灵动套装为核心,前提为三名英雄达到满闪避状态。与传统配置不同的是,疾风在词条选择上出现了多样化趋势。一种是优先闪避与攻速,次选护甲、生命与吸血的半肉流派,搭配圣龙盾后几乎免疫技能点杀,具备极强的防守能力,部分玩家甚至采用格挡套装进一步提升生存。另一种则是主选拉满攻速、吸血与输出属性的攻距流派,侧重进攻端表现,凭借高额攻距实现无伤清图与破阵,配合辅助单位可强势推进,全面压制对手。

双龙刺客曾是PVP初期的顶级阵容,但随着防御塔强度提升,擅长突袭斩首的刺客在PVP中已难有作为。如今该阵容多用于PVE场景,在搭配双龙灵动套与残暴套后,可发挥出色的单体爆发与生存能力。相比噬灭体系,其清怪效率稍弱,但在针对高血量目标时输出更为强劲,成为特定副本中的优选方案。

鲨鱼具备吸血光环和前排抗伤能力,圣龙可提供护甲增益与团队减伤,冰龙则拥有群体控制和生命值伤害加成,三者通用性强,几乎适用于各类阵容搭配。

16。战斗控制

当位置点怪物密集时难以拉取,若距离不足,便会频繁回头,影响操作流畅性。

17. 游戏内多样活动

游戏内活动随机触发,玩家间不一致,可通过刷开局获取所需内容。

活动顺序随机安排

充值有礼,连续四天。

英雄转盘持续三天,碎片种类由所选英雄决定,是获取噬灭法师的唯一方式。

迅猛发展,持续两天。

以礼相待,延续两日。

战斗力增强,持续48小时。

战备持续两天。

疯狂购物,持续整整两天。

轻松度过两天假期。

Tap论坛宝图活动开启

请先录制开启宝图的全过程视频,确保画面中清晰显示ID且宝图数量符合规定,需一次性完成开启。将视频上传至论坛后,在活动帖下方注明你的ID及获得的代金券数量,并附上视频的分享链接(可通过点击右上角分享按钮获取链接)。

19。部分兵种

所有兵种均具备一级属性,基础暴击率为5%,暴击伤害为200%。除前三种外均可升级,因其属性偏低、淘汰快,后期无需考虑。

神射在未提升时清野能力不及弩手,泛用性较低,除非有特殊需求或等级优势,否则不建议使用。

远程兵种中的强力选择,前期性价比极高,输出位居同人口单位之首,但后期生存能力较弱。

以控制为核心功能,坦度与输出表现中等,擅长定点集控,综合性能优秀,后期使用频率较高的兵种。

输出强劲且生存力强,同人口下肉盾首选。

推荐战魔双龙等特定高血量阵容使用,其他情况仅作过渡选择。

回血技能具有范围效果,但因小兵仇恨通常高于英雄,且怪物集中攻击时难以有效恢复血量,需根据实际情况谨慎使用。

闪避流兵种首选,上限75%,其他阵容较少采用。

攻击力顶尖的兵种,附带概率破甲效果,单体输出极高,实战表现优异,推荐优先选用。

升级不会增加召唤骷髅的几率,仅提升整体属性,配合冰龙可轻松无伤刷野,虽效果显著,但可能导致严重卡顿。

溅射范围达1.25格,覆盖周围一圈单位,伤害媲美战魔,群体输出极为强势。成型飞龙部队每分钟可清剿约13组野怪,六分钟累计击杀高达3000只,刷怪效率惊人。

20。游荡者

每天上午或晚上8点刷新游荡者,其等级受主城等级影响:主城12级出现中级游荡者,20级则出现高级。击败后会掉落提供增益的符纹,持续时间分别为8小时或4小时。符纹若未拾取,8小时后自动消失,但只要在最后一秒拾取,仍可获得完整增益时间。相同类型的增益无法叠加,建议在当前效果即将结束时再拾取新符纹以延续增益。

21。pvp

进攻方人数由基础人口和战争大厅加成共同决定。

防守方受攻击时不会遭受损失。

进攻需拆防御塔获取精铁,主城被破即战败。

进入敌方攻击范围后,对方才会显现并释放技能;金龙例外,只要队友显现便会施放技能。

PVP角色每90分钟刷新一次,数量上限受VIP等级影响。

PVP中各兵种仇恨目标不同,弩手优先攻击英雄,攻城车与野蛮人则优先锁定建筑。

《城堡突袭》攻略秘籍:开局至进阶必看,解锁最强战力技巧

评论列表
  1. 萌面大婶 回复
    玩城堡突袭看这攻略,开局少踩坑,进阶技巧真涨战力,挺实用的!
  2. 空岛 回复
    城堡突袭这攻略真顶!我按开局技巧造塔少卡关,进阶解锁战力也快多啦~